Rekenaars, Rekenaarspeletjies
HF-3: gids. Hyde op die KV-3, World of Tanks
Voor jou volgende hersiening van 'n ander bekende spel studio skepping - naamlik, die KV-3 World of Tanks. Staanspoor dat die tenk is nie 'n meesterstuk van sy spel eienskappe, maar ook eerlik "kaktus" dit ook sal noem nie. Nogal 'n goeie toestel vir diegene wat graag 'n rustige spel.
algemene indruk
Dit kan heel anders beskryf word KV-3. Hyde massa getalle kan versadig TTX malochitaemoy statistieke en ander inligting. Maar dié keer verander ons ons benadering en uitskryf die indrukke van die tenk net uit 'n emosionele oogpunt, gebaseer op my eie ervaring van die spel.
Ry op baie voorganger, kry ons 'n logiese voortsetting van hierdie tak van tenks. Al is dit silnobronirovannyh stadig bewegende monsters, wat elkeen het sy eie ernstige en swakhede. (By the way, het jy nie vergeet om die loods laat in die vorige tenk, die T-150? Groot motor, behalwe die "geformatteerde" uit die oogpunt van gevegte in die versterkte area.)
Die katabatiese kan tenk, om perfek eerlike, verskriklik wees. Spoed is nie heeltemal swak in terme van die bespreking van 'n toring, 'n mens nie die geweer te breek. Daarom is die belangrikste raad is te red van 'n voldoende bedrag van die vrye ervaring (of stel dit vir die goud) in die tenk te koop om die top-end toring en onderstel oop te maak. Laasgenoemde is eenvoudig nodig, t. Om. Sonder 'n tenk is onmoontlik om enige van die bykomende toerusting te vestig.
Die top-end as 'n oorlog masjien omskep voor ons oë. Jy sal nie meer lyfstraf seuntjie, maar 'n baie ernstige teenstander vir byna enige toonbank n teenstander.
gepomp tenk
Guides "World Of Tank", insluitend op hierdie motor bestaan in die netwerk in groot hoeveelhede. Na aanleiding van die voorbeeld van hul skeppers, laat ons ook hul eie mening oor die prosedure van pomp modules.
Soos hierbo genoem, is die eerste stap "swing" onderstel. Die aankoop sal alle hoë-end modules, installeer addisionele toerusting, sowel as die verhoging van die prestasie dinamika van die tenk KV-3.
Hyde, leesbare deur jou, sal jou vertel dat die tweede module van die belangrikheid - 'n toring. Soliede bespreking, afgeronde vorm (wat die kans van 'n ricochet aansienlik verhoog), vergroting, versnelde herlaai - dit alles is te belangrik in die game om hierdie voordele te verwaarloos.
Die geweer, die legendariese D-25T, 122 mm - dit is 'n baie "moordenaar" argument vir enige van die teenstanders. Goeie penetrasie, groot vir die sesde gelyk skade en 'n lae koste projektiele keer sal die eienaar tevrede te stel. Moenie vergeet om te sê oor die nadele: ongemaklik vir 'n lang vermenging en 'n lae akkuraatheid. Sniper ons nie, in werklikheid, die rol van die slagveld ons het heeltemal anders.
Die enjin en die radio oop in die laaste beurt. Dit moet gesê word dat die skerp styging in die spel prestasie, sal hierdie modules nie bring nie, maar sal nie oorbodig wees.
Trein bemanning WOT
HF-3, lei dit bevestig stel sekere vereistes aan die wa. Dit word sterk aanbeveel op 'n ander tenk te kry, staan in die voorkant van die pomp boom KV-3, 'n bemanning van ten minste twee volle "parmantig", want sonder hulle jou hard sal wees. Op grond hiervan, en is gebore wenke vir bemanning pomp.
Die eerste "parmantig" - "Combat Brotherhood". Werk net op die voorwaarde dat 100% oop vir alle bemanningslede. Dit gee 'n toename van 5% tot almal, sonder uitsondering, vaardighede tenkwaens. Die resultaat is 'n bietjie vinniger verminder herlaai, draai, besig om spoed, en so aan. D. Uitstekende vaardighede vir almal, sonder uitsondering, die tenks!
