Van tegnologie, Elektronika
Spelkonsole "Dandy": resensies en beskrywing
Spelkonsole "Dandy" het al vroeg in die 90's van die vorige eeu aan plaaslike kopers bekend geword. Ten spyte van hierdie "ou" ouderdom van die konsole, selfs vandag is daar berugte aanhangers van die eksklusiewe wat in die verre tye vir NES hardeware sagteware kom.
Byvoorbeeld, die ewige multiplatform Super Mario Bros., wat 'n onvoorwaardelike treffer tot vandag toe bly, of die klassieke Japannese RPG Legends Of Zelda, geketting met sy plot en 'n onuitspreeklike atmosfeer van spelers na die klein skerms van antediluviese TV's.
Voorvoegsel "Dandy": die geskiedenis van die skepping
Min weet dat so 'n gewilde konsole net 'n nie-amptelike kopie van die NES-konsoles van die derde generasie is. Die feit is dat die produkte van die Japannese maatskappy Nintendo nooit amptelik op die grondgebied van die voormalige GOS is geproduseer nie. Die plaaslike mark was nie interessant vir buitelandse beleggers as gevolg van relatiewe armoede en welvarende piracy nie. Maar dit was te danke aan die jongste huishoudelike gamers wat die meeste van die wedstryde van daardie tyd kon proe.
Die ondernemende maatskappy, Steepler, het in 1992 'n gratis nis beset. In Rusland het hy 'n spelkonsole geloods wat in Taiwan vergader is en 'n hardeware kloon van Nintendo-konsoles was. Terselfdertyd is die logo (olifant in 'n rooi T-hemp en blou pet) ontwikkel deur die huishoudelike animator Ivan Maximov.
Die voorvoegsel "Dandy", wie se prys op daardie tydstip sowat $ 94 was, was baie lief vir die plaaslike publiek, wat die maatskappy toegelaat het om meer as 'n miljoen kopieë van die konsole teen 1994 te verkoop.
Die opstelling van konsoles "Dandy"
Met verloop van tyd het Steepler se reeks produkte verander. Aan die lig het meer perfekte en voltooide modelle verskyn.
Aanvanklik, in 1992, was die konsole markmodel Micro Genius IQ-501 en 502 (in Rusland is hulle onderskeidelik Dendy Classic I en II genoem). Beide variasies was baie anders as die oorspronklike NES, en die joysticks was meer soos speelgoed as toestelle.
In 1993 het die verbruiker van die GOS meer gesofistikeerde modelle geword met ingeboude ondersteuning vir die kontroleerder-pistool. Dit gaan oor Dendy Junior, wat baie meer ooreenkomste met sy Japannese oorspronklike gehad het. Daarbenewens het die maatskappy-verskaffer uitgereik en ander klone van die konsole (byvoorbeeld die voorvoegsel Subor), wat 'n effens ander toestel gehad het.
Mees gespeelde speletjies op "Dandy"
Die gewildheid seerowerkonsole is natuurlik te wyte aan 'n wye verskeidenheid gehalte speletjies wat vir die bedryfstelsel NES vrygestel word. Voorvoegsel "Dandy" ondersteun die meeste van hulle, so Russiese gamers is bekend met sulke meesterwerke soos "SuperMario", "Mortal Kombat" en "Legends of Zelda."
In die top 20 beste-verkoop speletjies het die wêreld beroemde legkaart "Tetris", wat in die USSR deur die huishoudelike programmeerder Alexei Pajitnov ontwikkel is. Trouens, die regte op hierdie reeks het vinnig na buitelandse eienaars verskuif.
'N Goeie spel is die produk van Konami, wat in 1989 die gelyknamige platform vir die stripboekreeks "Turtles-Ninja" vrygestel het. 'N interessante kenmerk van hierdie spel is die vermoë om te wissel tussen spel karakters wat verskillende vermoëns het.
Inligtingsdraer "Dandy"
As 'n stoormedium gebruik die derde generasie NES-konsoles patrone. Spelkonsole "Dandy" was geen uitsondering nie. Ten spyte van die feit dat 'n nie-amptelike kloon kon gelisensieerde speletjies ondersteun, het so 'n verspreiding nooit op die Russiese mark verskyn nie. Maar nagemaakte seerowerkassette was meer as genoeg, en deur die reaksies te oordeel, blyk dit nie dat almal van hulle 'n werker was nie.
