RekenaarsRekenaarspeletjies

Skerwe van Etheria, die vergete bewerk van beide "Lost in eeue"

Tydens sy reis, besoek hy baie dele van die land van die Nords, ontmoet 'n baie goeie en slegte mense, het baie wonderlike wonderwerke, en dit was niks kon sy fancy tref.

Maar so gou as hy met die spook iewers in die Dwemer ruïnes is versprei oor die provinsie van Skyrim, waar skerwe van Etheria en hoe om die magiese bewerk te kry, was om hom meer as enigiets anders opgewonde.

spook

Verken die ruïnes Arkntamza held ontmoet die spook Katra - avonturier wat hier gesterf het tydens die ineenstorting. Sy vertel hoe 20 jaar probeer om die groot Dwarven raaisel ontrafel en dan hoe is mislei deur sy eie assistent, toewys dit aan jouself dink. In die algemeen, solank dit nie sal vind "Eterievuyu bewerk" die gees van dit en nie in staat wees om te rus. Van hierdie punt begin die sending "Lost in eeue» (Skyrim Dawnguard).

Eter - 'n seldsame mineraal wat magiese eienskappe het. Katra het die hele ondersoek, terwyl hy probeer om 'n smid winkel te vind. En die resultate van avontuur kan gevind word in die dagboek en antieke boeke, indien soek haar vrot lyk. Haar liggaam sal lê naby aan die bymekaarkomplek met die spook avonturier af op 'n omgeslaan kolom oor die afgrond. By the way, Katra vriendelik aangebied hulp met die vind van die bewerk. En haar wenke kan wees baie nuttig.

Die eerste fragment

Na die lees van die boek en dagboek held het ek besef dat die ingang na die smid veilig weggesteek van die gierige oë. Ten einde aan te gaan, sal jy 'n spesiale sleutel nodig. Deel - fragmente van Etheria - verborge in vier plekke. Gelukkig, een van hulle is hier in Arkntamze. Maar om dit te kry, is dit nodig om die vyf slotte in 'n bepaalde orde te aktiveer. Tip is, dit is op die laaste bladsy van die dagboek Quatre of op die liggaam van 'n dooie avonturier lê naby die hek.

Eers daarna die held sal in staat wees om af te haal die eerste stuk. Hy sal die res van die skerwe van Etheria vind. En al het hulle kan produseer in enige volgorde, dit is onwaarskynlik dat dit sal altyd net so veilig wees.

Die tweede fragment

Ten slotte het hy hier. Mzulft - 'n dwerge ruïnes, bestaande uit vier sones. Meld aan hulle geopenbaar slegs na ontvangs van 'n spesifieke werk, maar die held in die herfs hoef nie. Segment Eteriya lê in die spens van die Dwemer, wat suid van Mzulfta geleë is.

Vyande daar. Maar jy kan 'n baie Dwarven metaal en ander waardevolle items te vind. Maar die belangrikste, daar sal nog 'n belangrike fragment wees. Die probleem is om drie slotte skeiding van die fragment van die held oop te maak. Maar hy het onder die knie, en nou fragmente van Etheria in die bedrag in sy armoedige sak van twee stukke lê.

Die derde fragment

Iewers noord van Btardamz ruïnes is 'n argitektoniese monument van die Dwemer ras. Dit is 'n brug oor 'n vlak en vinnige rivier, gevolg deur 'n agtkantige voetstuk. Iewers is daar 'n ander splinter moet wees. Om hier te kom die held is nie moeilik. Die moeilikste deel is om die fragment vind, as dit nie op die kaart aangedui word. Hy sal sy voetstuk vind en dadelik sien Katra spook wat hom loof vir sy sukses.

Die vierde fragment

Die laaste deel van die sleutel geheim dwerge ruïnes Raldbthar geleë in die suidweste van Windhelm tussen Witrivier en Lake Yorgrim. Van al die plekke waar jy stukke van Etheria kan vind, sou hierdie gebied die mees gevaarlik wees. Hier is die held sal 'n baie van plunderaars, Dwemer spinnekoppe en sfere te ontmoet. Die pad na die fragment te moeilik wees, maar hy is verplig om dit te slaag, anders was dit alles tevergeefs.

In een van die stad se geboue, iewers aan die einde, op die basis, sal eterievy fragment lê, en nabygeleë staan Katra spook. Voordat hulle bereik, maar in die gang is dwerge ryk en die spinnekop. Die held sal hê om die hindernis te vernietig, want slegs dan sal hy in staat wees om af te haal 'n kwart van die sleutel wees.

Dit is gedoen, Eteriya fragmente versamel is, kan jy nou versamel die sleutel. Gees Katra sug van verligting en sê dat alles is amper verby, en daar was een, die laaste fase. En dan aangebied om te voldoen naby die bewerk, sy verdwyn weer.

Forge Eteriya

Eterievaya smidswinkel - is een van die vele magiese plekke in die provinsie van Skyrim. Eteriya fragmente hier moet bring. Hier in Btalfta ruïnes sal dwerge ontwerp staan in die vorm van 'n gebied en pyle, met 'n effense inkeping in die middel. Om die karakter stukke te voeg, sodat hulle in 'n spesifieke simbool het saamgesmelt - die sleutel. Dit sal die hysbak wat lei tot die smee oop, en daar sal net 'n paar noue kleppe wees om die stoom af te sny en sodoende die gang te voorkom.

Toe hy die smidswinkel bereik, sal die held te ontmoet verskeie Dwemer spinnekoppe en groot dele van die hoofman oor honderd, vuur die aanvaller se. Die prys van 'n oorwinning te hoog is, maar die moeite werd. Wanneer die laaste vyand val, kan hy veilig al die kiste te verken en te versamel trofeë, en dan gaan jy na die bewerk om 'n waardige beloning kies:

  • Kroon van Etheria - laat jou toe om 'n kombinasie van twee klip voog aktiveer.
  • Personeel van Etheria - laat jou toe om Dwemeri spin of omvang noem.
  • Skild van Etheria - wanneer jy getref 'n vyand skild gedematerialiseer 15 sekondes.

Vir Katri sal die beste geskenk die einde van dinge in haar lewe wees. Sy sal bly wees om te weet dat haar teorie bewys korrek te wees nie en dat daar inderdaad 'n smidswinkel. Dan verdwyn sy weer, maar hierdie keer vir 'n goeie.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.delachieve.com. Theme powered by WordPress.