RekenaarsRekenaarspeletjies

Secrets van Stalker. "Call of Pripyat" - die passes

'N Groot verantwoordelikheid rus op die skouers van die werknemer van die SBU en die protagonis van die spel Groot Alexander Degtyarev, per toeval het 'n bekruipers in die groot gebiede. Voordat dit 'n duidelike taak gestel: om die vermiste helikopters te vind en uit te vind die redes vir hul agteruitgang.

Die eerste stappe met die ou OTM en 'n klein aanbod van voedsel lei hom na die rand van Creek, waar hy ontmoetings onmiddellik die bekruipers-alleen. Uit 'n gesprek met hom, Groot leer oor naby die kamp, waar jy ten minste kan uitvind iets oor die vermiste helikopter.

Kry om Skadovska

Hierdie soeke, in werklikheid, die taak is moeilik om te noem. Inteendeel, dit is 'n wenk oor waar om te draai om vir inligting en waar om hulle kos en ammunisie aan te vul, die voordeel wat die spel "Stalker: Call of Pripyat" wapens - nie so 'n seldsame geval. Na Degtyarev kry om Skadovsk, sal jy nodig het om 'n kroegman wat jy 'n sleutel taak sal gee.

die vrystelling bron op die bagger

Groep agtervolgers het gekom oor 'n vreemde gloed op die Seun van die bagger, en jy, as 'n persoon nuwe en onpartydige, vra om die situasie te ondersoek en om hul aanslag van wat gebeur gee. Bartender vooraf waarsku dat 'n sterk bron van bestraling is bespeur op die terrein.

Na waarsku die kroegman wat later in die spel "Stalker: Call of Pripyat" die verloop van bagger sou ons bloot te stel aan bestraling sterk, moet jy voorraad op "Antiradinom" en noodhulpkissies. deur die pyp, wat is geleë agter die voorwerp, hetsy op die brug, geleë net voor die gloed: die bereiking van die gloed, sal jy 'n paar maniere om die bagger blootstel sien.

Sodra jy brug die skip se, sal jy sien dat op die stok hang juweel (dit was hy wat die bron van die vreemde gloed). Wanneer jy die uitgang van die bagger, sal jy ontmoet 'n groep van stalkers, en een van hulle vra jy hom die juweel te gee om gewonde makker genees (in werklikheid is dit is 'n truuk wat hy gebruik om die voorwerp te lok, sodat die enigste korrekte oplossing is om hom te skiet tussen die oë en verder werskaf met die res van die groep).

Langs die gloed, kan jy die geheime van die Stalker vind. "Call of Pripyat" dui daarop dat bykomend tot dodelike afwykings kan daar 'n baie nuttige ding wees. Met die verskuiwing van die rimpelings kan waardevolle juweel (plek veranderinge met elke uitwerping) op te spoor.

Die beloning vir die gang en wag vir die volgende: die koördinate van die kas en 3000 roebels.

Ontoeganklik houer en bekruipers SnagIt

Stalker bynaam SnagIt vind goeie buit, maar neem hom stop 'n aardbewing, verborge juweel land met Zaporozhets, waar dit gehou word. En plus al, in die distrik verskyn mutante Snork. Die taak is om af te haal die buit en deel dit met die vertragings, maar om oor die ontdekking van sy werkgewer of nie verder praat, besluit net die bekruipers.

"Call of Pripyat": die gedeelte van die sending

Met die oog op die Kosakke te kry, is dit nodig om die gespesifiseerde op die kaart skuld te dring, en kry dan uit. Langs die pad wat jy sal 'n paar te ontmoet, maar dit is uiters gevaarlik en onaangename skep Snork waarmee dit die beste om 'n haelgeweer te hanteer.

Na afloop van die houer en jy is in 'n veilige plek, in die voorkant van jou, staan 'n dilemma: om die buit met dryfhout deel of los dit myself. Die verdere verloop van die spel "Stalker: Call of Pripyat" artefakte in die houer, en jou besluit oor wat om te doen met dryfhout, sal geen invloed op, sodat jy kan doen soos jy goeddink.

mediese kit, helm of juweel: As jy besluit om alles self te verlaat, dan moet jy die houer te remmasteru dra, en vir 500 roebels, sal hy dit aan jou openbaar, in 'n ander geval, om te deel met 'n bekruipers, sal jy opsies om van te kies kry.

