RekenaarsRekenaarspeletjies

Spel League of Legends: Hyde "Karma". Hyde held Karma (Karma): beskrywing, funksies van die gang en aanbevelings

Die keuse van karakters in die Moba League of Legends is wyd genoeg sodat almal 'n mees geliefde en vriendelike karakter kan kry. Vandag praat ons oor een is nie die gewildste kampioen - Karma. Hyde vertel hoe die held die rol van "Meader," "tegniese ondersteuning" en "tenk" kan kombineer.

vaardighede

Hyde held Karma, begin ons met die beskrywing van sy vermoëns. Dit is te danke aan hulle dat dit die verskillende aspekte kan kombineer.

  • Passiewe vaardigheid "vuur fakkels up" verminder rollback ultimatum vaardighede met elke aansoek of motor-aanval vaardigheid. Dit is te danke aan hierdie "vermoëns" is moontlik verskillende kombinasies van artefakte, wat lei tot 'n veelsydige doeltreffendheid held.
  • Q - "Interne vlam". Die bepaalde rigting geproduseer magic aanklag wat bots met die eerste vyand. Dit handel oor skade en stadiger. As die vermoë het ultra versterk, die teiken ontvang meer skade en stadiger selfs meer.
  • W - "bepaling". Karma bind die vyand en magiese ketting, wat veroorsaak dat skade. As dit nie meer afstand geskeur, dit lok die vyand op die grond. Verbeterde weergawe doen meer skade en kan 40% van jou gesondheid te genees as jy nie die skakel te breek.
  • E - "Inspirasie". Dit skep 'n unie karakter skild wat skade absorbeer en verhoog beweging spoed. Onder ultra skild bo-op al bondgenote. Dit is 'n basiese vaardigheid held Karma. Hyde op die tegniese ondersteuning sal gebaseer wees op dit.
  • R - "Mantra". Die belangrikste kenmerk van die karakter se Karma (Hyde Seisoen 6) is dat ultra is beskikbaar vanaf die eerste vlak. 6 en die daaropvolgende vlakke jy sal net verminder sy rollback. Wanneer geaktiveer, dit laat die gebruik van 'n verbeterde weergawe van die volgende vermoëns. Ons het reeds genoem oor die gevolge van elke vaardigheid.

Uitspel en runen

Die belangrikste swakheid van Karma is die afwesigheid van enige ontsnapping. Ja, die held is 'n kragtige skild, maar hy is nie altyd in staat om die held te beskerm, veral in die vroeë gank. Daarom, onmiddellik die held van "Spring". Hy het 'n klein reeks, maar dit is nog steeds beter as niks.

Die tweede spel, is daar opsies. "Healing" is geskik ondersteuningsdiens. Ook "uitputting." Vir die moord op vyande en volgelinge, kan jy die "Ignition" neem.

Soos kaf wat algemeen gebruik word standaard weergawe. Verhoog jou eie beskerming, die krag pons vaardighede en magiese DEF. Ongeag die gekose rol, sal jy in staat wees om dit te gebruik teen 100% gebruik van hierdie veelsydige uitleg.

talente

Die stelsel is uniek talent vir die spel League of Legends. Hyde om Carmel in die gesig staar die middellyn, verskil nie van tegniese ondersteuning. Talent punte in hierdie verpersoonliking versprei op die basis van 12-18-0.

In wreedheid kolom neem "Heksery" en "Die openbaring van swakheid." Baie gidse beveel om die middellyn te "Fees" te neem, maar 20 van die herstel van gesondheid, in vergelyking met die vermoë om te "bepaling" weglaatbaar. AANVAAR dan "vampirism" of "ingebore talent". Ons beveel aan die tweede opsie is om dieselfde rede as in die vorige geval. Maak die talent boom "vervolger".

Wat anders kan jy so 'n held soos Karma nodig? Hyde (Karma-gids) duidelik verwys na die rol skillovika Caster. Gevolglik is die pomp deur die tweede kolom. "Wreedheid" "Cache" en "meedoënlose". Verdere variasies is moontlik. Speel tegniese ondersteuning op die lyn met 'n bondgenoot, sou dit beter wees om die "Bandit" neem, goud is nie genoeg nie. As geld is nie so belangrik vir jou, dat jy veilig kan neem 'n "gevaarlike spel". Nou kan jy die "Intellect" neem. Sedert die beste effek word versterk weergawes van vaardighede, is dit belangrik om rollback verminder Carme fundamenteel so veel as moontlik. Teen die einde neem ons die standaard vir al die geleerdes "Orde van die HERE van die donderweer."

Die samestelling van die middel

Begin die wedstryd kan anders wees. Baie sal afhang van wat die vyand teen jou sal opstaan op die lyn. Dit is uit hierdie sal ons lei kom. Karma - die kampioen towenaar, so die mees doeltreffende sal 'n "Ring Doran." Het Maar verder opsies sal afhang van jou styl van speel.

Die volgende drie artefakte moet in elk geval in te samel. Hulle is die mees veelsydige en geskik Karma as gevolg van die groot aantal van die aanval eienskappe.

