Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Outlast: die gedeelte. Outlast (spel): kaart, cheats
Outlast, 'n release date vir 'n paar verskillende teiken platforms, is 'n video game in die genre van oorlewing horror. September 4, 2013, het sy vir PC, 5 Februarie 2014 - vir die PS4 en 18 Junie van dieselfde jaar - vir die Xbox One. Volgens baie gerespekteerde publikasies, die beste horror in 2013 het dit duidelik geword oorleef. Verloop van die spel sal ten volle onder beskryf word. Die toneelstuk is kort en daarom tot die finale krediete wat jy kan reeds na 6-7 ure van die spel te sien.
Outlast: spel resensie
Die wedstryd sal ons vertel oor die dapper verslaggewer Miles Upshur, wat besluit het om 'n paar van die materiaal op die psigiatriese hospitaal "Mount Massiewe", wat nie gaan baie vleiende gerugte in te samel. Die proses self is redelik lineêre en intuïtief, maar 'n paar dinge, eerlik, maak die speler begin al verby. Wapens in die spel is daar, enige bedreiging is dodelik, maar om te lewe, natuurlik, ek wil alles. Die algemene atmosfeer druk en nie toelaat om te ontspan vir 'n minuut. Na ernstige en bedompige voorbodes van slegte gebeure is byna altyd verlig om tasbare vyande, waarvan die Outlast nie soseer ontmoet. Spel elemente is ook baie klein. Ons protagonis het 'n kamera wat hy neem die nodige materiaal en ... alles. Self die hoofkarakter kan hardloop, klim, spring oor hindernisse, en so aan. N. Vreemd genoeg, die spel het kapasiteit sny net voordeel, omdat die gevoel van hulpeloosheid ten sterkste ontmoedig. Dit is noemenswaardig dat die kamera het 'n ingeboude in die nag visie, en daarom is die held hoef nie die rug strate loop in die pikdonker. Myl kan ook verberg die vyande van die lockers onder die bed, agter die bokse en ander skuilings. Soos vir die nadele, dan is die spel baie lame stelsovaya meganika. Skrifte - dit is oor die algemeen 'n seer onderwerp, aangesien die monsters onmiddellik kan verdwyn uit die gesig, asook verskyn. In die algemeen, Outlast, wat die hersiening van logiese gevolgtrekking sal voltooi is 'n perfekte geskenk vir diegene gamers wat lief vir 'n hoë-gehalte horror. Ja, daar is 'n paar klagtes oor die storie en tegniese eienskappe, maar 'n skrikwekkende atmosfeer blokke al hierdie tekortkominge. Laaste datum weergawe van Outlast - Update 6 (1,0253650).
By the way, mees onlangs Philippe Morin, wat is een van die sleutelfigure van die ateljee Rooi vate, Outlast aangekondig 2, waaroor die ontwikkelaars is besig om met mag en belangrikste. Soos reeds genoem, die kollektiewe daar is 'n groot aanbod van interessante idees wat in 'n nuwe horror geïmplementeer kan word. Wel, ons dink Outlast 2 sal lei tot 'n boete as deel van die debuut, wat hartlik deur kritici en gamers ontvang. Geen ander besonderhede oor die spel nog. Ons wag vir nuus!
cheats Outlast
- Oneerlik onsigbaarheid: My Dokumente \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => oop OLGame.ini met behulp van Notepad => vind die volgende reëls in hierdie lêer => Vervang die waarde van al die syfers "10" => Save.
NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325) - Oneerlik met onsterflikheid: My Dokumente \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => OLEnemy.ini na die lêer en maak dit met Notepad => kyk vir die volgende reëls en verander die waardes van al die syfers "0" => Save.
- Oneerlik om die kapasiteit van die batterye te verhoog en vra hulle: My Dokumente \ My Games \ Outlast \ OLGame \ Config => oop OLGame.ini met behulp van Notepad => string te vind en vervang "150.0" deur "999,0", "2" na "88" en "10" na "99" => red.
