Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Beskrywing, die verloop van "Stalker" ( "lank. Philosophy of War")
Alle ondersteuners van die trilogie "Stalker" bewus daarvan dat hierdie speletjies daar is open source code, wat dit moontlik maak gamers om die spel vrylik verander en aan te pas na jou smaak. Wie doen dit vir my eie plesier, en wat betrokke is in hierdie meer globaal, met die gevolg dat die web verskyn volle persoonlike veranderinge. Hulle kan baie anders wees - wat wissel van diegene wat net 'n nuwe wapen of beter by die skedule te verander, en eindig met dié dat die storielyn heeltemal verander, voeg hele nuwe plekke, dekades van die gaste en meer, dus heeltemal verander die verloop van "Stalker ". "Duty. Filosofie van Oorlog "- is een van die mees gewilde globale mods vir die spel, wat is die laaste episode van die hele trilogie veranderinge. Hier kan jy 'n paar dekades van die storie quests, wat sal verdun en kant loop. Let daarop dat hierdie verandering is ideaal vir diegene wat nie besonder lief vir die aksie, as daar 'n minimum aantal skermutselings sal wees - al die aandag sal oor die onderwerp, wat grootliks verander die verloop van "Stalker" om dit getrek word. "Duty. Filosofie van Oorlog "- dit is 'n groot aanvulling wat die moeite werd om uit te probeer vir almal wat die oorspronklike trilogie geniet is.
groepe Soek
Met wat begin die verloop van "Stalker"? "Duty. Filosofie van Oorlog ", soos reeds gesê - dit is mode met 'n minimale bedrag van aksie, en dus die werk wat jy is basies oor wat om te dink, loop, praat en kyk. So, begin jy by die cordon, waar jy nodig het om te kyk vir Berger - dit sal jou 'n taak wat gebruik kan word aangewys as die eerste in die spel gee. Wat jy nodig het om 'n groep mense wat in die gebied verdwyn vind. Gaan na die hoof van die kontrolepunt, wat jy na die helikopter vlieg na die Pripyat sal stuur. Sodra in plek is, sal jy weet dat die groep is in die Paleis van Kultuur gebou - om raas, en al sou eintlik so wees. Die groep het 'n leier met die naam van Slaven - praat met hom, en dan met die res van die band om hul menings te hoor. Daarna het, gaan terug na Lukas en leer oor sy besluit op die einde. Dit is al wat die eerste soeke was eenvoudig. 'N Goeie begin is om suksesvol te begin verby "Stalker". "Duty. Filosofie van Oorlog "is egter dieper mod as wat jy dink by die eerste. Daarom, hou speel - en sien vir jouself.
siek
Dit is tyd om vorentoe te beweeg op die plot van die spel "Stalker: skuld. Filosofie van Oorlog "- die gang sal geleidelik draai, so voor te berei vir 'n wonderlike tydverdryf. Begin met 'n leër depot, waar jy die kaptein sal vind - hy sal jou vra om die belangrikheid van die pasiënt vergesel na 'n plek waar gebaseerde groep Freedom. Gaan daarheen en vertel die pasiënt in die hande van 'n dokter Lecter. Daarna het podzovet jy self Lukas, wat ontevredenheid met die feit dat jy die groep bevind dat die volgorde nie kan oortuig uit te druk. Skielik is jy weer versteur dosent wat insulien vir die pasiënt om uit te vind vereis, anders hy mag sterwe. Verloop van die spel "Stalker: skuld. Filosofie van Oorlog "sal dikwels vereis dat jy 'n vinnige reaksie en besluitneming moeilik, so wees voorbereid.
