Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Hoe doen LBZ-LT-15: Wenke, taktiek, Tricks
Vargeymingi maatskappy in die vroeë 2015 bekendgestel nog 'n afleiding vir sy spelers - persoonlike gevegte missies. Enigiemand wat 'n spesifieke soeke ketting voer, kry in sy loods goeie prys - 'n promosie-tenk, wat daarop dui 'n verhoogde tempo van die pomp bemanning ervaring. Die doelwitte gekombineer in blokke van 15 stukke vir elk van die klasse is teenwoordig in die spel toerusting. Promosie tenk vier, vir elke taak is soortgelyk, maar die eenheid het 'n stygende vlak van kompleksiteit.
Algemene beginsels van toepassing LBZ
Elke ketting bevat take van verskillende probleme: daar was 'n "kommunikasie", maar daar is diegene wat eerlik moeilik uit te voer. Byvoorbeeld, hoe doen LBZ-LT-15? Daar moet egter die beginsel benadering tot die suksesvolle implementering dieselfde wees: kies die regte toerusting en gebruik dit so doeltreffend as moontlik te maak. 'N Eenvoudige voorbeeld: om te skiet op 'n swaar tenk 4000 skade, irrasionele om die CT-5 vlak te neem. Op hierdie vlak, die bedrag van treffer punte stryd teen die hele span is nie veel meer, en versamel die regte hoeveelheid sou uiters moeilik wees en dus om die nodige LBZ tenk vlak 8-10 uit te voer.
LBZ tipes kettings van World of Tanks
Persoonlike gevegte missies in die spel is verdeel in klasse, afhangende van die tegnologie wat gebruik word om dit uit te voer: vyftien nie-interaksie quests vir TT, PT, Art-ACS, ST en lig tenks. In elk van die huidige as 'n taak verrig in die solo af kettings, en vereis dat die skepping van pelotons. Hier kyk ons na een van die moeilikste om te bereik - die finale graad vir die LT.
swaar take
Sommige van die take te ry in 'n beswyming van byna al die WOT spelers. Een van hierdie vrae - "Hoe kan LBZ-LT-15," In sy kern, die probleem is regtig nie triviaal, aangesien dit nodig is om die intelligensie slaag op vyand tegnologie, sodat op hierdie punt die Geallieerdes "gestop" 'n sekere bedrag van die skade. Probleme wat die implementering van 'n paar verhinder. En ons sal probeer om die proses aan te spreek deur die oorwinning van elkeen van hulle. so:
- Het jy 'n kaart. Nie elke bestry oefenveld in die spel is geskik vir die uitvoering van LBZ-LT-15. Hoe om dit te maak op die kaarte tipe "gang", sal jy nie in staat wees om niemand, selfs sverhprofessionalny speler vertel - dit is pure geluk. Vir die suksesvolle voltooiing van hierdie taak vereis 'n oop platform waarop die afgeleë skiet moontlik uit verskeie punte gelyktydig. Gevolglik het die kaarte is die ideale "Prokhorovka", "Robin", "Murovanka", "Steppe", "Sand River", "Arktiese".
- Die reg opstel. Uit 'n stel van tegnieke in spanne (beide jou eie en vyand) hang baie, veral die kaart oorweging. As 'n reël, die spelers genoeg templates en selde verander vanaf stryd te veg: TT rit in 'n paar blokkies, CT - in ander PT beset sekere bosse, plaas die belangrikste gevegte is bekend vanaf die begin van verwysing. Gevolglik, so gou as daar is 'n lys van instruksies, moet jy vinnig inligting te ontleed. Die vyand het 'n baie vinnige CT? So gaan met die vuis, sodat jy nodig het om te "skyn" hierdie groep. Oorheers deur stadige TT? Selfs beter! Beklemtoon hul hervestiging en die punt waar hulle sal "tank". Dit moet verstaan word dat "skyn" die vyand sal nie net jy nie, maar ook jou direkte mededingers-bondgenote, onderskeidelik, moet hul optrede deeglik oorweeg.
- Die reg tenk. Soos hierbo genoem, die oplossing van die probleem - hoe om die LT-15 LBZ maak - nie die minste van almal hang af van die regte keuse van tegnologie. Vir die eerste ketting van probleme vir die Duitse PT-ACS Stug IV moet "nasvete" 4000 skade aan die Geallieerdes wees, en tegnies kan jy die tenk vlak 5 te gebruik. Maar neem, byvoorbeeld, Leopard 1 vir die uitvoering daarvan is nie heeltemal redelike oplossing: met inagneming van confounding faktore (geallieerde teenstanders, die kruising van die vyand op verskillende kante) en 'n relatief klein bedrag van treffer punte deur 5-7 vlakke van veg, sal daar probleme is met die uitslag prestasie wees.
