Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Donker siele 2, Tempel Amana: beskrywing en ligging gang
Die wedstryd "Dark Soul 2" is 'n virtuele wêreld waarin die stryd teen fiktiewe karakters. Een van die mees onbegaanbare plekke - Tempel Amana. In hierdie artikel vir meer inligting oor hoe om te gaan, en wat vyande en gevare wag in haar karakter. Geniet die spel!
beskrywing
In Dark Souls 2 Tempel Amana vernietig plek, waar al die geboue byna in duie gestort het. Verder het 'n belangrike sleutel punt, en kontras van die gebied wat dit versuip. Dit raak beweging - die karakter is stadiger.
vier brande kan gevind word by gang. Plek in Dark Souls 2 Tempel Amana (hoe om daar te kom, soos hieronder beskryf) is moeilik, so wat jy nodig het om voor te berei vir die feit dat dit sal meer as een keer te slaag.
Vyande in die plek
Nadat u verby die tweede vuur sal die speler voortdurend streef die priesteresse van Amana. Hulle gebruik 'n spel met suggestiewe pyle, waaruit ontsnapping is byna onmoontlik. Daarom sal 'n karakter wat ontwerp is vir naby gevegte, die meeste ly. Om te gaan met die priesteresse, net gebruik om 'n skild wat beskerm teen magie. En die dood van hulle die maklikste manier om uit 'n groot ui, wat platgeslaan.
Behalwe priesteresse, kan jy struikel op die geestelikes en mense Arhidrakona akkedis. Laasgenoemde hoef nie aan te val as hulle 'n spesiale liedjie hoor. Maar die benadering tot hulle is nie die moeite werd, anders sal die stryd kan in elk geval nie vermy word. Flitse hulle ook irriteer, so hulle is altyd heftig aangeval hul voertuig.
Geestelikes in Dark Souls 2 (Tempel Amana) - genoeg sterk aanspraakmakers. Hulle is gehard, en selfs te ontsnap uit hulle moeilik sal wees, want die klop (so dit moontlik is om aan te val) die vyande van baie moeilik. Met die oog op die stryd met hulle te wen, moet jy wag vir die beëindiging van 'n reeks aanvalle (as 'n reël, hulle doen net drie treffers), dan kan jy al jou krag in te samel, en gaan na die teenaanval. Dit sal deurslaggewend wees in die stryd wees.
verbygaan
Met die oog op die tempel van Amana te kry, moet jy die spieël ridder doodmaak, dan 'n bietjie en gaan af in die hysbak. Nadat dit deur die skare van geleerdes karakter is by die verlangde site.
Naby sekere plekke daar kiste plekke in die spel Dark Souls 2. Tempel Amana is geen uitsondering nie, sodat jy die vuur moet aktiveer, en dan gaan af na die huis. Terselfdertyd moet dit rond te kry om die reg, omdat daar 'n bors sal wees. Na die opening is dit nodig om te gaan deur middel van die huis en gaan na die grot. Dit sal gesien word in 'n keer, so die probleme met die soektog nie ontstaan nie.
As ons noukeurig die gebied te ondersoek, kan jy die vuur te vind. Dit moet aan die brand. En dan moet jy weg van die vuur in die deurgang deur die tempel, wat vernietig beweeg. Na hierdie aksies moet in die huis gaan. Hier kan jy (opsioneel) 'n spook noem. Vyande doodgemaak word in die verte, anders sal jy kan stamp teen 'n geharde ridders en verloor 'n lewe.
Na gaan die afstand in die mis, sal die karakter van die grot kom. Daar sal 'n vuur wees, en dit moet aan die brand. Die geskil moet doodgemaak word, maar weer op 'n afstand. Die feit dat Dark Souls 2 Tempel Amana ryk aan vyande wat kan maklik die karakter te vernietig. Byvoorbeeld, geskille erodeer die wapens van hul rook.
Hanteer, moet jy die huis verlaat en gaan na 'n ander kamer, wat is geleë aan die linkerkant. Daar sal 'n baas wees. Na sy sluipmoord moet hou om die regte kant van die ingang. Wat jy nodig het om die toring te gaan deur 'n verwoeste tempel. Aktiveer die vuur, wat is geleë in hierdie area, is dit nodig om die deur oop te maak met patrone. Nadat u verby die plek in Dark Souls 2 (Tempel Amana) die deur na die "kerkhof van die dooies" sal outomaties oopmaak.
Similar articles
Trending Now