RekenaarsRekenaarspeletjies

"Die Witcher 3": die gang. "Skatte van die grafiek Reuven" storie soeke

"Die Witcher 3" - dis rollenspel, wat getref is deur absoluut almal. Natuurlik, het die eerste en tweede deel van die projek 'n meesterstuk, maar die derde was selfs beter, gee die speler 'n groot vryheid van aksie in 'n ongelooflike grootte en uitbouing wêreld, 'n groot aantal gaste, karakters, wapens, items, tegnieke, uitspel, en dies meer. Alle hierdie verslawende en nie laat gaan, totdat jy besef dat dit honderde ure is, en die wêreld is nog steeds interessant, aantreklik, en selfs tot die einde ondersoek.

Maar hierdie artikel sal nie volledig beskryf deur die spel "The Witcher 3" gedeelte. "Skatte van die grafiek Reuven" - 'n soeke, wat vandag bespreek sal word. Hierdie plot take wat uitgevoer moet word ten einde verder te bevorder in die geskiedenis, onderskeidelik, jy kan nie kies, ek wil hom om dit te doen of nie. Jy kry hierdie soeke van die eienaar Reuven bad, wat 'n soort van skatkis onder sy bad was - maar sy is beroof. En wat jy nodig het om te verstaan wat gebeur het om voort te gaan in die spel "The Witcher 3" gedeelte. "Skatte van die grafiek Reuven" - is nie so 'n moeilike soeke, maar dit kan sterk invloed op die verhouding Geralt en ISS, sodat jy nodig het om dit baie versigtig te neem.

Die studie van die misdaadtoneel

Na ontvangs van die soeke, moet jy om te gaan na die bad om voort te gaan in die spel "The Witcher 3" gedeelte. "Skatte van die grafiek Reuven" - 'n soeke wat begin in hierdie plek, en jy is nodig om te soek na alle moontlike leidrade wat kan help om die saak op te los.

Om mee te begin bevraagteken die enigste getuie wat in die bad toe die ontploffing plaasgevind het, en dan inspekteer die muur en versamel al die bewyse wat nuttig kan wees vir jou in die toekoms. Wat jy nodig het in die tonnel, waarin die aanvallers is beweeg om te gaan, maar daar is 'n giftige vorm swam groei, so om te begin met probleem wat jy die doepa drink, en dan voort te gaan die pad en versamel die bewyse reeds in die pyp. As gevolg hiervan, is dit duidelik dat al gebeur reg in die bad huis - iemand gooi 'n bom deur die swembad dreineer, so gaan na die poele en ontdek watter een is gebruik. Dit sal jou toelaat om te leer uit Reuven, wat die dag van die ongeluk die besonder swembad gehuur. Eers dan sal jy in staat wees om voort te gaan in die spel "The Witcher 3" gedeelte. "Skatte van Reuven Count" eindig nie daar nie - nou wat jy nodig het om die aanvaller te besoek by sy huis.

huis

So, wat gebeur volgende in "The Witcher 3" spel? "Skatte van die grafiek Reuven" - 'n soeke wat plaasvind in verskeie stadiums, so moenie dink dat jy in staat is om te gaan met dit baie vinnig sal wees - is dit nodig om 'n bietjie tyd te spandeer.

Dit vind van 'n huis, 'n breek moet jy, om voort te gaan na die tweede verdieping om dit, waar jy 'n bottel wyn sal vind. Met behulp van hul vermoëns, bepaal waar jy wil om dit te sit om 'n geheime deur oop te maak - daar sal jy 'n kamer waar gedoen bom-maak te vind. Van die data wat in hierdie kamer, kan jy maak dit voorkom asof roof opgevoer Inkwisisie Menge. Wat jy nodig het om die Royvenu wat jy sal bied om te werk met jou ou vriend ISS inlig. Hier jy nodig het om versigtig te kies die antwoorde, as dit hang af van hulle, hoe om verder ISS sal optree teenoor u in "The Witcher 3" spel. "Tel Reuven skatte" - 'n soeke waarin jy sal hê om weer te ontmoet met die man Geralt keer geliefde.

Die hoofkwartier van die Inkwisisie

Gaan na die vergaderplek en wag vir middernag om jou nuwe workmate kom. Dan sal jy in staat wees om voort te gaan in die spel "The Witcher 3" gedeelte. "Skatte van die grafiek Reuven" (fout waar ISS het nie verskyn om middernag, was reeds vaste) - 'n soeke wat sal voortgaan in 'n tyd wanneer ISS na jou toe kom. So as middernag is ver - sit vir meditasie. Met haar kop na die hoofkwartier van die Inkwisisie, waar ISS die rol van 'n gyselaar sal speel, en jy spandeer dit direk na die hoofkwartier. En van daardie oomblik is daar drie verskillende paaie soeke spel "The Witcher 3" "skat van Telling Reuven." Die variante van mekaar verskil nogal sterk, so moet elkeen van hulle oorweeg.

Die eerste - die ergste, maar die mees doeltreffende. Jy gee ISS marteling, totdat hulle hulleself al die inligting van die hoof van die Inkwisisie te leer. Daarna het saam met ISS Smeer die Inkwisisie en sy kop, versamel al die data en bewyse, vind die sleutel en gaan. Sodra uit op die balkon, sal jy in staat wees om die gebou, wat nog sal verbrand ISS laat wees - niemand hou om naels te trek uit. Gee sleutel hoof Reuven dat hy sal voortgaan om te soek.

Die tweede opsie

As jy een of ander manier te doen die soeke spel "The Witcher 3" "skatte Reuven Count", die gevolge kan baie anders wees. Die tweede opsie - is om voorsiening te maak die inquisiteurs neem ISS, maar verhinder hulle om haar te martel. Sodat jy kan 'n bietjie minder inligting te kry en sal hê om te veg met 'n baie vyande, maar so 'n uitkoms soos ISS veel meer soos homself Geralt.

Die derde opsie

Wel, in die derde verpersoonliking, tydens die dialoog met die inquisiteurs moenie toelaat dat hulle neem ISS - dit sal 'n stryd in 'n keer uit te lok, sodat jy sal nie in staat wees om bykomende inligting te bekom, so jy het 'n vergadering met 'n geheime agent Menge reël.

Ontmoet met die agent

Kop Reuven reël vir jou om te voldoen aan die agent Menge, sal jy in staat wees om op te vang en te leer wat hulle kon nie in die huis van die inquisiteurs. Natuurlik, die verlaat van die agent kan net nie, so jy moet besluit om hom dood te maak (die maklike uitweg) of sy geheue uitwis (meer ingewikkeld, maar ook meer menslike manier).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.delachieve.com. Theme powered by WordPress.