RekenaarsRekenaarspeletjies

Call of Duty: World at War - en die verloop van geheime

CoD - dit is een van die mees bekende reeks van rekenaar skuts, wat gaan van 2004. In 2013, dit gevier sy tiende herdenking van die koms van die spel. Daar word gesê dat die eerste drie dele uitsluitlik gewy aan die onderwerp van die Tweede Wêreldoorlog, voor die vierde wedstryd in die gewilde reeks van Call of Duty - Modern Warfare - gely die spelers in die huidige en toegelaat om deel te neem in intense militêre konflikte van die hede. dit was die geboorte van 'n nuwe era van die reeks uitsluitlik gewy aan moderne militêre operasies. Laaste wedstryd wat verband hou met die tydperk van die Tweede Wêreldoorlog, was die Call of Duty: World at War, wat verby en sal later beskryf word.

Amerikaners in Japan

Die spel kombineer net twee van die plot, wat ontwikkel in parallel, terwyl die missie van die twee verskillende karakters, gevolg deur klein blokke van 2-3 stukke. Die eerste protagonis van die spel - die Amerikaanse soldaat Miller, wat is gevang deur die Japannese. In die eerste missie Man red sy eie bataljon van Marines, waarna begin die ketting van gebeure, is dit 'n ryke verskeidenheid van aktiwiteite. Call of Duty: World at War is letterlik vol verskeidenheid - jy Wade deur die oerwoud, probeer om skuiling teen skerpskutters verskans in die bome, jy veg op grond via die kus, gesaai met myne en artillerie granaat. Wanneer hulle elk van die kontrolepunte bereik, sal jy nodig het om 'n AirS trike bel na 'n ander artillerie post vernietig - dit sal die ander soldate gee om vorentoe te beweeg. Maar die mees ongelooflike ding - dit is die lug sending. Eerste gee jy om die lug te rig, en dan sit en die plek van die pyl - jy sal nodig hê om die vyand vliegtuie wat uiters moeilik maak skiet. Maar dit is 'n baie vars en oorspronklike, veral vir 'n spel wat in 2008 gekom. Op die ou end, die plot toegewy aan die gewone Miller afwerkings storm Shuri Castle en 'n beslissende oorwinning vir die Amerikaners.

Rigting - Berlyn

In parallel, ontwikkel n ander storie, die protagonis van wat is 'n gewone Petrenko van die Sowjet-Unie. Dit is die verskil tussen Call of Duty: World at War - die gang is in twee dele verdeel, elk met sy protagonis. Die Sowjet-deel begin die ontwaking van die protagonis, wat tydens die slag flou geword. Toe hy bykom, ontdek hy dat die Duitsers om hom af te rond die gewonde soldate, so Petrenko het geen geluid tot die Nazi's het nie gegaan nie. Daarna het hy bevind 'n ander oorlewende, Sersant slagting. En dadelik begin een van die mees interessante missies in die spel - jy nodig het om te Wade deur 'n sniper geweer en uiteindelik geskiet 'n Duitse generaal. Dit word gevolg deur verskeie missies, onder wie daar is selfs een waar die held sal ry op 'n tenk, en op die ou end alles kom tot 'n einde Call of Duty: World at War - die gedeelte eindig met die opname van die Berlynse Reichstag. Petrenko soldaat hys die Sowjet-vlag op die gebou, almal is gelukkig en die viering van hul oorwinning, en op hierdie gelukkige noot die storie eindig.

bonus vlak

Dit is egter nie die absolute voltooiing van die spel Call of Duty: World at War - die hooflyn deur die storie is voltooi, maar daar is nog 'n bonus vlak. Vreemd genoeg, dit behels die vernietiging van zombies. Die vlak is nie 'n einde, dit is, jy hoef net so lank as moontlik uit te hou. Die vlak is laag in die aanvanklike kamer het twee deure. Dit word aanbeveel om die eerste, waarin zombie 5-6 skiet eerste golwe loop, waarna die tweede oop te maak. Daar kan gereserveer word deur kwalitatiewe arms te beweeg na 'n ander kamer 'n gunstige posisie te neem - en skiet om die laaste.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.delachieve.com. Theme powered by WordPress.