LT-15 taktiek uit te voer LBZ
Hoe om te maak en "nasvete" en om te oorleef en te wen? Die belangrikste ding - is om die rol van sy tenk in 'n geveg en die gebruik van sy sterk punte te verstaan. En hier kan jy twee basiese taktiese metodes gebruik:
- Passiewe lig. Die basiese beginsel van gedrag - "skyn" die gewenste vierkante. Die grootste fout gemaak deur onervare spelers - hulle gaan reguit na die punt, waar hy beplan om op die uitkyk vir. Die gevolg - die rook wrak. Hier moet ons die reël onthou: die reg om te gaan na die vierkant is nie nodig nie - dit is goed genoeg om te sien! Daarom kies meer bos 2-3 blokkies op die verlangde area, opstaan en beweeg nie. In geen geval nie opgedaag het nie die liggaam en moenie skiet! As jou tenk is toegerus met 'n teleskoop en masksetyu, geverf in camouflage kleur, en die bemanning het maskering vaardighede - sukses is feitlik gewaarborg. Maar op een voorwaarde, naamlik, agter jou moet 'n voldoende aantal bondgenote wat kan skiet op jou intelligensie wees. Andersins, sal jou pogings word vermors.
'N illustratiewe voorbeeld. Kaart "Prohorovka" / "Vuur Arc" laer kuit. Ideaal vir 'n goeie "passiewe Firefly" - klein, knus bos A6 vierkante, op die rooi lyn self. Die tenk is effens geplaas teen 'n hoek na die sentrum van die neus. Jy kan net sien as sal nou nader. Daar is 'n uitstekende "lig" die stegie byna al sy lengte, sowel as "lig" byna die hele sentrale bergreeks. As jou bondgenote ten minste elke derde skoot, die vraag sal val: "LBZ-LT-15, hoe om dit te doen? Shtug wil! "- meer as wat jy nie sal omgee. - Aktiewe lig. Die taak is meer ingewikkeld, maar dit is baie meer pret. Wat jy nodig het om voortdurend aan die beweeg, om die mini-kaart te sien en die beweging van beide teenstanders en bondgenote te ontleed; tel die skote van artillerie en sy herlaai tyd (en as die vyand, en die Unie); om die posisie van die vyand hinderlae aanvaar en bereken sy maneuvers. Om op die punt van aanval, is dit belangrik om nie te wees in die dik van die stryd - jy sal 'n prioriteit teiken vir die meerderheid van vyande wees. Meganika berekening van jou deelname is eenvoudig: as jy die eerste tenk sien, dan sal al die "skade" op dit gaan om jou persoonlike rekening, solank dit nie verdwyn uit jou gesigsveld. Moenie ophou in elk geval! Nie skiet aktief probeer op die spore te kry, om die vyand te immobiliseer.
Voorbeeld. Dieselfde "Prokhorovka", dieselfde respawn. Besluit om 'n "aktiewe lig" speel vlieg na die sentrum, aan die rant. Voeg in op dit teen 'n hoek te vinnig terug in 'n kurwe beweeg. Rol terug en verdwyn uit die "lig", peeps elders. Probeer om die hele veld eweredig te sien - afwisselend bosse in die stegie, die sentrale gebied en putte langs die spoorlyn. Kyk waar afvuur artillerie en 'n paar blokkies hoogtepunt vra sy. Wys hulle - en die skade sal wees in jou rekening. Probeer om die geweldenaars vyand "Firefly" vang - ruspe klop hom toe hy klim uit op die rant; As dit verby is aan jou kant - reël 'n mallemeule, en bondgenote om hom te help afwerking. Onthou, jou prioriteit is die posisie van swaar tenks en Tank verwoesters, t. Om. By dit die meeste gesondheid punte. As die tweede deel van die stryd, sal jy breek om die artillerie posisies, haar nie dood te maak. Dit sal beter wees om gedra word om die kunste, voortdurend oordrag van inligting aan 'n bondgenoot: diegene wat wil om vinnig te vind en skade sal geskryf word op julle rekening. As die stegie skoongemaak, en die opponent het opgehoopte op die heuwel aan die regterkant, dan volg die dorp. Van daar kan jy die merkwaardige styging met vyand voertuie te sien, terwyl die oorblywende ongesiens.
Met hierdie truuks jy jouself te skiet met 'n probleem - LBZ-LT-15, hoe om die T28 konsep maak - en later sal die tenks nie n moeilike taak wees.
gevolgtrekking
WOT enige taak is uitvoerbaar. Enige! Die sukses van hul prestasie, geen twyfel, hang af van geluk en toeval, en nog die belangrikste faktor hier is bevoeg om hul eie speletjies te bou. Vra 'n vraag oor hoe om LBZ-LT-15 te maak, moet jy net om te dink, om hul eie "loods" weeg, te kies en toe te rus die reg tenk en druk die "The Battle!". En dan - al van jou vingers! Go for it!
Sterkte op die slagveld, die tenkwaens!
Similar articles
Trending Now