Jagters in die bar
Wat kan gamers bied verdere geleenthede "Stalker Apocalypse: skuld. Filosofie van Oorlog "? Verloop van die spel word meer opwindend - nou wat jy nodig het om te gaan na die kroeg, nadat hy al die wapens by die ingang. Sodra binne, sal jy leer uit die barman, die bui is meer ernstig as wat in die agterkant is daar drie jagters. Hier sal jy 'n beter bewaar word omdat dit nie maklik sal wees. Die feit is dat as jy besluit om die jagters te praat, sal hulle jou stun en dan is jy dood. Konfronteer hulle jy kan nie, want al jou rat is geleë by die ingang. Gevolglik is dit nodig om te kyk vir ander opsies. Die mees logiese - om Yermolov benader en in die geheim te koop vir hom 'n granaat. Dit wat jy nodig het om 'n granaat te gooi in die agterkamer, en na die ontploffing by die oorlewende jagters mes klaar, as iemand in die lewe. Nou kan jy vrylik kan kommunikeer met die kroegman en kry die inligting wat jy nodig het, af te haal jou sakke en gaan op. In die spel "Stalker: skuld. Filosofie van Oorlog "gedeelte (deel 1) plekke kan soortgelyk aan die oorspronklike te wees (byvoorbeeld, kuit in die begin, al is, en hy het 'n logiese verduideliking wat jy bewus in 'n onderhoud met Lukas word), maar geleidelik die spel verander in 'n volwaardige onafhanklike projek.
Voronin en skuld
Verby die loods, sal jy ontmoet met dolgovtsev, wat jy sal lei tot hul leier Voronin. Dit is die moeite werd om te onthou dat die "Stalker Apocalypse" - 'n trilogie, "Duty. Filosofie van Oorlog ", wat nou beskou word as die verloop - dit is die laaste deel van dit, so 'n paar dinge wat jy nie kan verstaan as jy nie die eerste twee dele gespeel het. Om hierdie rede, beveel ons aan dat jy gaan deur middel van die eerste en tweede episodes van "Apocalypse", en dan geneem vir hierdie. So, gaan jy na Voronin, wat, soos Lucas, toon sterk ontevredenheid en kommer uitgespreek oor wat gebeur het op die radar. En jy sit voor 'n keuse, wat is, in werklikheid, het nie 'n spesifieke alternatiewe. Jy kan óf by die skuld en werk op Voronin, of weier om gratis Stalker bly, maar nog steeds werk aan Voronin. Wanneer ander het gelyk toetrede tot die plig het sy aansienlike voordele, maar niemand hier kan nie maak jy doen dit of dat keuse - inderdaad, die regte besluit is nie hier nie, hulle is net anders. Maak nie saak wat jy kies, Voronin stuur jou na Panzer en Grisha, wat gee jy jou eerste twee opdragte. Dit is van hier af begin die spel "Stalker: skuld. Filosofie van Oorlog "gedeelte. Deel 3, natuurlik, het reeds geduur n lang tyd, maar van daardie oomblik wat jy 'n deel van die skuld, en die storie is regtig gedraai sodat jy sal uiteindelik verbaas.
instrumente
Nou moet jy die warboel van eerder indrukwekkende, waarin jou karakter sal manifesteer sigself is nie op sy beste te ontrafel, maar dit is nie altyd die hoofkarakters het om goed te wees, is dit nie? Dieselfde geld vir die spel "Stalker. Skaduwee van Tsjernobil: skuld. Filosofie van Oorlog "- die verloop van die projek aan die begin dit verskil van die oorspronklike was, en reeds op 'n gesprek met die groep in die eerste soeke op die radar kan jy verstaan dat jou karakter is nie die mees edel. So, wat jy nodig het om uit te vind wat gebeur op die gebied van die Donker Vallei - vir dit wat jy het om te Wade deur die stortingsterrein, waar die gang horlosies sniper, pluk van hul prooi slagoffers. Jy moet so gou as moontlik uit te skakel - en so sal jy veilig vir hulself 'n gedeelte en kry die sniper rifle. In die donker vallei sal jy vertroud Boar, wat jy sal vra met die leier van hul groep genaamd Veterane Valley te praat teëkom. Gaan na die gebou, waar jy Fierce sal vind - praat met hom, en trek af na die laboratorium en vind die gereedskap wat jy Gregory het gevra. Een van die take dolgovskih amper klaar. Maar dit is nie al wat jy kan bied in die spel "Stalker: skuld. Filosofie van Oorlog "gedeelte. 'N Beskrywing van al die gebeure wat jy kan tref, maar die spel self bedryf baie meer indrukwekkend.
