Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Knight Dragon: 'n spelgids
Knight Dragon, 'n gids waarop ons vandag verteenwoordig, is een van die helde wat nie prakties verander is nie. As jy leer om dit te speel, kan jy die rollers skaars sleep en die leer met 'n oorwinningskoers van 80% beklim, maar jy sal die meeste van die basiese beginsels leer om die helde van melee en gevegte, tydelike vaardighede en tydige beheer van vyandkarakters te bestuur.
eienskappe van
Kom ons begin met die basiese kennis van die held Dragon Knight. Die spelgids moet begin met 'n verduideliking van die basiese eienskappe en gevolge wat dit sal lei. Dus, die Knight-draak is die kragheld. Dit beteken dat die hoofverhoging van die basisaanval verkry word uit hierdie kenmerk. Daarbenewens sal hy 'n karakter, selfs in 'n kerry, selfs in 'n tenk, 'n goeie bonus kry vir die gesamentlike rol.
Agility kan nuttig wees vir die held, maar haar groei is nie groot nie. Dit is baie meer effektief om dieselfde Assault Cuirass te koop, wat beide die tenkpotensiaal en aanvalspoed verhoog as om 'n effektiewe behendigheid te probeer maak.
Intelligensie van die Knight-draak laat baie te wense oor. Op die eerste vlak, sal jy voortdurend jou mana misloop, maar moenie weggevoer word deur dit te pomp nie. In die meeste gevalle is die Ring van Basilius 'n goeie beginpunt. Ring sal skade gee vir die afronding van kruipe, regenereer mana en 'n klein pantser. Die res van die nuanses van hierdie oplossing sal later oorweeg word.
vaardighede
Nog 'n kennis wat jy nodig het wanneer jy vir enige karakter speel, is sy vaardigheid. Nie 'n uitsondering en Dragon Knight. Hyde (Dota 2) op die nuwe karakter na al die updates, veral 6.87, sal effens verskil van wat 'n tipiese Oldschooler gewoond was.
- 'N vurige asem. Aanbieding 90/170/240/300 magiese skade in die kegel voor jou. Verminder die inkomende skade van vyande met 35%. Die belangrikste kenmerk van die vaardigheid is sy spoed. Die gooi slaan byna oombliklik, sodat jy nie kan ontduik of weghardloop nie. Die skade word selfs op die held Puck toegedien, want hy sal nie tyd hê om te skuif nie.
- Draak stert. Puntmolen. Aanbiedings 25/50/75/100 beskadig en stamp die teiken vir 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 sekondes. Toepassingsgebied - melee-aanval. Na die gebruik van die ulta (in die vorm van 'n draak), styg die afstand na 400 eenhede. Pomp is slegs een vlak. Die toename in die kamptyd sal nie 'n groot rol speel nie, die skade sal ook met 'n klein hoeveelheid toeneem. Dit is baie meer winsgewend om passief of nyuk te neem.
- Draak bloed. Passiewe vaardigheid, toenemende pantser en wedergeboorte van gesondheid teen 3/6/9/12 eenhede. Dit is danksy hom wat ons in die aanvanklike aankoop van die Ring van Basilius bied. Selfs met die eerste vaardigheidsvlak, sal u 'n bonus ontvang wat u toelaat om selfvertroue op die lyn sonder Tango te staan. En nadat julle 'n ring gekoop het, sal julle op bottels Mana bespaar.
- Vorm van die antieke draak. Ulta is eenvoudig om te gruwel. Die speler het geen ekstra vaardighede nodig om dit te gebruik nie. Die ridder word in 'n draak en kry 'n langafstandaanval (500). Op vlak 1 begin outomatiese aanvalle om die teiken te vergiftig, wat 20 sekondes per sekonde vir 5 sekondes behandel. Op vlak 2 ontvang die held 'n spataanval van 300 eenhede met 'n bonus van 100% naby die hoofdoel en tot 50% aan die kante. By die laaste pomp verminder die draak die spoed van beweging en aanvalle van teenstanders. Al drie aanval modifikators akkumuleer en is nie uniek nie, waardeur hulle met orb-effekte kan stapel, wat ongelukkig nie op spatsels van toepassing is nie.
Dis al wat Dragon Knight kan doen. Hyde ("DotA 2") sal al die nuutste veranderinge in die karakter se werktuigkundige in ag neem. So nou kan jy die "perversies" veilig vergeet, wanneer die puls van die uls tot 15 gestoor word ter wille van die behoud van die giftige asem en die hazel van die torings.
funksies
In besit van al die eienskappe en vaardighede wat ons gids verskaf, dra Dragon Knight (Dota 2), in werklikheid, aan die speler sy sterk punte en swakpunte. Wat is die moeite werd om te let op die voordele van die held?
