RekenaarsRekenaarspeletjies

Batman: Arkham Origins: walkthrough

Superheld Batman franchise vir 'n lang tyd is teenwoordig in alle gebiede van vermaak - uit strokiesprente en TV en eindig, natuurlik, rekenaarspeletjies. Selfs in die negentigerjare vrygestel die arcade, die voorstanders van wat was die bekende superheld. Jy kan egter met veiligheid sê dat tot die afgelope jaar geen spel oor Betmena het nie eintlik suksesvol - in die meeste gevalle hulle was middelmatige. Maar die charismatiese en donker held beslis verdien iets meesterstuk - en 'n paar jaar gelede, was aanhangers uiteindelik geseën met. 'N Nuwe reeks van rekenaarspeletjies, wat die eerste deel van die projek Batman was: Arkham Asiel. Maar in hierdie artikel ons praat nie oor die eerste of selfs die tweede deel van die spel. Nou is die projek sal deur batman in ag geneem word: Arkham Origins, die verloop van wat veroorsaak dat baie gamers ernstige probleme. Na alles, die nuwe deel van die reeks was 'n bietjie meer ingewikkeld as die vorige wees. En as jy nie kan hanteer 'n sekere vlak, kan jy maklik lees hierdie artikel en al hul benoudhede met die projek Batman los: Arkham Origins. Verloop van die spel bestaan uit 'n reeks van missies, die meeste van wat eindig ontmoet baas, en soms 'n paar. Maar jy kan seker wees dat die spel wat jy 'n groot plesier sal bring.

Gevangenis "Blackgate Penitentiary"

As die spel begin Batman: Arkham Origins gang? Soos met die meeste projekte, die proses begin met 'n soort van opleiding - jy moet leer hoe om al hul basiese vermoëns te gebruik, maar jy sal waden in die goed bewaakte gevangenis, wat vol is van bandiete. Dit beteken dat jy teenstanders aan beide kante sal hê asook die polisie jag vir 'n superheld. So, sal jy gewys word as jy nodig het om stakings, blok aanvalle uit te voer en maak teenaanvalle. Daarna het leer jy om 'n haak te gebruik om 'n pragtige staking teen sterker teenstanders, en die belangrikste van toepassing - gebruik "speurder visie" wat jou toelaat om kortliks begin om die sleutel terreine in die omgewing, wat grootliks jou taak in die toekoms sal fasiliteer sien. Natuurlik is die eerste vlak beland jy op die dak van die gevangenis, waar jy op reis is al die tyd, en hier is jou eerste stryd met die baas. Dit is Killer Croc, die bandiet mutante wat lyk soos 'n krokodil. Dit is nie die belangrikste gangster, hy op die dak was oorgelaat aan jou te hou, sodat gevolglik sal saam met hulle is nie die moeilikste. Jy moet net om dit van tyd tot tyd stun, en dan val die konvensionele beroertes. As hy die loop om te gooi sal verhoog, dan moet jy óf dodge hierdie aanval, wat nie baie maklik nie, of om op te blaas die loop in die hande van die vyand. Wanneer die baas is verslaan, sal jy in staat wees om terug na die skuiling gaan en decrypt die data op die stick, wat jy in die gevangenis gekry nie - dit sal inligting oor die agt professionele moordenaars, wat gehuur is om Batman te skakel bevat. Nou, in die spel Batman: Arkham Origins gang begin beton vorm neem - jy het om te veg met al die moordenaars om nie net die stad te red nie, maar ook homself.