Sodra jy die fout naby die anomalie "Claw" verlaat, sal dit moontlik wees om die geheime van die Stalker ( "Call of Pripyat") te vind, die gebied gefynkam detector op soek na interessante en nuttige artefakte.

Posisie Drop SCAT-5

Een van jou prioriteite - Soek gedaal helikopter. SCAT-5 is naby die uitgang van die tonnel BIS "Circle", oor die middel van die "Marsh" anomalie.

Met die oog op veilig te kry om die helikopter, is dit beter om boute (sleutel 6), anders sal die vergadering met onaangename en gevaarlike onreëlmatighede jy verskaf gebruik. Sodra jy die helikopter en 'n nabygeleë boks sal soek, kry jy die voorrade, en sal 'n belangrike clip te speel.

Op pad terug in die spel "Stalker: Call of Pripyat" caches kan gevind word in die uitgebrande plaas in die hoofgebou. Waar 'n klomp onreëlmatighede, is dit nodig om die trappe te klim, en in 'n hoek van die solder is 'n seldsame "Vintar".

Posisie Drop SCAT-2

Dit is nog 'n groot doelwit prioriteit in die plek "Ironwood". Sodra jy het om die plek, en die enigste ernstige hindernis wat jy ontmoet - dit plaaslike Poltergeist.

Die wedstryd "Stalker: Call of Pripyat" Groot het 'n baie sterk teenstander, en om te gaan met die mutant-Poltergeist, moet jy nie daarop gemik vlieënde voorwerpe, en die baie monster - blou, lyk 'n bietjie soos 'n elektriese lading gebied. Aan die brand die beste spoel: touch Poltergeist het geen invloed op die gesondheid. Perfect wapen, sal soos in die geval met die Snork n haelgeweer wees.

Volgens die lees van die rekenaar aan boord inligting, kry kaarte van die gebied, wat die plaaslike gids kan dekripteer. Met hul hulp, sal dit 'n nuwe roete baan en sal jy 'n aansienlike afslag op die toekoms "toer" van die sone gee.

Nie ver van die Poltergeist habitatte gevind kan word geheime Stalker ( "Call of Pripyat") onder die talle teenstrydighede, wat deur die detector maklik om baie nuttige artefakte te vind.

Posisie Drop SCAT-3

Die helikopter is op die plek van die "Plato Suid", wat bereik sy eie krag is nie so maklik nie, so ons moet 'n gids in die persoon van November bekruipers, wat op die ou skepe woon vind.

Die wedstryd "Stalker: Call of Pripyat" suggereer verskeie paaie wat sending. In die eerste geval moet jy 'n ou man Noag, wat jy op 'n plato sal neem vind. In die tweede geval is, kan jy die gevaarlike deurgang langs die Suid-plato in "Circus" anomalie gebruik waar daar is 'n klein gedeelte in die grot Snork, verby dat jy jouself sal vind op die plek.

Na inspeksie van die helikopter kry jy die koördinate van die ontruiming, wat moet nagegaan word vir verdere suksesvolle ontwikkeling.

In die spel "Stalker: Call of Pripyat" artefakte gevind kan word poring in Plato en werk nou saam met die detector, en dan sal jy 'n unieke item te vind, die herstel van gesondheid en die vermindering van agtergrondstraling.

Gereedskap vir rofwerk

Cardan tegniek vir nodige gereedskap, kan dit die harnas te verbeter met hulle wapens en ander toerusting.

So waar is die gereedskap in die "Stalker" ( "Call of Pripyat")? Gestoor wapens, ammunisie, noodhulpstelle en skuif na die plek van die "Saw". Langs die pad wat jy teëkom vyande van die skare, en voor jy die hoofgebou, sal 'n goeie deel van die ammunisie spandeer. Dan moet jy die trappe klim na die tweede verdieping, waar jy 'n groot voorraad van noodhulp kits, verbande, skaars ammunisie en gereedskap vir rofwerk verwag.

