RekenaarsRekenaarspeletjies

Cheats "Crisis 2" spel resensie

Grafiese - dit is een van die belangrikste dele van 'n rekenaar spel. As die projek is 'n goeie storie, bevoegde fisika, interessante karakters, maar swak grafiese ondersteuning, sal dit beslis minder gewild geword. Natuurlik, nou in die mode indie speletjies wat geproduseer word deur klein maatskappye en dat fokus direk op die inhoud. Hier kan jy sien dikwels die pixel grafika, maar dit is 'n stilering element as 'n defek. Maar dit is die moeite werd om daarop te let dat die meeste van die wedstryde in elk geval geneig is om visuele vooruitgang en 'n groot stap vorentoe is gemaak in 2007. Dit is dan links projek "Krisis", wat byna almal beïndruk. Die foto is merkwaardig gedetailleerde, helder en sappige, en daar was geen nadele. En die belangrikste - om niemand het ek probeer om die spel as realisties ontwerpte en grafies te maak. In die algemeen, het die skedule word die kenmerk van die hele reeks, maar kon of toekomstige weergawes van die bar te ondersteun? Moenie walkthrough sal "Crisis 2" dieselfde aantal onvergeetlike sensasie as die eerste deel gee?

reeks noodlot

Reeds gepubliseerde drie van die "krisis" en 'n paar toevoegings tot dit, maar op dieselfde tyd, ongelukkig, dieselfde woede vanaf die eerste deel, is nog nie opgemerk. Cheats "Crisis 2" het nie veroorsaak so 'n vreugde, maar die hoop nog, want die weergawe blyk regtig 'n goeie. Nie meesterstuk, as die eerste deel, maar op 'n hoë genoeg vlak. 'n reeks van vries - Tog het die derde "krisis" alle hoop van aanhangers uit die weg geruim. Dit was sewe jaar sedert die vrystelling van die eerste deel, maar is min vordering waargeneem. Die derde deel kan nie genoem word 'n mislukking, maar dit het gegly tot die vlak van die middel kleinboere. Wat is die rede? Hoekom Walk "Crisis 2" nie so 'n plesier te lewer, en die derde episode oor die algemeen nie veroorsaak feitlik geen emosie?

Fout "Krisis"

Die belangrikste fout van die spel ontwikkelaars was die idee dat die sukses van die eerste deel, kan jy al die res te verlaat. As jy aan die begin van die spel was groot pret, interessant, die verbygaande spel "Crisis 2", in werklikheid, was 'n herhaling van wat reeds geslaag is, net 'n bietjie verandering. En die ergste ding - is die feit dat die eksterne veranderinge byna nooit gekom nie. Dit wil sê, die ontwikkelaars het besluit dat die meesterstuk die eerste deel sal skeduleer op sigself, en in al die daaropvolgende. Net hier dat in 2007 was die opening na die wêreld, het dit nogal alledaags in drie jaar. Natuurlik is die tweede deel van die "krisis" nog lyk baie mooi, maar dit het nie so 'n opskudding veroorsaak. Wat kan ons sê oor die derde episode, wat nie vasgevang is byna niemand en veroorsaak net wrok. Maar nou moet ons spesifiek fokus op die Crysis 2: Die hersiening van hierdie projek is om gebruikers te help sin maak van die rede waarom hierdie belowende reeks gaan voort om 'n stap terug te maak. Ook, sal spelers wat belangstel in wenke vir die verloop van die spel wees.

Toneel innovasies in "Crisis 2"