  • "Boots towenaar" sal bespoedig en penetrasie magie verdediging.
  • 'Dodelike hoed Rabadona "- die verpersoonliking van 'n aanval krag vir enige towenaar. 120 AP en wins vaardighede met 35%.
  • "Personeel van die afgrond" - dit is 80 AR en penetrasie magie verdediging.

Die oorblywende drie posisies kan as jy wil en na gelang van heersende in 'n wedstryd situasie gevul. Beste pas by die volgende artefakte:

  • Baie gemeentes is goed staan "uurglas Zhoni". Hulle gee karakter aan die fisiese beskerming en aanval krag. Daarbenewens, dit verminder die rollback vermoëns.
  • Nog 'n goeie juweel - "Crystal Septer Rila". Hy sal jou add 500 punte van gesondheid en 100 AP.
  • As jy suksesvol en vinnig het gegaan na die plaas, kan jy versamel "Wand van eeue." Hoe vinniger jy dit insamel, sal die meer bonusse aan die einde van die wedstryd te kry.
  • Goeie hulp kan die "Personeel van die aartsengel." Wees Na sy verbetering in die "omhels seraf" jy sal 'n tweede skild het.
  • "Unholy Graal Athene" sal die rollback vermoëns te verminder. Daarbenewens sal dit die doeltreffendheid van jou skilde te verhoog.
  • "Echo Lyudena" verhoog die skade, en sy passiewe vermoë om doeltreffend te werk met die vaardigheid van "innerlike vlam".
  • "Morellonomikon" gee mana en spel skade. Dit werk goed in tandem met 'n "ope arms serafs".

marteling

Ons moet ook noem die juweel "Torment Liandra". By die gebruik van dit stel op die vaardigheid debuff opponent, in beslag 6% van die skade, vir 3 sekondes (stadige teenstanders voorberei in 2 keer meer skade). Hierdie vak word baie sterk wanneer dit gebruik word in samewerking met die "Echo Lyudena". Ophoop 100 aanklagte van "Echo." Gebruik dan die ultra en aanval op die "innerlike vuur" van enige vyand held in die skare. Die vermoë om skade aan te rig en stadiger vier teenstanders en dan lê op almal debuff van "Torment" en sal nog 'n 12% van jou maksimum gesondheid te verwyder.

'n ondersteuning

Soos ons reeds die optrede van die belangrikste nuttige artefakte beskryf, voeg die vermiste - alles wat ons gids doen. Karma, speel die rol van tegniese ondersteuning, kan jy jouself in te samel 'n paar ander items.

Beter om te begin met die "Blade dief magic." In werklikheid word, sal hy sluip op magie, en jy goud voeg, as jy in lyn met 'n maat sal staan.

Terwyl hy vir die tegniese ondersteuning wat jy nodig het so gou as moontlik om "siener klip" kry. Later, kan jy dit kombineer met die "Blade ..." en skep "Oog van waarnemers." Dan moet jy koop twee artefakte nodig tegniese ondersteuning.

  1. "Medaillon van die Yster Solari". Dit sal die weerstand van die magie van die nabygeleë bondgenote te verhoog.
  2. "Zeke se Herald" sal toelaat kort termyn poging van hierdie bondgenoot, maar die gebruik daarvan vereis 'n paar vaardigheid in beide karakters.

Die res van die artefakte mag dieselfde as dié van die Meader wees. Die kombinasie van "angs Liandra" en "Echo Lyudena" selfs teen 'n lae pryse van AR sal 'n baie skade berokken. Daarbenewens, kan jy die "sprinkaan van siele Medzhay" gebruik. Goedkoop juweel wat enige ondersteuningsdiens met 'n minimale Farm kan in te samel. Maar wanneer 'n netjiese spel en 'n groot aantal ondersteun in die stryd wat jy kan in te samel om 145 AP.

tenk

Nog 'n vergadering, wat die gids moet noem. Karma - 'n baie veelsydige karakter. Dit bou voorgestel deur een van die spelers, en dit kan goed getoets word teen nie baie sterk vyand.

Kom ons begin met die talente en neem 0-18-12. In die eerste tak neem - "kwaai", "Moordenaar", "gevaarlike wild," "Intelligensie" en wind Blessing "in die tweede - .." Resistance "," Medium Leer "," Rune wapens, "" Perseverance "Al hierdie dinge sal toelaat dramaties verhoog die oorlewing van Karma.

gewere

As die skoene te neem "Tabi Ninja" - fisiese "def" en skade vermindering. neem dan die "omhelsing van die geeste", "gesaai wapens" en "Hekstekovy bajonet." Al hierdie items sal 'n enorme bedrag van beskerming, gesondheid herlewing en weerspieël skade gee.

Jy kan dan versamel die "Blade Hins woede." Dit laat jou toe om ekstra skade met elke aanval outomatiese, wat beteken vinniger herstel rolle fundamenteel gaan.

En die latere, versamel "sonkrag kape vlamme." Dit sal gesondheid en fisiese beskerming (selfs meer skade besinning) gee. Daarbenewens sal die aura wat skade inflicts die held genees ten koste van "Hekstekovogo bajonet."

In hierdie gids, kan jy klaar. Karma - 'n karakter wat, hoewel nie gewild nie, maar in die regte hande kan werk wonders op die slagveld.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.delachieve.com. Theme powered by WordPress.