Gereedskap vir goeie werk

Vir dieselfde baas Cardan moet 'n stel gereedskap vir goeie werk te vind. Die stel is in die plek van die "Gilde van plante". Met die oog op die winkels te kry, moet jy gaan deur 'n groep van huursoldate. Daar is twee scenario's: jy hulle ses of sewe blikkies soutvleis gee, en hulle het geslaag of slaag op hul lyke. Gereedskap is aan die einde van 'n baie lang kamer op die bokse.

In die spel "Stalker: Call of Pripyat" caches kan gevind word op die pad na die winkel, en in ander plekke. Op hierdie stadium sal jy ontmoet 'n lang buis wat deur byna die hele Zaton. Om die kas te bereik, moet jy 'n gevalle pilaar langs die pyp te vind en klim op dit om toegewings, waar 'n konkrete Friends maak en is 'n waardevolle prys.

"Jupiter"

Sodra jy die "Jupiter" bereik het, kan jy hulle aandele aan te vul in masjinerie of verkoper "agter tralies" en begin sy missie.

Die ineenstorting van die SCAT-1

Dit is nodig om die "Jupiter" fabriek omgewing te ondersoek en te kyk vir die gevalle helikopter SCAT-1.

Teken in op die blad met 'n helikopter ontgin, en gaan na die voorwerp net langs die heining. Sodra jy die helikopter, is dit nodig om 'n paar swart boks waaruit die inligting benodig om die plaaslike toerusting ontsyfer neem.

Na afloop van die meester 'n boodskap uit die black box dekodeer, sal jy vind dat al die militêre het na die ontruiming punt B28, dit is 'n opsie met die B208 word outomaties uitgeskakel.

Secrets Stalker ( "Bel Pripyat") op 'n mynveld kan opgespoor word met behulp van die detector. Hy sal dit vind baie nuttig artefakte en ammunisie. Met die oog op die verlies van gesondheid te verminder, is dit die beste om versigtig te beweeg en gebruik word vir die grondgebied van die boute indringende.

Check punt B205

Wat jy nodig het om die plek SAM "Volkhov" besoek, om die ontruiming punt te gaan vir die verdere ontwikkeling van die gebeure in die spel "Stalker:. Call of Pripyat"

Spesiale Magte, wat voorheen gestaan op die beskerming werf, bestaan nou slegs van zombies. Opbreek van die hoofgebou, is dit nodig om 'n verligte tafel te vind met 'n nota van luitenant Sokolov, wat aangedui kombinasie om die geslote deure (jy sal dit nodig het om Pripyat te kry).

In die spel "Stalker: Call of Pripyat" geld kan gevind word deur te gaan af na die "Volkhov" kelder, waar jy sal voldoen aan met 'n ernstige teenstander - byurer, wat geleë is in 'n groot saal. Ná hom doodmaak, kan jy die trappe klim om die arsenaal, waar die kaste en bokse van ammunisie met geld.

Posisie Drop SCAT-2

Een van die helikopters Skat het in die gebied van "Jupiter" van die plant. Die pad na die voorwerp is lank en kompleks.

Jy moet begin met die noordelike ingang van die plant, geleidelik binnegoed is, teenoor die suidelike geboue. Die kaart wys al die belangrike plekke en plant gedeelte punt. Om uit te vind die meeste van die nodige dokumentasie sal nie moeilik wees, maar met die administratiewe dokumente kan probleme hê.

Basies fabriek gebou wat jy nodig het om die beton trappe klim en deur die tonnel te kry in die groot saal, waar is die SCAT-2, saam met die lyfwag - Psi Dog. Na haar moord en 'n soektog helikopter te slaag verder in die gebou en vind die beheerkamer, waar is die administratiewe dokumente wat vereis word vir toelating tot Pripyat.

