Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Lewe in herinneringe ander mense se. Dezmond Mayls - "Object №17»
Dezmond Mayls (fiktiewe karakter), 'n afstammeling van die Assassins, is gebore in 'n dorp wat bewoon word deur moderne Assassins. Sy voorouers is voortdurend vertel dat daar 'n groot deel van die Orde van die Tempeliers - ou vyande van die Assassins, so vir 'n lang tyd nie die mens het laat buite hul gemeenskappe. Maar tevergeefs, dit is nog steeds nie gehelp. Maar dit het nie red.
Van die braaipan in die vuur!
Op die ou end, was hy moeg van die konstante beheer en moraliserende aan die kant van die familie, en hy hardloop om te sien mense laat Amerika sien. Die meeste van alles hou hy die groot en hoog New York. Daarom, Dezmond Mayls (hieronder uitgebeeld) het skuiling daar en het 'n werk as 'n kroegman.
Welkom by die "Abstergo"
Helder kamer waarin bevind hy homself Dezmond Mayls, een van die studie kamers van "Abstergo". Dit word beheer deur moderne Tempeliers, maar kon net een te ontmoet - Dr. Warren Vidic. Hy ontwikkel 'n spesiale toestel - "animus" die mense laat wegsink in die geheue van die voorvaders. By Desmond was dit nie moontlik om op te gee, en hy voldoen.
Wanneer Lucy en Dr. Vidic verlaat die kamer, is die man geaktiveer "arend visie". Dit beteken dat Dezmond Mayls - Moordenaar. Dwaal in die labirinte van die geheue van Altair, kon hy vir 'n paar uur oor sy vermoë te neem. Met hierdie vaardigheid, het hy begin om die boodskap te onderskei in bloed, links, blykbaar, diegene wat hier voor gewees het.
ontsnapping
Terwyl Desmond probeer om die geïnkripteer boodskappe te verstaan, Lucy blyk en vra hom om te gaan na die "animus". Daar gedoop hy in sy herinneringe van 'n ander voorouer - Ezio Auditore. Maar kyk hulle nie tyd het, dit gooi uit die motor, en Lucy wonderwerk ontsnapping uit "Abstergo".
onder Coliseum
Met verloop van tyd, en die Assassins span saam met Desmond verskyn in Monteriggioni. Iewers hier Ezio Auditore laas gesien het die "Apple van Eden" - 'n antieke magiese juweel. Om presies te wees, hierdie plek is by die Coliseum.
"Die Swart Kamer"
Om in 'n koma, Desmond is in 'n "swart kamer" - veilig "animus" modus. Daar ontmoet hy die "Object №16», wat handel oor die werklike wêreld lank vergeet het. Sy gees het die toestel vir ewig geblokkeer, en sy liggaam verrot weg lank gelede. Ten einde sy lot te herhaal, sal Desmond meer het om nader aan sy voorgangers kry en sien die einde van die storie van Altair en Ezio.
Hy kyk in 1511 Ezio Auditore is op soek na sleutels te kry in die biblioteek van Masyaf in Konstantinopel. Net om hulle lei tot ernstige gevolge. "Die Swart Kamer" begin verkrummel toe die "animus" Miles neem vir die virus program. Die toestel gaan om dit te verwyder, maar trap in "Object №16», homself op te offer.
Juno en Minerva
Eindpunt - die tempel van die eerste beskawing. Daar, in die "animus", en wag vir hom herinneringe van die volgende voorouer - Connor Kenueya. Sean Hastings het die nodige aan die gang oop bronne gevind. Desmond daardeur gaan eerste na New York, en dan op een van stadions Brasilië se. Daar rower vind twee elemente.
Intussen kan Sean nie vind die derde element, maar Desmond se pa besluit om alleen te gaan na hom. Natuurlik val hy in die hande van die Tempeliers, wat dit stuur na die "Abstergo". Hulle belowe om sy vader terug te bring, natuurlik, vir "Eden Apple." En Desmond stem.
Hy kry die laboratorium, waar hy voor gehou. Daar ontmoetings hy Aaron Cross - huursoldaat "Abstergo" maar hy kan Desmond nie doodslaan nie, nadat talle eksperimente sy gedagtes het beskadig. Daarom Cross ontsnap, maar Miles is vang met hom en doodmaak verborge lem. Dit is al wat sy vader te red, kan hy net met Dr. Vidic.
Neem sy derde element, Dezmond Mayls open die hekke. Daar word hulle begroet deur Juno, wat sê dat hy baie min doen om die wêreld te red - om sy lewe te gee. Terselfdertyd is daar Minerva, wat gewaarsku dat in hierdie geval sal hy vry te Juno, en dit sal begin oor die hele wêreld te neem.
Similar articles
Trending Now