BatteryDuration = 150.0
DefaultNumBatteries = 2
MaxNumBatteries = 10
Dit is die cheats Outlast sal jou help in die verbygaan, wat op.
Outlast: Klokkenluider
Bo, het ons 'n oorsig van die oorspronklike Outlast gemaak. Klokkenluider supplement gepubliseer 6 Mei 2014 en ontvang die algehele gemiddelde tellings van kritici. Die hoofkarakter sal 'n programmeerder Waylon Park wees, opgevoer in Merkof korporasie. So getuig hy die verskriklike eksperimente op mense, kan jy koi sien in oorleef. Daarbenewens het nie enige noemenswaardige innovasies bring in die spel, die verandering van slegs die byklanke en animasie. Tog bly rigting hoog, en daarom speel die DLC nog scary. Waylon ontmoet ook nuwe kleurvolle karakters wat sal maak dat jy sidder met net een van hul soort. Aanvulling kan 'n uitstekende tegniese komponent as standaard Outlast spog. om jou rekenaar Vereistes vir hoë grafiese instellings is soos volg:
- Verwerker: Intel Core 2 Quad @ 2.8 GHz of ekwivalent van AMD.
- Video Card: nVidia GeForce GTX 460 / die ATI Radeon die HD 5770.
- RAM: 3 GB.
- Hardeskyfspasie: 5 GB.
- OS: Windows 08/07.
penetrasie
Dit is die eerste missie beskikbaar in oorleef. Gedeelte beteken meer vertroud te raak met die belangrikste elemente van die spel, eerder as om 'n volledige spel. Die doel van die opdrag is om te meet psigiatriese hospitaal "Mount Massiewe" op soek na interessante eksklusiewe materiaal.
Sodra ons kry beheer oor jou karakter (verslaggewer Maylz Apsher), wat jy nodig het om 'n nabygeleë stoel papier, batterye, camcorder en alomteenwoordige informante neem. Dan gaan ons na die rooster deur en maak dit (LMB). Volg die voordeur, en dan draai na die linkerkant van die erf. Daar sal jy 'n ander deur te breek sien. Gaan sit en klim in dit. in 'n tweede verdieping venster - jy sal 'n leer deur wat om te klim en volg die steierwerk, spring put, en klim op die lysie, en dan sien.
Binne-in die kamer, die ligte gaan af, as gevolg van wat jy hoef te draai op die nag visie op jou camcorder. dan gaan jy na die deur, waar die strale van die lig sigbaar is. Skakel nagvisie, want dit neem 'n goeie deel van die kosbare battery krag. Buite die kamer, "A215" gaan na "A218". Gaan af in die gang, smaller tussen die kaste. Die kamer "A216", kan jy 'n battery in een van die bokse te vind. Ten einde om voort te gaan met die spel Outlast, moet jy in die kamer, "A211" om te gaan, kry in die lugpyp en kruip in 'n reguit lyn. Hier vind u die vlug besetene sal sien.
Wanneer kry uit die buis, kom in die biblioteek. By die ingang wat jy sal hê om 'n onaangename oë van 'n hele skare mense gemartel verwag. Een van hulle is nog steeds lewendig. Hy sal jou waarsku van die gevare skuil in die mure van die hospitaal, en dan adviseer so gou as moontlik om hierdie god te verlaat damn plek.
Gaan deur die biblioteek, waarvoor jy sal jouself vind in die gang, maar aan die ander kant van die dam. In die badkamer jy kan 'n ander battery te vind. Gaan voort, smaller deur die boekrakke. Op die oomblik is op wat jy sal 'n groot gek wat Miles gooi deur die venster op die eerste vloer val. Gedeelte Outlast spel te hoofstuk eindig debuut.