In die spel "Stalker: Call of Pripyat" wapens gevind kan word agter die motorhuise op die gebied van die plant. Dit is 'n baie kragtige geweer en ammunisie daarvoor. Motorhuise waak bandiete, ná die moord waarvan jy 'n klomp van die kits en ammunisie noodhulp kan kry in 'n skuilplek.

punt B28

ontruiming punt sal beskikbaar wees op die kaart slegs nadat jy die pad na Pripyat by die aanleg "Jupiter", wat dit volgens die dokumente blyk dat dit moontlik is om die doel te bereik deur middel van geheime tonnels onder die gebou te vind.

As jy nie al die nodige dokumente gevind het, sal die stikstof stuur jy soek vir hulle, maar wanneer die hele kit sal met julle wees, sal hy jou vertel dat die reis vereis ten minste drie vegters met 'n geslote respiratoriese beskerming van die stelsel.

Dit gebeur dat die bekruipers "Call of Pripyat" weergawe 1.0 van die ligging van die versameling van vegters naby die stasie nie wys, so voel vry om te gaan na 'n nabygeleë toring en praat daar met die Zoeloes, wat jou sal help om eensgesinde mense bymekaar in een span.

Die ideale metgesel vir Vano, wat sal moet betaal 5000 vir 'n pak, en dan stuur dit na die Zoeloes. Luitenant Sokolov kan gevind word in 'n bunker wetenskaplikes. Daar is ook 'n kostuum vir hom, en wat vir jou sal kry nadat jy die soeke van Ozersk voltooi. Ons voer take en ook stuur Sokolov, saam met 'n pak klere aan die Zoeloes.

Survivor monolitovets vernoem Tramp, wat noord van die stoor houers kan gevind word, geen vrae gevra om in te stem om jou avontuur, as dit verloor is niks besonders nie, en die geleentheid om uit hierdie plek uit te kom sal nie oorbodig vir hom wees. Ons praat met hom, na die Zoeloes, en die span is gereed.

Sodra jy en jou mede reisigers in die tonnels sal val, sal jy nodig het om 'n baie teenstrydighede te oorkom en deur die versperring Monolith om te slaag. Na die skoonmaak van die gebied en die gang af na die volgende gebied deur die gewapende beton deure, sal jy 'n groep van zombies, wat ook aangespreek moet word te voldoen (haelgeweer te help) en bereik die gekoesterde trappe wat lei tot die Pripyat.

Soms is die geïnstalleerde byvoegings "Here" vir "Stalker: Call of Pripyat" kan nie "laat" jy na die volgende plek, so voor jy gaan na die volgende gebied is beter om gebeure te ontkoppel, en dan kan dit weer aangeskakel.

Pripyat

Sodra uit in die daglig, sal jy die bevelvoerder van Kowalski ontmoet. Na die gesprek met hom te gaan na die waskamer, waar daar 'n oorlog kamp.

Gereedskap vir kalibrasie

Hoe gouer jy sal 'n verandering van sy arms te produseer, hoe makliker sal dit wees om die verloop van quests te bevorder.

Sodra geïnstalleer is, die spel "Stalker: Call of Pripyat" (Fashion om die wapens of ammunisie sal nuttig wees) is baie vinniger, maar verloor baie van sy belang in die gaste hulself, so dit is die beste om jou arsenaal te verander self.

'N Totaal van Pripyat is daar twee plekke waar jy gereedskap kan vind vir kalibrasie, - 'n winkel en die ou CCD. Binne-in die winkel sal jy 'n trop honde, en nagmuise, verby dat vind, kan jy 'n kamer met 'n geel glas, waar die ingang na die boks en is nodige gereedskap vind.

In die ou CCD sal 'n aantal van onreëlmatighede te bowe te kom en, styg na die tweede verdieping, dood te maak byurera, wat die stel vir kalibrasie beskerm. in die "Jupiter" om die wapens te verander kan word die gereedskap met stikstof of Cardan. Met behulp van spesiale cheats "Stalker: Call of Pripyat", kan 'n gevolg van veranderinge wees om 'n kragtige Gauss kanon, wat vyande dood van 'n groot afstand, waarna hulle geen kans op oorlewing te verkry.

