Rekenaars, Toerusting
Wat verwerker is beter vir die spel?
Enigiemand wat belangstel in vooruitgang in rekenaartegnologie, beslis die aandag vestig op die merkwaardige konsekwentheid van nuwe rekenaar toebehore. Power verwerkers en grafiese kaarte toeneem, en vervaardigers jaarliks voer 'n verskeidenheid van tegnologie-oplossings wat ontwerp is om die bespoediging van die berekening. Vir die gebruiker, is dit duidelik dat die prestasie nie veel gebeur nie, maar die tempo van ontwikkeling is so vinnig dat die laptop gekoop nie tyd het moreel verouderde wanneer koop nuwe model verskyn. Wat belangstel in 'n nuwe dele? Die antwoord is eenvoudig: gamers. Nuwe speletjies is besig om meer realistiese, die behoefte aan bykomende verwerking krag.
Almal weet dat die prestasie hang af van die CPU, VGA-kaart, geheue, en ander komponente. Redenasie, wat verwerkers is beter vir die spel - 'n ondankbare taak. Elke persoon het sy eie mening, wat hy voldoen. Daarom, ons kyk na die belangrikste parameters wat help bepaal watter verwerker te kies vir die spel.
Op die oomblik is die sentrale verwerkingseenheid (SVE) produseer twee groot maatskappye - AMD en Intel. Die bestudering van die prys van rekenaar maatskappye, die koper het om te kies watter verwerker is beter vir die spel. Die produkte van beide vervaardigers is goed genoeg, sodat jy die potensiaal van die rekenaar ten volle te ontketen.
'N Paar jaar gelede het die spoed van die spel tot 'n groot mate afhanklik van die frekwensie van die verwerker, dit is nie so eenvoudig nie. Alle nuwe speletjies geskik vir multi-core processors. Hierdie verwerker bestaan uit verskeie, maar in 'n enkele behuising. Vir speletjies te koop moet enkel-kern model nie. Daar is rasse met twee, drie, vier of meer cores. Konvensioneel, kan dit aanvaar word dat die meer cores in die verwerker, hoe hoër is die doeltreffendheid. Advertising beweer dat die virtuele multi (Hyper-threading, HT), in 'n paar modelle geïmplementeer uit van Intel, byna gelykstaande aan 'n volle verwerker cores in mededinger oplossings (AMD). Trouens, die resultate van toetse om dit te bevestig, maar slegs wanneer dit vergelyk word met die nuwe HT Intel modelle met AMD vorige generasie, so die korrektheid van spraak gaan nie. So die eerste antwoord op die vraag: "Wat verwerker is beter vir die spel" - multi-kern.
Een van die belangrikste eienskappe van die frekwensie van die CPU word gemeet in gigahertz (GHz). Hoe meer hierdie waarde is groter, hoe hoër is die prestasie. Belangrik: om die frekwensie van kan die AMD en Intel produkte met sekere voorbehoude vergelyk. Die feit dat elke vervaardiger gebruik sy interne optimalisering van elektroniese logikakringe, so die 3 GHz Intel altyd verskil oor die finale snelheid van 3 GHz AMD. Wat verwerker is beter? Om te speel is belangrik om nie die hoogste frekwensie, maar, soos reeds genoem, onder die produkte van enige van die geselekteerde produkte.
aandeel van verwerker transistors die leeu se kas. Te danke aan haar, het die doeltreffendheid van die CPU verhoog. Moderne speletjies hardloop vinniger op toestelle met groter kas, en word toenemend gebruik van Vlak 3 (Vlak 3) van die geheue. Jy kan met alle sekerheid sê dat meer en meer aansoeke sal geoptimaliseer om te werk met so 'verwerkers. Daarom is die vierde deel van die vraag: "Wat verwerker is beter vir die spel" - 'n lywige kas. Tipies, 'n model met 'n bykomende V3 kas vinniger as die klassieke twee-vlak-stelsel (T1 + L2).
En die mees ooglopende oplossing - om 'n top (die beste, duur) verwerker koop. Nuwe items sluit in die prestasies van vorige geslagte, en die werk van innovasie te versnel.
By die keuse van 'n verwerker, moet 'n mens onthou dat die spoed van die spel kode dikwels afhanklik van sagteware optimalisaties. Dit is dus geen verrassing situasie waar 'n meer kragtige verwerker van een vervaardiger gee stadiger oplossing, maar 'n ander maatskappy.
Similar articles
Trending Now