RekenaarsProgrammering

Programmering vir Android: hoe begin jy met jou eie programme en speletjies?

Programmering is een van daardie gebiede waar almal hulself as skepper kan voel. Gewoonlik word dit verstaan as die ontwikkeling van aansoeke vir persoonlike rekenaars, eenhede van produksietoerusting of bloot vir elektroniese tuisgemaakte produkte. Maar met die verspreiding van aanraakgemaakte mobiele toestelle word programmering vir Android, IOS of 'n ander stelseldop van hierdie tipe al hoe meer gewild. Wel, ek moet erken, die beroep is belowend. Daarom sal ons in die raamwerk van die artikel oorweeg hoe om met Android van nuuts af te begin. Watter eienskappe is daar? Watter taal word gebruik?

Skep van programme

Voordat jy self programme skryf, moet jy al die nodige komponente hiervoor bestudeer:

  1. Taal.
  2. Kies die ontwikkelingsomgewing. In die taal stop ons in detail, soos inderdaad, en op die sagteware produkte, waar aansoeke geskep word. Maar eers, kom ons praat oor ontwikkelingsomgewings. Voorwaardelik kan hulle in drie komponente verdeel word:
  • grafiese;
  • konvensionele;
  • aanlyn.

By die opstel van programme moet daarop gelet word dat dit nou moeilik is om 'n idee voor te lê wat nie voorheen uitgewerk sou kon word nie. Daarom, as daar 'n probleem is of bloot in die afwesigheid van kennis, is dit nodig om die misverstand wat ontstaan het en na meer ervare programmeerders te verander, korrek te formuleer. Hulle kan help met die opstel van programme deur konstruktiewe advies.

In watter taal word die programme geskryf?

Vir hierdie doel word Java gebruik. Daar moet kennis geneem word dat dit 'n taamlik komplekse programmeertaal is. Maar jy hoef dit nie heeltemal te ken om jou eie toepassings te skep nie. Dit sal genoeg wees om basiese kennis en vaardighede te hê om met agtergrondinligting te werk om antwoorde op jou vrae te kry. Daarbenewens is daar sekere spasies, met behulp waarvan jy stappe kan doen om 'n program sonder beduidende probleme te skep. Dan word programmering vir Android 'n plesier.

Kies 'n tipiese ontwikkelingsomgewing

As die mees ernstige spelers word beskou as Eclipse en Android SDK. Hulle is albei vry. In die algemeen moet daarop gelet word dat hierdie ontwikkelingsomgewings ernstige mededingers is, en elkeen het 'n aantal sterkpunte en swakpunte. Om te studeer is elkeen werd. Afsonderlik, laat ons net op een aspek van die Android SDK-emulator woon. Dit is 'n program wat as 'n foon of tablet verskyn, wat werk op grond van "Android." Die emulator werk stil op 'n gewone rekenaar en lyk soos 'n standaard mobiele toestel op die lessenaar. Daar is slegs een kenmerk - dit word beheer deur die muis en sleutelbord, en nie met 'n vinger nie. In die emulator kan jy die aansoek vir verskeie skermuitbreidings toets, sowel as op verskillende weergawes van die mobiele bedryfstelsel "Android." Daarom maak nie saak hoe vreemd dit vir jou klink nie, maar tydens die ontwikkeling van toepassings wat op Android gemik is, is daar nie 'n telefoon nodig nie.

Wat het jy nodig om jou aansoek te ontwikkel?

Om jou eie program te skep is dit nie nodig om 'n programmeerder te huur nie - jy sal net jou eie tyd en moeite moet spandeer. Maar vir die publikasie van die aansoek in die "Playmarket" sal nodig wees om te deel met Google "$ 25. Maar hierdie bedrag betaal met rente as 'n aansoek geskep word wat 'n permanente gehoor van 'n paar duisend mense kan skep. Monetisering kan uitgevoer word deur in-game dienste of deur die plasing van advertensies.

Grafiese ontwikkelingsomgewings

Hierdie opsie is geskik vir diegene wat geen idee het van programmering nie, maar wil hulle aansoek hier en nou kry. Eerstens moet u vertroud wees met die beskrywing en vermoëns van die grafiese ontwikkelingsomgewing. So, sommige kan net die eenvoudigste elemente plaas en aan hulle 'n minimale funksionele geheg. Dit is beter om nie sulke bronne te gebruik nie, want met hul hulp sal dit moeilik wees om die logika van werk te verstaan en 'n ontwikkelde eindproduk te skep. Dit is wenslik om 'n keuse te maak vir sulke parameters:

  1. Die teenwoordigheid van 'n intuïtiewe koppelvlak.
  2. Gebruik van duidelike logika van werk.
  3. Die vermoë om elemente in die grafiese en kode modus te skep.
  4. Beskikbaarheid van dokumentasie vir werk met die ontwikkelingsomgewing en ondersteuningsforum.

Aanlyn Ontwikkelingsomgewing

Hulle kan 'n redelike wye funksionaliteit in 'n eenvoudige toegangspunt bied - die internet. "Online ontwikkeling omgewing" - waarskynlik, dit sê alles. Alhoewel dit duidelik moet word dat programmeringsspeletjies vir Android steeds nie 'n maklike taak is nie. Dus, die moeilikste om skutters en soortgelyke toepassings in kompleksiteit te implementeer. Maar programme met teksontwerp en data-oordrag is maklik.

gevolgtrekking

Ons hoop dat daar nie meer vrae is oor die eerste stappe van voorbereiding vir die skepping van ons programme nie. As jy besluit om ernstig betrokke te raak by programmering, dan kan jy die spesiale literatuur gebruik. Byvoorbeeld, die boek "Programmering vir Android" Hardy Brian. Dit is natuurlik nie die enigste goeie werk nie, maar met iets wat jy moet begin. So met die inleiding tot hierdie handleiding en jy kan die pad na sukses begin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.delachieve.com. Theme powered by WordPress.