Na die soeke "inmenging" is verby, waar jy om ontslae te raak van die abnormale antenna, kan jy begin om sy hooftaak vervul.

Die rede vir die val van helikopters

A tegnikus by 'n militêre kamp raakgesien 'n vreemde sein naby die wasgoed, is dit nodig om te kyk en uit te vind die oorsprong.

Sodra jy by die punt, is dit duidelik dat 'n dinamiese sein, en sy bron is voortdurend in beweging. Verder, op sy terugkeer na die basis en na weerspieëling aanval "onbekende", word dit duidelik dat die sein verby die legendariese bekruipers shooter, waar jy kan uitvind die redes vir die helikopters te laat val.

ontruiming

Dit is die finale avontuur in die "Stalker" spel. Sodra jy al die nodige inligting uit die pyl ontvang het, die militêre 'n geleentheid gebruik om u te ontruim.

Wanneer die emissie is verby, jy moet Kowalski te praat, sodat hy eenheid, wat sal help om die oorblywende militêre ontruim vergader. Groot doel - om Kowalski beskerm en boog, en bykomend, wenslik om te beskerm, en die hele groep dit is.

Die pad na die ontruiming punt sal uitzwerming met skares van vyande: Monolith, zombies, mutanten en ander ongediertes. In die laaste minute van die wedstryd aan te val jy die mediese of die toesighouer, nadat sukkel met wat jy jouself op die dak langs die lewensredding helikopters ontruim.

Volgende, kan jy kies: om voort te gaan dwaal in die gebied of ontruim, op soek na mooi film.

Kodes op "Stalker: Call of Pripyat"

Ontwikkelaars soos dié kodes is nie voorsien in die spel, en 'n kombinasie van tik jou nie gee die "almag". Ten einde te oorleef in die wêreld van Pripyat, moet ons 'n bietjie anders, 'n slinkse benadering tot die gang. Daarom kan jy die volgende cheats gebruik "Stalker:. Call of Pripyat"

  • As jy wil 'n klomp geld te verdien, kan jy die volgende wenke gebruik. Gedurende die verloop moet jy die prestasie te kry "Hunter mutanten." Dit bied 'n daaglikse toename van ammunisie in jou persoonlike posbus. Gaan slaap twee of drie ure, neem dan weg ammunisie uit 'n boks en verkoop dit. Sodanige optrede kan uit onbepaald gedra, goed, of totdat dit die drumpel van jou gierigheid bereik.

Die volgende kodes om "STALKER: Call of Pripyat" sal jou toelaat om wapens te versterk. Maar met hierdie kombinasies moet versigtig wees, want hulle het die eiendom spieël - dat pogings ook verskerp en die vyand. Maar in elk geval, maak dit sin om te probeer, maar reeds daar almal besluit vir homself, dit is 'n aanvaarbare opsie of nie.

Dit is nodig in die gids Games, vind die lêer met die naam wat jy belangstel in wapens is en maak dit 'n eenvoudige teks editor. Die waarde van elke punt is heeltemal verstaanbaar, en enige probleme wat jy kan enige vertaler van Engels.

  • Byvoorbeeld, item cam_relax_speed = 4 verander die spoed van oë om terug te keer na sy oorspronklike posisie na die vuur 'n skoot. Kan af gesit tot 0, en geniet die hoë-presisie skiet.
  • Volgende, 'n meer bruikbare oneerlik met betrekking tot die afstand na die teiken, - fire_distance = 200. Ontbloot 1000 - en die afstand is nie meer 'n probleem.
  • Aanwyser inv_weight = 1.5 verander die gewig van jou wapen, wat ook baie gerieflik vir hardloop en ander situasies. Moet net nie 'n waarde nul is, anders sal die wapen net verdwyn uit jou voorraad.

So 'n eenvoudige cheats hoewel nie gee die "almag", maar laat om te gaan met 'n paar moeilike situasies wat ontstaan tydens die passes.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.delachieve.com. Theme powered by WordPress.