- 'N Hoë toename in belangrike basiese eienskappe (sterkte en ratsheid).
- Goeie lashit op die aanvanklike vlakke.
- Hoë pryse van wedergeboorte van gesondheid en wapens sonder items.
- Goeie nyuk.
- Uitstekende leithpotensiaal (alta sluit al die effekte van baie bolle in).
Maar selfs die beste karakters het kwesbaarhede en swakpunte.
- Min mana in die aanvanklike stadiums.
- Lae aanval spoed.
- Stadige spoed van beweging.
- Afwesigheid van ontsnap.
- Sterk hang af van die voorwerpe (opsioneel).
hout
Ten spyte van die feit dat die leidraad van die held, Dragon Knight - die slagveld, die gids ook instruksies bevat oor hoe om goeie geld op die plaas van die bos te maak. 'N Bietjie later het ons genoem dat die veeleisendheid van voorwerpe een van die swak punte van die held is. Daar is egter 'n manier waarop jy, selfs as jy jou lyn verdedig het, nie in staat sal wees om met die goud in die leyte saam te vat nie.
Na die invordering van die begin voorwerpe, is jou taak om op die "dominator" op te bou. Gaan saam met hom na jou hout en onderdruk enige "dik" kruip. Met sy hulp elke 50 sekondes kan jy die ou boskruipies van hul kamp af wegneem en daardeur 'n hele klomp monsters ophoop. Op vlak 11, wanneer jy spat van die Dragon Knight Ultimate kry, kan die gids (Dota 2) wat jy lees, byna enige hoop kruipies doodmaak wat op die repos opgehoop het. Dit sal 'n goeie impuls gee aan die aankoop van duur soek-items.
bloeding
Daar is verskeie basiese maniere om die vaardighede van die held Knight Dragon te leer. Hyde beveel aan om die eerste een vir die meeste situasies te gebruik, maar as jy wil, kan jy die bestelling verander soos jy wil, maar net na vlak 4 en kry al die basiese vaardighede.
Die eerste ding wat u moet verstaan is dat die ulta geneem word soos dit op 6, 11 en 16 vlakke verskyn. Ons het reeds genoem dat die passiewe deel van hierdie vaardigheid verander is, sodat daar nou geen punt is om die proses van verbetering te vertraag nie.
Die tweede belangrike reël is dat die kamp net genoeg is vir die eerste vlak. Verhoog skade en is te lank, maar mana begin baie vinniger vlieg. Moenie vergeet dat jy nie ontsnap het nie. So, in werklikheid, hierdie vaardigheid is die enigste ding wat jou lewe in 'n kritiese situasie kan red. Laai die "Draakstert" op die eerste of tweede vlak van die karakter en vergeet dit.
Nyuk ("Fire Breath") - dit is jou verlies, jou lewe en jou geld. Eerste van alles, ongeag die situasie op die lyn. Met sy hulp kan jy klaar maak as jy in 'n toring ingedryf word, of omgekeerd, 'n swak teenstander benadeel.
Passivka en "pluspunte" is die mees dubbelsinnige variasies van pomp. Met hulle moet jy op die situasie optree.
- As jy gevang word deur 'n kampioen met 'n kragtige langafstandaanval, sal jy vinnig onder die toring gery word. Wat bly die held Knight Dragon? Hyde beveel aan om te staan en nie uit te steek nie en net die gepaste kruipies met vuur te water. Hier het jy die Soul Ring nodig om mana aan te vul. Om verliese te verminder, na nyuka maak dit sin om net die passiewe te swaai.
- As alles goed op die sak is en jy druk die teenstander, kan jy die "pluspunte" na die nuut skud. So op vlak 15 ontvang jy ongeveer 10 eenhede vir elke beeld. Nie sleg nie, is dit?
Begin aankoop
As gevolg van sy passiewe vaardighede word die held baie buigsaam. Knight Dragon Guide beveel aan om gewoonlik in kerry te versamel. In hierdie geval kry ons nie net 'n goeie skade nie, maar ook 'n goeie tenk. Die magiese skade wat hy alreeds ly, is egter sleg.
Jy kan die spel op verskillende maniere begin. Ons het reeds uitgepluis dat jy met die passiewe spel van jou teenstander 'n platform kan voorberei vir Soul Ring of Basilius. Dit is egter nie altyd moontlik om jou toekomstige teenstander op die lyn te voorspel nie. Daarom is die beste opsie om die beginstat te verhoog.
Maak seker dat jy Tango neem. Verdere variasies is moontlik.
- U kan die basis vir Bracer in die vorm van Circlet en Gauntlets van krag gebruik. Benewens hulle word 'n bottel met mana benodig.
