RekenaarsRekenaarspeletjies

Wat is 'n NPC? Wat is NPS in speletjies?

Byna elke rekenaar spel het 'n groot aantal karakters wat jy in die loop van sy gedeelte kan ontmoet. Iemand praat net met jou, iemand sal jou bedreig, sommige helde gee jou take, ander verkoop jou dinge. Oor die algemeen het elkeen sy eie doel. En hulle word almal een eenvoudige afkorting genoem - NPC. Wat is hierdie NPC, hoe word dit ontsyfer en wat is daar agter? U sal dit alles uit hierdie artikel leer.

Wat beteken die term NPS?

As jy lief is vir rekenaarspeletjies, waarskynlik, ontmoet jy baie dikwels in hulle karakters, waarvoor jy nie jouself kan speel nie. Hulle is eenvoudig in die wêreld, hulle kan op verskeie maniere ingespan word, dit is eenvoudig onmoontlik om hulle onder beheer te kry. Sulke karakters word NPC's genoem. Wat is dit? NPC is 'n nie-speler karakter (die afkorting self is oorspronklik 'n Engelse NPC, wat staan vir 'n nie-speelbare karakter). Gevolglik kan jy dit nie onder beheer hou nie - dit was oorspronklik beplan as 'n held wat deur die rekenaar beheer word. En meestal het hy sy eie geprogrammeerde stelsel van aksies, waaraan hy voldoen. Soms is NPC's slegs in staat om een of twee replika's te doen en niks anders te doen nie. Maar in moderne speletjies het geleenthede uitgebrei, en nou het sommige karakters uitgebreide programme met die aanneming van hul eie besluite en verskeie reaksies op dié of ander van jou handelinge. Sommige spelers mag egter vra - wat is die verskil tussen konvensionele teenstanders en NPC's? Wat het nie-speler karakters wat jou vyande nie het nie?

Die verskil tussen NPC's en vyande

So, jy het reeds 'n algemene idee van NPC's: wat is hierdie nie-speler karakters, hoe hulle optree en waarvoor is hulle. Maar hulle is meestal nie daardie karakters wat jou teenstanders is, met wie jy moet veg nie. Hulle is ook rekenaarbeheerder en het hul eie aksieprogram, maar jy kan net op 'n vyandige manier met hulle reageer. Daarom verwys hulle nie na tradisionele nie-speler karakters, wat NPC's genoem word. Maar dit beteken nie dat daar nie vyandige houding teenoor jou NPC kan wees nie. Wat beteken dit dat 'n nie-speler karakter 'n direkte teenstander word?

Aard van NPS

Soos reeds genoem, kan NPC's baie uiteenlopend wees, aangesien hulle hul eie karakter voorgeskryf het op grond waarvan hulle optree. Natuurlik, as ons nie praat oor die mees eenvoudige nie-speler karakters wat 'n spesifieke taak uitvoer, ongeag wat presies in die spel gebeur. Hulle sal altyd jou goed verkoop en jou voorwerpe koop, hulle sal altyd jou soeke en so aan gee. Maar nie alle NPC's is neutraal nie - daar is ook positiewe en negatiewe nie-speler karakters. Dit kan ook die spel beïnvloed - positiewe NPC's sal jou kortings maak, en negatiewe mense sal jou bedreig en weier om saam met jou te werk. In sommige speletjies sal die karakter van die karakter en sy houding teenoor jou afhang van jou aksies in die spelwêreld. Oor die algemeen weet jy nou wat die NPC is, en ook die feit dat dit nie altyd net houtkarakters is wat op een plek geplaas word nie, wat hulle regdeur die spel beset.

Wat doen NPC's?

Dit is egter nie genoeg om te weet wat 'n NPC is nie - jy moet ook verstaan watter doelwitte hierdie karakters in 'n gegewe spel kan dien. Die mees algemene tipe nie-speler karakters is diegene wat jou take gee. Met hulle kan jy vrylik praat - hulle sal jou altyd antwoord. As hulle 'n nuwe soeke na jou het, sal hulle jou daarvan vertel, en as jy nie die vorige taak wat hulle van hulle ontvang het, voltooi het nie, sal hulle jou herinner wat presies jy gaan doen. Daar is egter ander tipes nie-speler karakters. Handelaars is byvoorbeeld uiters algemeen. Hulle is karakters wat 'n sekere soort items verkoop, en koop ook die dinge wat jy nie meer nodig het nie. U kan ook NPC's vind wat u kan genees, en party kan selfs by u aansluit om u te help om teenstanders te kraak - dit is hoe uiteenlopende NPC's is. Wat is hierdie nie-speler karakters wat jy nou het 'n volledige idee.

NPS verander

Nou verstaan jy wat NpC in speletjies is - dit is nie-speler karakters, waarmee jy kan kommunikeer om inligting, take, dinge, ensovoorts te kry. Hulle betree nie met jou nie, maar net bogenoemde die situasie waarin die NPC by jou karakter aangesluit het. Nou tree hy op as jou assistent, maar die situasie kan die teenoorgestelde wees. In sommige gevalle kan die NPC kwaad word vir jou en jou direkte teenstander word. Byvoorbeeld, wagte in die stad monitor die bestelling, en as jy burgers steel of aanval, sal hulle ophou om met jou te kommunikeer, en hulle sal jou begin aanval. In die algemeen is daar verskillende situasies waarin 'n nie-speler karakter kan verander in jou bondgenoot of, omgekeerd, 'n vyand. So as jy dink jy weet wat NPC's in die spel is, dan kan jy verkeerd wees, want hier is alles nie so eenvoudig soos dit met die eerste oogopslag lyk nie.

Moord op die NPC

In die meeste gevalle word rekenaarspeletjies nie toegelaat om nie-speler karakters dood te maak nie. Dikwels kan jy hulle nie eers aanval nie. Dit word gedoen omdat hierdie karakters nodig sal wees vir die ontwikkeling van die plot en vir ander doeleindes, sodat jy dit nie kan vernietig nie. In sommige speletjies kan dit egter gedoen word. In hierdie geval sal nie-speler karakters oor tyd herstel word. As jy so 'n held doodmaak, sal dit nie vir ewig wees nie. Daar is egter uitsonderings, soos die reeks speletjies. Die Ouer Scrolls - waar jy gewoonlik 'n karakter wat jy ondervind op pad kan doodmaak, maar jy moet verstaan dat dit gevolge sal meebring. Eerstens sal jy deur die wagte gejag word, en tweedens, jy sal die voordele wat hierdie NPC aan jou gegee het, verloor. In die derde plek kan die spel selfs in sommige gevalle eindig as jy die karakter doodmaak wat nodig was vir verdere ontwikkeling. plot.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.delachieve.com. Theme powered by WordPress.