Penguin soeke

Verloop van die spel Batman: Arkham Origins - dit is 'n baie opwindende proses, wat egter sal vereis van jou 'n baie vaardigheid en vernuf. Dit beteken dat jy nie in staat sal wees om die spel te voltooi deur net breek die vyande na regs en na links - jy sal hê om te dink oor hul optrede, en soms lyk vir verfynde benaderings tot die oplossing van 'n bepaalde probleem of 'n geveg met 'n sekere baas. In hierdie dieselfde doel, moet jy die pikkewyn te vind - 'n supervillain wat 'n lang tyd aartsvyand van Batman. Om te begin sal jy nodig het om te gaan na die kantoor, waar die persoon is besig met die Penguin en draai af van die gebou kommunikasie stelsel, sodat hy kon nie bel vir Friends - dit beteken dat krake jy het net aan sy ondergeskiktes, en dan vra hom oor die plek van jou grootste vyand. Daarna sal jy nodig het om 'n meer kommunikasie toring te skakel en kyk vir twee SIM-kaarte, wat saam jou die inligting wat jy nodig het oor waar die verborge Penguin sal gee. Dit is geleë op 'n groot skip, waar jy sal nodig hê om te kry om die pikkewyn kantoor te kry en begin om hom te ondervra. Maar die ondervraging plaasvind nie bestem, as dit inmeng met een van die gehuurde moordenaars - Defstrouk. Hy is die baas van die tweede vlak, en kan ernstige probleme veroorsaak - 'n stryd met hom 'n lang en komplekse. Eerstens, dit is maklik dodges baie van jou aanvalle, en tweedens, hy drie keer per slag uit die oog verdwyn en veroorsaak skielike aanvalle, en derdens, as hy 'n teenaanval hou, dan is dit baie moeilik om te blokkeer het. So moet jy 'n baie tyd om 'n paar strategieë probeer om hierdie moordenaar te verslaan en voort te gaan met die spel Batman spandeer: Arkham Origins.

"Lacey Towers"

Baie dalk dink eers dat die hoof webwerf van aksie in die spel Batman: Arkham Origins - Blackgate. Die gedeelte egter strek veel verder as wat op die eerste pokakzatsya. Dit is maklik om so iets te dink, as jy 'n fan van die eerste deel, waar die aksie plaasvind byna geheel en al in die gebied van die psigiatriese hospitaal van die stad is. In hierdie spel, alles was baie meer uitgebreide, en jy sal hê om te reis rondom die stad. In hierdie missie het om te gaan na Lacey Tayers om die moord, wat hier gepleeg is te ondersoek. Dit speurder missie, waarin jy sal nodig hê om te kyk vir leidrade, vergelyk kan word met mekaar, sodat in die einde om uit te vind wie agter die moord op 'n swart masker - mob baas, wat jy bestel. Natuurlik, die spel kan nie sonder hierdie karakter - is agter dit alles self Die Joker, sodat jy beslis te doen het met hulle in die toekoms. Soos u weet, een van die belangrikste voorwerpe in die spel Batman: Arkham Origins - Blackgate, verby, maar draai heeltemal rondom die tronk, sodat jy kan geniet uitsig oor die stad, waaroor die skeppers gewerk uit die hart.

polisiestasie

Altyd die moeite werd om te noem dat waarsonder geen koste spel Batman: Arkham Origins gang. Enigma (data blokke) - 'n integrale element daarvan. Natuurlik, in hierdie gedeelte is nie te vind en kry hierdie blokke, as hierdie kant quests wat jy kan doen in jou vrye tyd reis rondom die stad, want daar uitsluitlik geverf storielyn. Maar dit is die moeite werd om te onthou dat een honderd persent slaagsyfer jy nie moet vergeet van hierdie eenhede. So, wat is die volgende missie? Soos jy kan vertel van die titel van die spel, hierdie deel van die franchise is nie 'n direkte voortsetting van die vorige - eerder, dit is 'n prequel van die spel, so jy moet verstaan dat Batman en die Joker is nog nie bekend. En nou, wanneer jou karakter eerste geleer het oor die laaste, wat jy nodig het om te gaan na die polisiestasie om uit te vind wat dit is. Om te begin sal jy plofstof nodig, waarmee jy sal in staat wees om die stasie te kry - dit sal jy die skuiling. Na wat direk gestuur na die polisiestasie en kry binnekant. Jou doel - 'n polisie-bediener, waar jy inligting kan aflaai van die Joker. Soos in die eerste sending, waar jy hê om te veg met beide die polisie en die gevangenes wat buite hul selle vrygelaat. Deur te dring na die databasis, sal jy nodig het om 'n spesiale toestel genoem 'n destructor, wat in staat is om die verstopping by die ingang verwyder sal wees gebruik. Sodra jy die bediener breek en kry al die nodige inligting wat jy sal nodig hê om die webwerf te verlaat as 'n gou as moontlik. Maar aan die begin van die sending is nie verniet genoem hoeveel die blokke op die manier kan beïnvloed om die ontwikkeling van die spel Batman: Arkham Origins gang. Enigma (data blokke) op hierdie vlak is teenwoordig in relatief groot hoeveelhede, maar om hulle te kry, het jy baie afgelei van die belangrikste reël, wat die taak aansienlik bemoeilik. So jy het om jouself te kies, sal dit belangrik wees vir jou.