Kopers kom dikwels oor patrone met harde name "200 in 1" of "999 in 1". Soos in die resensies aangedui, was die inhoud van die media eintlik niks anders nie as 'n stel nuttelose modifikasies en toevoegings wat deur die verkoper in 'n aparte spel toegeken is.
Die voorvoegsel "Dandy", speletjies wat deur derdeparty-ontwikkelaars vervaardig is, spog met die teenwoordigheid van verskeie eksklusiewe. Selfs die Taiwanese vervaardiger van voorvoegsels (TXC Corporation) het sy hand in hierdie veld probeer. Een van die beroemde Russiese skrywers en spelontwikkelaars vir Dendy is die programmeerder Alexander Chudov. Ook, plaaslike maatskappye vrygestel vertalings van 'n paar gewilde speletjies, meestal tegniese kinders.
Brand "Dandy" en sy lewe in die media
So 'n ongelooflike gewildheid van die set-top box op die plaaslike mark het gelei tot die feit dat 'n eenvoudige besigheid van die verspreiding van konsoles 'n hele kommersiële netwerk verkry het, en dan - 'n kulturele erfenis.
In 1994 het Steepler, met die deelname van Inkombank, 'n filiaalmaatskappy genaamd Dandy, wat speletjies consoles versprei, gestig.
Sy het selfs daarin geslaag om eksklusiewe regte te kry om die amptelike NES-konsoles in dieselfde jaar te implementeer. 'N Soortgelyke besluit van die Japannese maatskappy is veroorsaak deur die voorneme van die plaaslike firma om die verkoop van 'n ander Sega Mega Drive-konsole wat destyds bekend was, te boikot.
Die media het nie die feit gelaat van die sukses van virtuele produkte in Rusland nie. Daar was verskeie tematiese programme wat vertel van die nuwighede en ingewikkeldhede van die spelwêreld. Daar was toernooie op verskeie speletjies, wat ook deur televisie uitgesaai is. Oor die algemeen was dit die voorkoms van Dendy wat die begin van die dobbelbedryf in die gebied van die voormalige USSR gemerk het.
Die kompetisie tussen Nintendo en Sega
Sega Master System en NES was die twee gewildste 8-bits konsoles in die laat 80's en vroeë 90's van die vorige eeu. In die toekoms sal kenners bevestig dat Nintendo hierdie kompetisie in die Amerikaanse mark gewen het as gevolg van die laer prys van die spelkonsole en eksklusiewe eksklusiewe. In die plaaslike mark is daar 'n soortgelyke situasie.
Konsole met 'n draagbare stelsel NES, soos volg uit die resensies, was meer gewild as gevolg van die elementaliteit van die kopiëring van die argitektuur van die konsole.
Daarom was hul klone veel groter as in die geval van die "Sega". Daarbenewens was die verkoop van kliënte 'n groot verskeidenheid patrone, al is dit nie altyd betroubaar nie. In hierdie aanwyser verloor die voorvoegsel "Dandy": "Sega" het 'n beskeie, maar ten volle werkende amptelike verspreiding (dit is alles onder die vloer verkoop).
Die moderne lewe van die legendariese konsole
Ten spyte van die feit dat die produksie van speletjies vir die konsole in 1995 gestaak is, het 'n groot laag gehalte produkte steeds uitgestroom. Sommige reekse wat in daardie jare baie gewild was, is amper vergete in ons tyd. Daarom, selfs vandag is daar liefhebbers van die oudheid, gereed om weer in die spele van hul jeug te duik. Dit is nie verbasend nie, gegee hoeveel die voorvoegsel "Dandy" vir vandag (sowat $ 5), en hoeveel goeie franchises dit ondersteun.
Die meeste van die speletjies wat vir NES vrygestel is, kry pragtige interpretasies tot vandag toe. Nietemin, baie aanhangers verkies die klassieke na nuwe modetrends. Moenie so verbaas wees oor die voorkoms van 'n antediluviese konsole in iemand se huis nie. Miskien het die eienaar net besluit om weer in die sprokie-wêreld van Zelda te spring of die toneel met die prinses van Mario te speel.
Similar articles
Trending Now