Wanneer dit gaan oor die opvolger van 'n spel is, is seker om n vergelyking moet uitgevoer word - by die vorige vlak dit verbeter het, wat as dit is is erger links? Ons is geïnteresseerd in Crysis 2. Oorsig, natuurlik, kan dit nie doen sonder om die storie. Die eerste deel is 'n visuele meesterstuk, maar as die storielyn, alles was baie, baie sleg. Missie was spesifieke take, nie regtig verwant aan mekaar, het die karakters nie bekend gemaak, die bedreiging van die wêreld gelyk vergesog. Daarom, vooruitgang in die tweede weergawe in vergelyking met die eerste, natuurlik, is: daar nog verskyn 'n duidelike intrige wat byna nooit het geen gate, is gegrond, logiese, en die belangrikste - interessant. Maar, afgesien van hom, die projek moet iets anders wees. Crysis 2 spel, ongelukkig, nog nie ten volle afgehandel. Ontwikkelaars, aandag te vestig op die gebrek aan een van die eerste deel, het besluit om alles te verlaat as dit is. Hoekom die wiel herontwerp as dit goed werk? Natuurlik, hierdie benadering nie suksesvol is nie.

grafiese ondersteuning

Soos reeds vantevore gesê het, het Crysis 2 spel veroorsaak dat die meeste klagtes as gevolg van sy grafiese. Ja, die prentjie op die skerm lyk groot, maar die vergelyking van die eerste en tweede weergawes produseer nie feitlik geen verskil. Dit blyk dat die ontwikkelaars shalturili en, in werklikheid, vrygestel bykomend tot die plot van die eerste deel, veral nie gepla oor die besonderhede. Hulle het gehoop dat as hulle die storie gee mense, gamers sal alles sluk. Die resultaat was teleurstellend - verkope het, verskyn in die pers is nie die mees vleiende. Maar, as jy reeds weet die derde episode, wat nie gestop ontwikkelaars, en die reeks het ver onder gegly met betrekking tot sy oorspronklike plek in die ranglys. Cheats Crysis 2 geword het selfs meer interessant te danke aan 'n duidelike en interessante plot, maar in die res van die projek het 'n enkele stap nie wankel nie.

Wat gee die enjin?

Vir die tweede deel van 'n reeks van heeltemal nuwe enjin met meer gevorderde funksies dit gebruik. Te danke aan hom, die verloop van Crysis 2 spel beskikbaar nie net op rekenaars, maar ook op consoles het - dit is 'n ander punt waarop daar was vrae in die eerste deel. Dit moet egter op gelet word dat niks absoluut nie gebeur nie. In terme van spel fisika projek, soos in die geval van grafiese, ek sal nie beweeg nie. Baie regverdig dit deur die feit dat die heel eerste deel was steeds goed genoeg vir die tyd wanneer die tweede uitgereik. Maar, natuurlik, dit is net 'n poging om myself te troos, want almal weet dat indien die ontwikkelaar gaan 'n opvolger te doen, dan is dit beslis die moeite werd om die eerste deel van die ten volle verwerk verbeter en 'n nuwe weergawe vry te stel, en nie die storie voeg en gee die geleentheid om te speel op 'n verskeidenheid van platforms. Min mense vraag ontstaan oor hoe om die spel "Crisis 2", want dit is geskep vir die massa openbare en nie 'n hardcore projek te klop, maar probleme ondervind mag word. Hoe om dit te hanteer? Dit sal later bespreek word, maar eers moet jy nodig het om op te som die hersiening van die spel.

resultate

So, "Die krisis 2" is nie heeltemal 'n volwaardige voortsetting van die opspraakwekkende eerste deel. 'N Positiewe mens kan die feit dat die spel is nou beskikbaar op al die groot platforms, en het 'n volle storie en bied 'n dinamiese skiet in 'n goeie omgewing te noem. Maar hier is die totale gebrek aan vordering in terme van grafiese, fisika en AI gedrag - dit alles het "krisis" van die leier in die normale gemiddelde projek gemaak in sy genre. Het jy al vir die spel Crysis 2 modes wat korrek en volledig die ooreenstemmende elemente, maar die algehele indruk bly dieselfde - die reeks begin vervaag. Maar ons moet nie net dink oor die slegte, want in wese die tweede "krisis" nie baie lyk net op die agtergrond van die eerste, en op sigself is dit 'n goeie skut, sodat jy 'n paar wenke oor sy gang moet oorweeg.

