Rekenaars, Rekenaarspeletjies
"Stalker Valley Shorohov": gang. "Stalker": Instrumente
Wat nie die spel STALKER ken? Natuurlik, daar is geen sulke mense. "Stalker" - die spel van die afgelope dekade, wat is nog steeds gewild en het 'n groot gehoor. Die belangrikste aanduiding dat STALKER nog leef, is die gereelde vrystelling van nuwe mods. Elkeen van hulle is uniek en gee die game nuwe kleure, die uitbreiding van die spel. Maude "Stalker Valley Shorohov" was geen uitsondering op die reël, en het 'n nuwe wêreld, wat baie gelukkig spelers terug in die wêreld van die Seun van vervreemding.
Kort beskrywing van Fashion
Modewêreld is beperk tot net een plek, en om in die plek van die oorspronklike spel, spelers nie geleenthede bied. Maar die "STALKER: Shorohov Valley" - 'n spel wat baie ryk aan allerlei klein dingetjies. Ja, is dit voorgestel word deur net een plek. Maar dit is so gedetailleerde en omvattende, sal daardie speler wees waar brassery.
Die mod voeg verskeie nuwe artefakte, oorspronklike en interessante quests, nuwe monsters. So te danke aan die versadiging van "Stalker: Call of Pripyat. Shorohov Valley "veilig kan genoem word 'n ware volle wedstryd, nie 'n mod.
Die plot van die storie
So, die aksie begin. Die plot is gekoppel aan die feit dat plaaslike handelaars artefakte, baard, ontvang 'n bevel om 'n baie skaars en waardevolle onreëlmatige vorming vind. Konvensionele agtervolgers noem dit "hart van die oase." Baard versamel inligting oor die juweel, en dan dra die soeke na drie van jou vriende. Te danke aan of ironie of sin vir humor skeppers, maar hul name - Goonies, Coward en ervare. Maar vir onbekende redes, geheimsinnig verdwyn hulle.
Die hoofkarakter van die spel, bekruipers Maksim, onderneem die taak van die vind van die vermiste kinders. Max - 'n gesoute avonturier wat besluit om meer geld in die sone te red voordat jy dit. Die gevolglike bevel finaal geword en die sleutel tot sy lewe.
eerste stappe
So begin die verhaal "Stalker:. Shorohov Valley" Gedeelte storielyn neem ongeveer 3 - 4 ure. Die hoeveelheid tyd wat spandeer word aan die spel, hang af van die gamer styl. Iemand breek vorentoe met die stryd, verstrooiing vyande in verskillende rigtings. Sommige ook kies om 'n stadige maar veilige manier, die afvuur van mutanten en zombies in klein groepies en die invordering van die gevalle uit hul vakke.
Sodra in die vallei ritsel, die protagonis ontmoet twee agtervolgers onmiddellik naby die grot. Hulle begin 'n dialoog. Stalkers het berig dat die grot is 'n paar juweel, en hul vriend, wat probeer het om dit te kry, waarskynlik reeds dood. In die grot verwag Max moeilikheid in die gesig van 'n paar zombies. Nadat hanteer hulle die protagonis is 'n mislukte liggaam soeker van artefakte en direk juweel self. Besluit 'n klein legkaart met portals, is die protagonis gekies uit die grot en gaan voort op sy pad, neem 'n bietjie van 'n dooie dinge.
nuwe vriendskappe
So, die avonture van die dapper bekruipers gaan voort. 'N bietjie verder, Max gaan die klein dorpie waar jy die werk kan doen (om die stok te kry in ruil vir inligting oor die vermiste). In die algemeen is die aantal interessante gaste geen beter mode as die "Stalker:. Shorohov Valley" Kompas sal 'n groot hulp wees. Met dit, Max is nie moeilik om die lêplek van die rowers wat nodig het om die USB-stick kies vind.
Na 'n kort skermutseling, praat met 'n paar karakters, die hoofkarakter gaan haal 'n boks van 'n handelaar. Na dit nodig om Maximilian, Moeder van die bekruipers, wat in staat is om die nodige inligting te deel sal wees gee. Wat is in die boks, moenie ken. Na afloop van die praatjie, Maximilian keer sal dit kies, vertel 'n bietjie oor die vermiste, en sonder om die korrekte pad, en bied aan die toerusting om deel te neem in die aanranding van bandiete basis terugkeer.