riool

As ons gepraat oor die onderwerp van data blokke en hul verhouding tot hierdie gedeelte, is dit ook die moeite werd om te let op die toevoeging tot die spel Batman: Arkham Origins - Koue, Koue Hart. Gedeelte van hierdie "aflaaibare inhoud" sal baie tyd neem nie. Dit maak dus nie beskou word as nie hier wees om te doen met die hoof storielyn, maar aandag te gee aan dit, het ons nog te beveel.

Maar in hierdie gedeelte, kan jy sien hoe om dié missies, wat 'n integrale deel van die oorspronklike spel is te kry. En in die volgende storie missie, sal jy nodig het deur die riole die skuiling te kry om af te laai na jou rekenaar afgelaai 'n databasis - die enigste manier waarop jy kan uitvind wie is hierdie Joker en waar dit gevind kan word. Natuurlik is die manier om moeilik wees - jy sal 'n kragtige teenstanders teëkom, en die ruimte vir aksie is baie beperk, sodat jy 'n harde tyd te hê, maar wat behendigheid en vaardigheid met die vaardighede wat besit word deur jou karakter, sal jy in staat wees om die pad skoon te maak. Na die laai van die databasis, kan jy leer oor waar nie om te kyk vir die Joker, sowel as lees sy lêer in detail, hoewel ondersteuners van die reeks sal dit wees, in beginsel. Soos u weet, die Joker - dit is jou grootste vyand in die spel Batman: Arkham Origins ( «Ice Heart", wat jy sal stoot om die gang van 'n ander supervillain - tel nie).

Kommersiële Bank van Gotham

Wat vergadering berei vir jou batman gedeelte: Arkham Origins? Penguin was nog aan die begin, en die Joker - lê nog voor. Dit is met die skurk en jy vandag bymekaar kom van aangesig tot aangesig, sodat jy inligting oor sy doen en late kan kry. Gaan na die hoof bank van die stad, en waar om dit te vind, maar, natuurlik, voor dat jy hê om te veg met minder kragtige teenstanders. Bereik die Joker, leer jy daaruit as wat hy kon so vinnig die mees invloedryke persoon in die wêreld van misdaad geword. Natuurlik, die booswig probeer onmiddellik om te ontsnap, sabotasie deur ontploffing - wat jy nodig het om dit na te streef, laat hom gaan te ver van julle, nie kan nie, want anders sal jy die missie misluk. Gou sal jy weet dat jou opponent 'n staalfabriek gestuur - en dit is waar jy in staat is om die konfrontasie, wat elke minuut steeds meer opwindend voortgaan sal wees. Wat anders is die voorbereiding vir gamers in die spel Batman: Arkham Origins (Blackgate Deluxe Edition) gedeelte? Natuurlik, voordat jy selfs honderde gevegte, maar benewens, sal jy weer ontmoet met die lang bekende en geliefde supervillains.