Die tweede (derde) "parmantig" soos volg gestel:
- Bevelvoerder - "herstel". Tenk, staan met 'n gebreekte ruspe 15 sekondes, vinnig verander in 'n hopie van yster. (Die derde punt - "Jack van alle ambagte".)
- Gunner - "gladde rotasie van die toring." Ons probeer om te vergoed vir die aaklige mengsel. (Derde - "herstel".)
- Mehvoda - "die koning van die pad af." Kom ons beweeg 'n bietjie vinniger oor rowwe terrein.
- Radio Operateur - "herstel". Dieselfde as dié van die bevelvoerder. (Derde - "gladde rit".)
- Laai - "kontak boeukladki". Waardeloos, toe die ontploffing van ammunisie vlieg van die toring, om hom te beskerm. (Volgende - "herstel".)
- Laai - "herstel". (Derde - "desperate".)
opsionele toerusting
Een van die min tenks, waarin die keuse van toerusting is maklik om te verregaande.
- A) Ventilasie. In samewerking met die "Combat Brotherhood" sal toeneem vir almal, sonder uitsondering, die eienskappe van 10%.
- B) aanzetter kaliber. Vinniger hoë pryse 10%. Dit is baie belangrik module.
- B) versnelling van die ry bakkie. Dit is eenvoudig: vinniger ons verminder - die presiese geskiet. Moet nie net ons lewens te red in 'n geveg.
Taktiek in 'n geveg
Ironies genoeg, al die gidse "World Of Tank" bied soortgelyke maniere om die KV-3 te gebruik.
a) Ons is aan die onderkant van die lys. Ons werk as 'n ondersteuning van onder swaar geallieerde tenks. Kies 'n plek 'n kort afstand agter hulle om en om te meet die magte en vermoëns is besig om die vyand seermaak. Baie geskik landmyne, ons grootte kan jy effektief "sit op die harp." Daarbenewens moet ons wag vir 'n deurbraak arrogant ST-sjek en "Fireflies", skiet hulle op 'n afstand. Onthou: die rotasie spoed van die onderstel en die toring sal nie genoeg wees om die "krul" kill wees geweldenaars ons, so ons probeer om die gees klop hom op die benadering. In die finale stadium van die stryd gaan ons gewonde spel, artillerie en sorgelose PT-vodov in te samel.
b) Ons is in die top lys. Ongelukkig, soos "sjokolade" toestande is uiters skaars, ons val, maar dit is net 'n bykomende rede om hulle so doeltreffend as moontlik te gebruik. Ons belangrikste taak is om die aanval van die Geallieerdes lei op een van die rigtings. Stadig en stewig is ons nader aan die teiken punt en begin om "stoot". Spel "die toring", sal bevoeg stellasies diamant liggaam ons feitlik onkwetsbaar te maak. As dit nodig is, af te rond 'n teenstander, gaan na die "swing" getref punte. Dood te maak al teëgekom. Moenie vergeet dat "een is 'n vegter," en in hierdie scenario ons uiters nodig een of twee bevoegde bondgenoot wat ons sal dek van die aangaan van die kant van die vyand. As ons nie dek, en in die rigting wat ons is alleen gelaat, is ons besig met 'n goeie posisie en in toom te hou die aanvalle van beter vegters.
En maak nie saak hoe ek draai die stryd, onthou die belangrikste ding: ons spoed en dinamika moenie toelaat dat die flank vinnig verander, terug na die skietery af van die basis of om iets anders ewe heldhaftige in die styl van 'n naelloper maak. Ons - die tenk in een rigting, en die manier waarop ons het in een manier. Daarom, wanneer die begin tel aandagtig setups analiseer beveel sy plek op die basis, en kies die een en enigste regte besluit. Van ons keuses in 'n groot mate sal afhang van oorwinning van die span se. En dit is baie belangrik om 'n fout te maak nie.
Suksesvolle gevegte jy-tenkwaens kollegas, HF-3! Lees gids om jou te help!
Similar articles
Trending Now