- Ook 'n goeie opsie is om voor te berei vir Magic Wand. Neem die Ystertak en die Circlet. Benewens hulle sal Stout Shield of Quelling Blade goed werk. Beter, natuurlik, neem 'n broeikas, en verhoog die beskerming deur passivering. Maar alles na goeddunke.
- Mider kan met 'n paar "stokke" doen om geld te spaar vir 'n toekomstige bottel. Moet haar nie eers neem nie. Oorvloedige statistieke wat u baie nuttiger sal wees.
- Afsonderlik oorweeg die moontlikheid om Inused Raindrop te koop. Druppels sal jou help om aanlyn teen die karakter te verdedig met gereelde toorkuns.
Finale aankoop
Onthou dat enige MOVA-speletjie baie situasioneel is, en dit is baie dom om net te fokus op wat in die gids geskryf word. Knight Dragon, die gids wat jy besigtig, het 'n groot aantal verskillende gemeentes, wat eenvoudig nie genoeg tyd het om te beskryf nie. Daarom gee ons 'n paar wenke. Onmiddellik in gedagte hou dat die aankoop voorwaardelik "finale" is. Daar sal ook baie goedkoop items en mastheads wees.
- Die stewel. "Kruis" pas so goed moontlik in. Hou dit op die krag en skakel na intu, as jy die ontsnapende vyand wil afrond. Met goeie boerdery kan jy "arkane" versamel om later met 'n "swaard" in die Guardian Greaves gekombineer te word.
- "Armlet". Bonus skade en krag. By die samestelling van 'n orb om te steel, is die lewe verpligtend.
- "Lothar" maak sin om te koop as jy in die middel- en vrye farmaseutie speel. Met 'n gank sal dit moontlik wees om die afstand van die kamp te benader. Teen die einde van die spel verloor dit relevansie selfs met 'n opgradering.
- "BKB" oor die situasie. Nie elke wedstryd sal maksimum voordeel oplewer nie. En teen die towenaars kan jy dit nie altyd korrek implementeer nie.
- "Kristalis" sal krisisse vir die gebied gee. Met verloop van tyd kan jy in Daedalus apnut. Met 'n goeie tuimelaar in "Bludtorn."
- "Satanic" of "Taraska", afhangende van die rol.
- "Molnir".
Meader
Onthou dat wanneer jy op die sentrale lyn speel, jou taak nie net baie geld verdien nie, maar ook om spanmaats te help. Die grootste voordeel van Dragon Knight in sy 2,5-sekonde kamp. So jy kan tot op vlak 6 beweeg. Die belangrikste ding - koop "Lothar" of ten minste skoene.
As die vyandspan nie vervang word nie en akkuraat speel, is dit die beste om die spasies te vergeet en op die plaas te fokus. As jy seker is dat die vyand se mier weg is, draai dan dadelik die ulta aan en probeer om soveel moontlik gesondheid in die vyandtoring af te haal. Moenie vergeet dat jou "korrosiewe asemhaling" selfs die vyand se geboue affekteer nie.
Kerry
Om hierdie rol te kies beteken dat jy nie items vir die vroeë stadiums van die spel sal versamel nie. Probeer om so aktief as moontlik te wees en plaas kruip. As die vyand vervang word, neem dit dan.
Dit beteken natuurlik nie dat tot 30 minute die span moet vergeet nie. Die ideale tyd om oor te skakel na timfites is iewers sowat 15-20 minute. Teen hierdie tyd moet jy reeds genoeg goud hê om basiese items te koop.
ongenaakbare
Wat kan ons gids ("Dota") hieroor sê? Dragon Knight is nie bedoel vir hierdie rol nie. As jy nog op hierdie posisie moes staan, dan is die hooftaak - om te oorleef. Met 'n gank kan jy skaars 'n vyand doodmaak voor jou eie dood, en jy sal in elk geval nie kan ontsnap nie.
Maar daar is voordele in hierdie situasie. En die belangrikste is die moontlikheid van 'n gank. Jy was onder die toring gesluit? Uitstekend! Maak dit lyk asof jy na die basis gaan, en jouself gankney mid. Die rune het op die faktuur geval? Neem weg en gank midde. Moenie vergeet om die ult te gebruik nie. Dit is perfek vir plaaskruipers.
Miskien is dit alles wat kan vertel van die held Dragon Knight Guide. "Koninkryk van die konstellasie, gevul met dooie helde van die vyand na die stryd met hierdie held, beter as enige gids, toon die sterkte van hierdie karakter, versamel in die lig van al die kenmerke van die huidige wedstryd.
Similar articles
Trending Now