staalfabriek

So, jy skaars genoeg tyd het om op te let hoe vinnig die tyd verby is in die spel Batman: Arkham Origins. Gedeelte van die 1ste helfte van die wedstryd het 'n einde kom, en gou gebeure sal wees op sy hoogtepunt. Nou moet jy die hele staalfabriek te verken, na die plek waar die Joker ontdek. Na 'n paar klein gevegte het jy om te veg met Mednogolovkoy - nog 'n moordenaar, wie se doel - jy. Wat jy ook al doen, sal jou opponent in staat wees om jou te vergiftig. Dit sal jou laat sterf, en jy sy bewussyn verloor. Na 'n ruk, wakker, sal jy nodig het om die oorblyfsels van die gif, wat vergiftig vind - stuur dit aan Alfred, dat hy die teenmiddel geskep. Solank as wat hy dit doen, gaan na die dak te Mednogolovkoy weer ontmoet. Natuurlik sal dit verbaas wees oor hoeveel jy taai was, maar wil die werk klaar te maak - en jy sal 'n harde tyd te hê, as gevolg van die gif wat jy hallusineer, sodat jy meer as een teenstander sal sien, waarvan slegs een - die huidige. Slegs in die derde fase van die stryd, sal jy in staat wees om weg van Alfred teenmiddel kry om te gaan met Mednogolovkoy en daaruit leer, waar die Joker stuur. Na hierdie werk bied bykomende missie in Batman: Arkham Origins - verby Hatter. Maar soos jy weet, en die geveg met die Hatter, en die stryd met Dedshotom, asook ander kleiner take hier sal nie beskryf word, want hulle is nie aan die storielyn relevant en plaasvind uitsluitlik volgens jou wense in jou vrye tyd.

Hotel "Gotham City Royale"

Wel, die tyd het om een van die moeilikste take in die spel kom. Walkthrough Batman: Arkham Origins - The Complete Edition bied baie verskillende uitdagende vlakke, punte, toetsing en so aan, maar op dié vlak kan jy hulle in groot getalle, want jy sal probeer om direk te kry om die Joker. So, wat jy nodig het om die sein van die sensor op te spoor in een van die moordenaars wat jy sal lei tot die hotel. Sodra binne, sal jy het om te klim om die 25ste vloer, waar hy is self die Joker. Maar vir dit wat jy sal nodig hê om 'n paar toetse, wat gemaak het vir jou stapelgek supervillain te slaag. Hulle is baie kompleks, sommige van hulle sal beperk word deur die verloop van tyd, sodat die pad na die Joker natuurlik nie sal wees vir jou 'n maklike wandeling. Op die 25ste vloer met julle sal saamkom Bane, wat jy sal neem om die Joker. Dit wil voorkom asof dit die finale stryd, maar nie 'n bietjie van dit. Joker reël gereelde show, wat gelei het tot die leuens, sodat jy alleen met Bane. Dat hy 'n baas vlak, waar jy nodig het om te oorkom. Op sigself, Bane is nie so sleg nie, maar op 'n stadium het hy gebruik 'n dosis van gif, wat oorslaan na baie sterker en vinniger as gewoonlik. Dit is hier waar jy en sal nodig hê om maksimum behendigheid wys, sowel as goed lees optrede jou opponent se. Na die oorwinning sal nie in staat wees om Bane doodmaak, as die polisie wil. Bein kan spring in 'n helikopter en blaas die Joker, vervang dit. Natuurlik, jy het geen ander keuse as om die Joker om verhoor te word red - maar laat dit aan die polisie en verberg totdat jy ook nie jag begin. Wat sal gebeur volgende in die spel Batman: Arkham Origins? Walk (Deel 1 was nie so intens) dui: al gaan voort om te ontwikkel teen 'n vinnige tempo, spanning bou, sodat jy moet opskud en begin die volgende missie.