Weer, loop kuier
'N bietjie van dwaal rondom die laer en ná 'n paar kant quests, is dit tyd om te gaan na die hulp van Maximilian. Na die vergadering met hom sal die vyand basis aan te val. Buurman baie moeilik, maar die moeite werd. Na die voltooiing van die stryd Maximilian toekenning protagonis goeie bedrag van ammunisie, noodhulpstelle en ander nuttige dinge. Maar geen inligting sal hom nie kry nie. In plaas daarvan, Max weer gestuur op 'n vergadering met 'n ander assistent. Hierdie keer het hulle sal Radik, wat nodig het om 'n bietjie kos te voer.
Op pad na die lêplek van Radhika is 'n ander kamp. Dit is moontlik om bykomende gaste uit te voer. Vir elkeen van hulle sal die hoofkarakter 'n som geld, toerusting en ammunisie ontvang. Trouens, moet hulle verrig, want "Stalker Valley Shorohov" gedeelte van die belangrikste veldtog duur net 'n fraksie van die speeltyd. Uitvoering van kant quests, wat gegee word vir die beste beloning is 'n belangrike deel van die spel.
Die lot van die vermiste vriende
Max arriveer by die plek, wat is 'n donker grot, dit het skuiling Radik met sy manne. Na die gesprek met hom, en hy het gebring die kos, die protagonis uiteindelik uitvind wat gebeur het met die vermiste agtervolgers. Volgens die storie, was hulle in die eenheid Radhika. Maar Coward het die maatskappy lank voor die gebeure. Voor die bereiking van die bestemming nogal 'n bietjie, is Radhika loslating aangeval. Goonies, ongelukkig, nie in staat was om die stryd te oorleef, en die arme man ervaar saam vasgevang met 'n ander vriend.
Na so 'n smartlap begin beplan 'n reddingsoperasie. Radik protagonis bied hulp in hierdie situasie. Maar nie almal so eenvoudig nie. Operasie sal nie 'n klassieke slagting en doelbewuste stealth sending wees. Die vernietiging van verskeie militêre, die verwydering van hulle vorm en na verkryging van die koste per kliek, Max vermom as 'n huursoldaat en dring die vyand basis. Geskoolde is nie meer daar nie. Sy lot is onbekend.
So, die volgende wending in die spel "Stalker: Valley Shorohov". Verloop van die volgende deel begin met die feit dat die hoofkarakter moet vashou aan die laaste oorblywende draad, wat jou sal toelaat om die lot van die vermiste agtervolgers weet. Max gaan op soek na 'n lafaard. Nadat ons met 'n paar van die hoofkarakters, die protagonis leer dat Craven gegaan om te kyk vir die juweel. Blykbaar was dit die een wat hul baarde bestel.
Onverwagte nuwe vriend
Dit blyk te wees die plato, wat lafaard het, moet jy verplaas te kry. Om dit te doen, moet jy 'n spesiale toestel wat 'n bekruipers vernoem Tesla geskep gebruik. Die skeppers is nie baie ywerig, kom met karakter name in die mode "Stalker:. Shorohov Valley" Verloop van die verdere deel van die pad is bemoeilik deur die feit dat 'n deel van die toestel, maar eerder chip gesteel deur 'n rower met die naam Oleg. Die hoofkarakter gaan op soek na hom.
Vind Oleg bestuur redelik vinnig. Maar 'n oorwinning sal moeilik wees. Na alles, is dit beskerm deur 'n afdeling van huursoldate. Ja, en Oleg sterf is nie van plan op die verdediging deur 'n masjiengeweer. Maar klop die dief, kom hy weer na Tesla. Hy sal die toestel te herstel en instem om die maatskappy te maak om die punt van teleportasie en help haar maak.
lot Coward
Na teleportasie protagonis bevind homself in 'n ander grot. Dit wemel van verskillende mutante: rotte, zombies en selfs die toesighouer kom oor. Verslaan al hierdie talle vyande en die oplossing van 'n nuwe legkaart wat verband hou met teenstrydighede, Max leer oor die lot van die lafaard. Ongelukkig is hy vermoor. Die lyk van die ongelukkige bekruipers is net 'n paar meter weg van die gewenste doel te bereik. Dit is 'n juweel "Heart oase" Aan die einde van die grot. Bedolage lafaard het 'n tekort slegs 'n paar stappe om dit te bereik.