Die lineariteit van die spel

Soos in die geval met die meeste skuts, die verloop van "Crisis 2" is nogal lineêre, so die probleme met die soektog na die regs of 'n manier om die baas moet jy opstaan verslaan. Maar dit is nog steeds die moeite werd om afsonderlik oorweeg wapens beskikbaar in die spel, die vyande wat jy in die gesig staar, en die belangrikste, dat daar 'n held, t. E. Sy Nanosuit. Die wedstryd het sy oorspronklike naam. Jy hoef nie te pas 'n Engelse Crysis 2? Russiese weergawe het 'n volle vertaling van al die inhoud, en dat dit sal voortgaan om 'n fokus het.

teenstanders

In die eerste deel in teenstelling jy net 'n paar tipes van vreemdelinge. Natuurlik, vir Crysis 2 vereistes is hoër, sodat jy het om te veg met 'n baie vyande. Maar dit is nie te sê dat hulle baie. Om mee te begin, ons daarop let dat alle teenstanders is verdeel in twee dele - die mense en vreemdelinge. Aanvanklik is daar geen verdeeldheid, dis net militante wat jy teenstaan. Soos vir die vreemdelinge, dan is daar 'n bietjie meer ingewikkeld. Op die eerste wat jy sal voldoen aan net met die Scout - 'n spring scout wat swak gewapende en geklee in ligte wapens, maar hy is vinnig en rats. Maar die grootste deel van weermag up vegters die vyand se - hul wapens kan nie genoem word baie sterk, maar die wapens is sterk. En met die eerste en die tweede kan jy rekeninge te vereffen, sonder om te breek die dop - net nodig het om te streef na die gaping in die rug, waaruit die tentakels groei. Dan sal jy dit baie vinniger te bemeester. Stryd bevelvoerders lei die vegters en het meer kragtige wapens, maar andersins is dit nie anders nie. Maar houers met ranters - dit is die mees onaangename vyande. Bombardier het 'n lang reeks en 'n kragtige wapens, maar baie streng. Soos vir die grootbek, dit oor die algemeen is 'n stap tenk, wat dan kan hulle geroep jou pak te skakel.

verskeidenheid van wapens

Ook, dit is nie baie dik met 'n wapen, maar dit is nie baie nodig - jy heeltemal beheer van die feit dat daar in die arsenaal. Trouens, modelle in oorvloed, maar hulle het almal pas in 'n paar klasse. die maklikste en swakste wapen wat net gebruik moet word wanneer die cartridges loop uit alles anders - eerste, sal jy 'n geweer het. Tweede klas - 'n haelgeweer, 'n kragtige wapen in die stryd teen op kort afstand. Aanvalsgewere in hul diversiteit is die beste geskik vir medium afstande en is die mees algemene tipe van wapentuig. En, natuurlik, daar is in die spel en spesiale opsies, soos 'n masjiengeweer of 'n vuurpyllanseerder.

Nanosuit

As jy wil om te gaan deur middel van hierdie wedstryd, dan moet jy leer om ons vernaamste wapen gebruik - Nanosuit. Dit het vier modusse wat u toelaat om een of die ander opsie te verhoog, of om spesiale vermoë te aktiveer. Maksimum Armor verminder die skade van die karakter, vermomming hom toelaat om onsigbare vyande geword nanovizor maak dit moontlik om te sien in die donker, en ander ongunstige toestande en taktiese af draai jy in 'n werklike algemene, sodat hul optrede te beplan. Verder kan jy die pak gebruik om hul wapens te verbeter.

algehele ervaring

Crysis 2 (PC) byval gevind gamers kleiner as sy eweknie vir consoles, omdat die PC-gebruikers was om te vergelyk. Ja, die vordering van die reeks kan nie skouspelagtige genoem, maar dit is nodig om te verstaan wat die spel kan beoordeel vanuit twee perspektiewe - as 'n opvolger, en as 'n onafhanklike projek. As 'n voortsetting van "Crisis 2" is duidelik nie 'n sukses - hy het amper nie beweeg van die punt waar die sukses van die eerste deel is behaal. Maar as 'n onafhanklike projek van die tweede "krisis" kan gesien word as 'n baie goeie speelgoed.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.delachieve.com. Theme powered by WordPress.