Die pad na die plaas
Nou is dit tyd om te sorg vir die werk Panzer neem - wat jy nodig het om 'n baie inligting te kry vir hom. Om mee te begin, gaan na die vulstasie, waar jy sal nodig hê om die nodige inligting uit Besyaka kry. Daarna, gaan na die fabriek, waar jy Bormann en gereelde dialoog met die regte inligting sal vind. Wel, dan gaan jy na die plaas, waar jy Koval sal vind en kry selfs meer inligting wat jy ernstig te bevorder in die soeke Panzer.
insulien
Nou moet jy gaan na die Cordon, want dit is waar woon Sidorovich, wat insulien kan kry om die pasiënt. Jy gaan na hom en jy sal nog drie sien, wat Sidorovich roep sy kollegas. Maar jy kan sien dat dit nie so - dood te maak al drie van hulle, want dit is die jagters wat jy andersins sou doodmaak. Daarna het kry 'n verduideliking van Sidorovicha en neem jou insulien (wat is agter hom aan, en hy kom by die jagters). Wel, nou moet jy met Berger te praat met al die data wat nodig is om Panzer kry. Gaan terug na die kroeg, waar jy sal wag Lukas, wat berig dat die pasiënt verdwyn het, sodat jou soeke sal misluk. Moenie bekommerd wees nie - hierdie toneel mislukking, daar is geen manier om dit suksesvol uit te voer. Na hierdie nuus terug na die pantsers en vertel Hom die hele onttrek inligting om die soeke te voltooi.
radar
Panzer, natuurlik, nie stuur jy om te ontspan en gee 'n nuwe taak - om 'n sortie op die radar te maak om die situasie daar te gaan. Maar eers moet jy kyk na die spreker, om te leer oor wat gebeur het met die pasiënte. Dit blyk egter dat die dosent saam verdwyn het met die pasiënt, en geen inligting oor beide van hulle niemand, selfs Lucas. Wel, dit maak geen sin om te wag vir iets - gaan na die radar, as jy bestel en Panzer. Maar bereid wees om vir die feit dat in hierdie situasie sal die sending in die spel te verander, en daar sal geen verslapping van skadeloos loop, praat en navrae. 'N Mens kry die gevoel dat die hele area is besluit om jou held te val, so as jy terug kan brand en bars oop vir die kruispad, waar jy die mees akkurate inligting oor die situasie kan kry. Daarna omdraai en teruggaan dieselfde roete terug na 'n minimum weerstand ontmoet. Kop na die kroeg en om verslag te doen wat hulle gesien het Panzer, wat onmiddellik jy 'n nuwe werk sal gee - in werklikheid, 'n oomblik se vrede.
gas masker
Wat jy nodig het om te gaan na die landbou en vind Patsyuk, wat vir 'n klein fooi sal jou vertel waar jy 'n vlieënier kan vind. Hy het na die aarde om 'n skuilplek waar skuts wat op soek is vir 'n baie lang tyd te vind. Gaan na hom, maar nadat jy 'n bietjie onder die grond, jy sal 'n boodskap wat aandui dat die senuwee gas loop in tonnels sien. Vinnig terug te gaan en gaan op soek na 'n gas masker. Gaan na Patsyuk wat jy sal leer dat die pak kan gevind word in Polishchuk - kyk dit en vind uit dat die masker is reeds een van die veterane van die sone. Kop aan en reël om 'n masker te leen - 'n belofte hul eksoskelet verlaat. Kry op die grond gooi, kop tot pyl spaar - daar sal jy 'n gewonde vlieënier vind.
Masker vir Pilot
Nou moet jy 'n vlieënier op die oppervlak te bring, maar dit kan nie gedoen word nie, want die tonnels is gevul met gas. Maar die vlieënier jou vertel dat dit het sy eie kas, wat 'n gas masker kan opspoor. Luister aandagtig na die instruksies, kom uit na die oppervlak en doen presies soos jy sê die vlieënier - dan sal jy 'n rugsak, wat sal masker te vind. Neem dit aan vlieëniers en bring dit na die oppervlak. Dit is tyd om jou lening veteraan neem en vertel Patsyuk wat jy sien onder die grond en die ongelukkige lot van sy volk.
verdere verloop
Natuurlik beteken hierdie wedstryd nie daar eindig - jy wag nog vir baie avonture wat sal lei tot 'n ongelooflike verslawende en baie onverwagte einde. Verder, afhangende van jou besluite tydens spel eindig proses kan anders wees.
Similar articles
Trending Now