Maar stil te voer juweel baard en Max voer die bevel nie die baie stalkers, wat gehelp het om hom te kry om die grotte gee. Bandiete beroof protagonis regs by die uitgang, weg te neem al die toerusting en wapens. "Stalker" - 'n spel met onvoorspelbare plot kinkels. Maar dit is nie meer die oorspronklike aanstelling.
geregtigheid
Max kom met 'n heeltemal leeg inventaris ruil vir hulp van Maximilian. Lag 'n bietjie nalatigheid op die hoofkarakter, 'n ervare bekruipers stuur dit aan Volodya se "Big", wat kan help. Daarbenewens, vrygewig Maximilian gee hom sy rat en wapens.
Na 'n kort oorgang Max aan majoor en sy manne. Volodya, soos Maximilian, beledigings misluk skat jagter, maar stem saam om te help. Die afdeling dien die plek van ontwrigting verleiers beroof Max. Na 'n kort uitruil van vuur al die bandiete is dood, onder wie die voormalige "vriend" van die hoofkarakter Tesla. Na soek die liggame, is dit moontlik, in toevoeging tot die "Hart van die oase," 'n paar items wat verband hou met kant gaste vind.
avontuur eindig
Na staan 'n bietjie dwaal rondom die Sone, voltooiing van kant quests. Hulle is baie uiteenlopend, soos altyd in die "Stalker" spel: die gereedskap om uit te vind, ondersoek instel na die anomalie, in die aanval op bandiete en dies meer om te gaan.
Nadat gespaar geld om hul wapens te verbeter, met al die verlangde soeke, die verloop van tyd tot die einde. Jy kan die spel eindig, die verlaat van die sone deur 'n spesiale gang. Geen spesiale rollers in die einde sal daar slegs 'n paar inskripsies wat die lot van 'n paar van die karakters aan die einde van die avontuur in die Sone.
Natuurlik, is dit moontlik vir 'n lang tyd om die verloop van kant quests, interessante plekke te bespreek om wegkruipplekke, vol goeie toerusting en so aan. Daarbenewens is daar kodes op "Stalker Valley Shorohov", te danke aan wat jy kan spandeer vir 'n paar ekstra uur per wedstryd, speel in elke opsig.
'n opsomming van
Hierdie mod - een van die mees volledige, ryk, diverse in die afgelope jaar. Daarbenewens het die plot, in teenstelling met die meeste ander in hierdie mode is ook by hoë hoogtes. Voorlegging van 'n stadige, al die karakters in hul plekke, daar is geen absurditeit in die dialoog, daar is nogal 'n baie van humor. Daarbenewens het die plot is baie wisselvallig. Verveeld, verby "Valley ritsel", dit is eenvoudig onmoontlik.
Daar moet kennis geneem welgedaan sny tonele. Alhoewel dit word gemaak deur nie-professionele ontwikkelaars, modders en amateur, maar het 'n baie hoë gehalte. Almal van hulle is goed geanimeerde, maak al die belangrike gebeurtenisse van die plot. Daarbenewens, baie van hulle, hulle is ryk en lus vir die oog
In bykomend tot die plot komponent, wil ek onderstreep die plek "Valley geritsel." Sy is mooi en harmonieuse. Geen so oorvol en té beboude gebiede en dorre en vervelige plek. By elke stap daar interessante ontwerp oplossings. Of dit is 'n ingewikkelde doolhof van grotte of gebou in 'n komplekse wyse huursoldaat basis.
Maar die hele gemeenskap van ondersteuners "Stalker" sien uit om voort te gaan, indien nie, dan ten minste 'n paar nuwe projekte van die skrywer van die uitstekende mode. In die tussentyd, kan jy nog 'n paar keer hardloop "Valley ritsel", die ontdekking van nuwe nuanses en interessante oomblikke merkwaardige mode. Te danke aan die ontwikkelaars vir baie ure van mooi spel. Feitlik enigiemand wat speel het in hierdie mode, dit gaan na die einde. Na alles, dit is feitlik onmoontlik om weg te breek, gegewe al die opwindende atmosfeer van die spel, is diep oorgedra ontwikkelaars. Alle wonder Stalker "Do kom," Valley Shorohov-2 ", maar tot dusver geen bewyse van hierdie.
Similar articles
Trending Now