Gevangenis "Blackgate Penitentiary." Joker

Jy kan besef dat sy einde beweeg die spel Batman: Arkham Origins gang. Deel 2 van die spel is baie meer gevoel, maar hierdie missie, wat jy terug neem na die gevangenis Blackgate Penitentiary, sal uiters ongewoon wees. Trouens, dit is die mees ongelooflike missie in die hele wedstryd. Die feit is dat hier kan jy nie speel vir Betmena, maar vir die grootste deel van die Joker - net in sy nagmerries. Die feit dat in die tronk het hy gestuur vir psigiatriese behandeling en alles wat gaan gebeur op jou rekenaar skerm - nagmerries Joker. Op dieselfde tyd wat jy sal sien en nagmerries van Batman, waarin hy nie in staat is om sy ouers te red. Die doel is nie baie lank nie, maar nogal indrukwekkend, wat jou toelaat om te verstaan en voel soos die Joker was die Joker, en batman - Batman. Op die laaste vraag 'n bietjie lig werp Daarbenewens Batman: Arkham Origins - koud. Gedeelte van die storielyn as jy terugkeer die bestuur van Batman. Nou dat die Joker is in die tronk, jy het 'n moeilike taak: vind en neutraliseer Bane.

Die soektog na Bane

Wel, nou kan ons met veiligheid sê dat jou grootste vyand opgehou het om die Joker wees - dit is nou bein. Gevolglik moet jy dit dringend vind en veg saam met hom, sedert die laaste keer dat jy kan nie heeltemal hanteer. Om dit te doen, sal jy nodig het om die lykshuis te kry en scan die liggaam van een van sy ondergeskiktes, wat ook gedra nogal vreemd tydens die oorlog oortrek soos homself, Bane. Na die skandering van die eerste Batman leer van 'n spesiale stof genaamd gif, wat in staat is om 'n persoon sterker, vinniger, meer kragtige vir 'n rukkie te maak. Wel, nou jy nodig het om skuiling Bane vind en veg saam met hom, maar in werklikheid alles is nie so eenvoudig as wat ons wil. Sodra op die basis van 'n skurk, kan jy 'n bietjie van die geskiedenis te leer, maar sy baie, sal jy nie in staat wees om op te spoor. Maar skielik op 'n rekenaar skerm, sal jy agterkom dat jy baie bang maak. Een of ander manier Bane in staat was om uit te vind wat wegkruip agter die masker van Batman - en, natuurlik, het hom gehaas hy om dit te gebruik teen jou. Daarom, moet jy opskud en vind jou vyand so gou as moontlik.

brug pioniers

Afgesien van die feit dat Bane weet oor jou ware identiteit, sal jy ook leer dat hy gelê vier bomme op die brug van die pioniers wat sal ontplof en saam met hulle dra duisende lewens. Dit is hoekom jy nodig het om dringend op soek na Gordon om hom te vertel oor die bom. Natuurlik sal dit sorg vir die spoedige ontruiming van mense neem, maar die bomme moet nog skoongemaak word, sodat ons dit sal kry, en dan onmiddellik teruggekeer na sy skuiling, want dit is verwoes, en onder die puin bewys Alfred. Stuur dit terug na die lewe en ontdek die aaklige waarheid - Joker vasgevang tronk waarin hy gesit het, sodat jy terug na die plek waar jy die spel begin moet gaan.

Gevangenis "Blackgate Penitentiary" (finale)

So, die eerste sal jy nodig het om die tronk te gaan deur die riole, veg op die pad met 'n klomp van die vyande, en dan in die gevangenis self nie hanteer kleiner skare van vyande. Dit alles in orde om uiteindelik aan die Joker, wat, natuurlik, wil nie net saam met jou in 'n geveg - hy het een finale verrassing. In die ring, waar jy is, daar is Bane, wat die toonbank van hartklop te stel. As die skurk hart op sal gaan vir te lank, die elektriese stoel, waarop sit die Joker, werk, - dus, een van die twee skurke sterf, wat nie pas Batman. Daarom sal jy nodig het om te veg met Bane, bring dit na kliniese dood, en dan terug na die lewe met die hulp van spesiale elektroperchatok gebring, die voortsetting van hulle veg. Na die wen van 'n finale oorwinning, kan jy verreken in die nastrewing van die Joker en klop hom totdat hy sy bewussyn verloor het vir alles wat hy gedoen het. Slaag dit in die hande van Gordon en verdwyn, as hulle ooit tevore gedoen het - op hierdie gedeelte van hierdie meesterstuk van die spel eindig.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.delachieve.com. Theme powered by WordPress.