Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Dota 2 Heroes: Visp. "DotA 2": hoe om te speel vir Visp
Hieronder sal ons kyk na die vermoë van so 'n held soos Visp. "DotA 2" bied die speler 'n paar dekades van 'n ondersteuning, maar dit was verdediger Visp is een van die beste wedstryde vir die opdrag.
vaardighede Visp
Die eerste vaardigheid is genaamd "ketting", en is 'n fundamentele vermoë om Visp held. "Dota 2" is gereël in so 'n manier dat byna elke karakter het 'n sekere vaardigheid, wat sy styl van speel bepaal. Ketting stel ons in staat om aan te sluit met die geallieerde eenhede IO spesiale kraglyn. Na die gebruik van beide deelnemers verhoog beweging spoed. Dit is baie handig wanneer jaag die vyand of ontsnapping.
funksies ligament
Na bindend tussen Visp en die gekose karakter string kommunikasie plaasvind. Wanneer dit deur 'n vyand eenheid sal dit verstom wees. Op die laaste vlak, nivellering die kamp sal vir byna twee en 'n half sekondes. Dit is een van die mees kragtige meulens in die spel. Die draad is nuttig beide tydens die ontsnapping, en tydens die aanval op die "loop" die vyand alleen.
draad krag
As Visp beweeg weg van die verband eenheid, die draad is gebreek. Toelaatbare afstand verhoog met elke vlak van vermoë. Maar die omvang van aansoeke is baie meer werk reeks. Na die gebruik van die IO ligament vlieg na bondgenoot teen 'n geweldige spoed, nie aandag te skenk aan al die struikelblokke. Dit is een van die beste vaardighede om vinnig te ontsnap, wat Visp besit. "DotA 2" bied 'n aantal artefakte, wat jou toelaat om vinnig te beweeg om die kaart. Byvoorbeeld, "Blink dolk." Maar wanneer 'n skielike aanval het hy net nutteloos, omdat dit nie deur drie sekondes op te tree nadat hy skade as gevolg van die karakters. Daarom, "ketting" is 'n baie goeie vaardigheid van hoe om te ontsnap, en om vinnig te omskep in 'n geveg.
Aanvaller tweede vaardigheid
Slegs die vermoë om direk veroorsaak skade, 'n tweede IO vaardigheid. Na aktivering Visp noem vyf geeste wat krul rondom die held. Wanneer ons met 'n vyand held gees ontplof en kry 'n honderd punte van skade aan hom en aan al sy vyande rondom.
Geure ook skade en kruip veroorsaak. Maar hulle het nie ontplof en skade aan homself gedemoveer. Dit is 'n goeie manier van boerdery. Geeste gebruik kan word tydens die stryd, en tydens die uitoefening van die vyand karakter met 'n lae HP. Aanvanklik mag dit dat beheer die geeste is uiters moeilik lyk, maar geen video gids Visp om jou anders oortuig. Met die korrekte gebruik, kan jy skade berokken aan die vyand vyfhonderd eenhede, wat is pretty much op enige stadium van die wedstryd.
Die vermoë van die held: "Overchadzh"
Die derde vaardigheid word beskou as die mees noodsaaklike in die arsenaal van Wisp te wees. Dota 2 is effens verander hierdie vermoë in vergelyking met die eerste weergawe van die spel. Na die gebruik van Io verhoog aanval spoed en skade uitset. Dit verminder ook die skade wat held kry. Al hierdie bonusse toe te pas om die eenheid, wat verbind is Visp eerste vaardigheid. Maar na die gebruik van die karakter verloor vier en 'n half persent van HP en mana per sekonde, en die gepaardgaande karakter van die skade nie te kry. 'N uiters nuttige vaardigheid tydens die stryd. Dit moet prozhat vang voor die vyande hul vermoëns sal gebruik.
Ultimate
Natuurlik, een van die beste vaardighede IO is ULT. Dit is 'n universele vermoë wat gebruik kan word vir heeltemal verskillende doeleindes. Dit laat jou toe om verplaas te enige punt op die kaart. Die vermoë kan gebruik word in verskillende maniere, afhangende van die ligament Visp. "Dot 2" in staat stel om die skandering van 'n klein gedeelte ingesluit in enige plek in die mini-kaart (behalwe Roshan selle). Jy kan die vyand bos scan, en ontdek daar vyande, verplaas daar met Allied Kerry deur 12 sekondes. Na hierdie tyd, sal jy terugkeer. Gedurende hierdie tydperk sal jy saam met Kerry in staat wees om 'n vyand held dood te maak en kom terug, solank dit nie betyds om te help. Daarom is dit nodig om te alle tye aan die mini-kaart te monitor. As jy jouself op 'n vlug vyand basis met 'n lae HP, kan jy verplaas na hom en probeer om alleen te vermoor. Kastovku Ultimate onmoontlik om te klop af, wat van die kursus is 'n ernstige voordeel tydens die ontsnapping. Byvoorbeeld, het jy die geveg ingegaan, en Nukers vyand veroorsaak jy groot skade. Jy kan enige bondgenoot lae lewens skakel en gebruik afstandbeheer op die basis. Jy vul HP en mana by die put en sal terugkeer na die geveg. Terselfdertyd die vyand helde sal nie vermoëns, of mana wees, en jy kan hulle maklik om saam te smelt.
Hyde op Visp: aankoop
Duur artefakte hoef nie Internet Explorer vir produktiewe speletjies, soos spektrum of Furion. Maar die aankoop van die regte, natuurlik, is 'n belangrike komponent. Styl van speel in die stort hang af van watter soort dinge in Visp. "Dota 2" is voortdurend opgedateer deur die toevoeging van nuwe item is. Maar die standaard IO koop feitlik onveranderd. Op die eerste vlak moet hy skoene, wat dan verander in Arkan.
Visp, "Dota 2": Die verhaal van 'n held
Elke karakter in "DotA 2" het sy eie geskiedenis. Volgens haar is Visp is 'n produk van 'n soort van 'n sterk energie uit ander heelalle. Dit bestaan nog voordat daar tyd was. AI is gelyktydig in verskeie dimensies wat nie beskikbaar is sterflike oë. Dit kan in enige van hulle. Niemand is so duidelik as dit verskyn en wat sy motiewe is. Dit is net bekend dat hy in wese is baie vriendelik en kan sy krag met sy bondgenote deel.
Similar articles
Trending Now