Die hoofsaal
Die doel van die tweede hoofstuk is om te ontsnap uit die hospitaal. Myl geen sleutels, en die deur oopmaak net om die kamer te beskerm. Om dit te betree, moet ons die sleutel kaart te vind. Om hierdie taak uit te voer, moet jy om te gaan na die rekenaar kamer, wat is geleë aan die linkerkant. Wanneer jy die kamer ingaan, kop na die tafel, geleë in die hoek. Dit sal 'n belangrike dokument wees. Nadat jy hom neem, gaan terug na die gang.
gaan dan na links, waar jy 'n ander besetene, wat gelukkig is nie gevaarlik vir ons sal sien. Volg om die einde van die gang, waar jy links draai. Daar sal jy 'n groot aantal vyande, waaruit jy nodig het om vinnig te hardloop weg voordat hulle agter raak te sien. Terug te keer na die kamer waar 'n ander deur oop te maak. Daar sal jy 'n lyk, naby wat sal gegrond wees op die sleutel kaart te sien. Neem dit en lees die dokument. Gaan terug na die plek waar ons begin het verby die tweede hoofstuk.
Wanneer jy jouself daar vind, moet jy weer na links, na aanleiding van die einde van die gang. Daar sal jy die sekuriteit kamer, waar jy wil om te betree en die rekenaar aktiveer sien. Dit bring ons aan die avonture van Miles in die tweede hoofstuk.
kelder
Ons gaan voort verby Outlast 1. Die doel van hierdie opdrag is om die generator in die kelder weer te begin. Sodra ons held aktiveer die rekenaar draai in die wagkamer nood verligting. Op hierdie stadium sal iemand begin om te breek in die deur. Ons moet baie vinnig om weg te steek in die klerekas. Hierdie persoon sal wees Kris Uoker, wat die kamer sal ondersoek en laat niks. Sodra hy verdwyn uit die kamer, moet jy uit die kas te kom en volg die hoofsaal, waar die trappe gaan af na die kelder.
Gaan daar af, wat jy hoef te klim deur die gat, waaruit volg die sentrale kamer van die kelder. Daar sal jy sien die kragopwekker te draai op wat na die brandstofpomp 2 en die hoofskakelaar hardloop. Op hierdie plek is twee sykamers, elk van wat is geleë op die petrol pomp 1.
Outlast - die spel is redelik verskriklik, wat jy kan maak, nadat een van die deure het hy klop uit 'n ander gek. Hy sal dadelik begin soek vir jou, en so wat jy nodig het om die sentrum vinnig te bereik, sluit in 'n naggesig toestel en gaan na die teenoorgestelde kant, waar mal gegaan. Wanneer jy die kamer by die deur gebosseleer verlaat, mal sal jy sien, en so wat jy nodig het om af te hardloop die gang, draai op die 1ste beurt aan die linkerkant, op die 2de - reg. In die loop spring oor tafels. Hardloop om die laaste kamer toe, maak die deur toe en skakel op die skakelaar. As jy aanhou om gek jaag, wegkruip in lockers.
In die eerste en tweede kamers jy sal vind op die battery (op die rakke). Na terugkeer na die sentrale kamer waar die kragopwekker is hardloop, waaruit die lig weer aangeskakel word. gaan dan uit die kelder, terug te keer na die wag kamer. Daar weer gaan sit by die rekenaar. Op hierdie punt, Miles aangeval sommige psigo. As jy later sal leer, sy naam was Martin se pa. Hy sal ons wys 'n video waar iets ongekende moord wagte. Op hierdie klimaks Outlast - die gedeelte van die derde hoofstuk - voltooi.
gevangenis eenheid
Die doel van hierdie taak - uit die blok te kry. Kyk na die Huis, en dan loop tot by die deur is gesluit. Na 'n ruk sal dit oop te maak en ons kan uit die kamer te kry, onmiddellik links op pad met die trappies af. Daar sal jy 'n ander besetene sien, sy kop klop teen die muur. Volgende, draai links weer en styg opwaarts. Na 'n kort afstand in die gang af jy sal nog 'n gat in die muur, wat ons nodig het op te let. As gevolg hiervan, vind jy jouself in 'n ontsmetting kamer, waar jy 'n spoor van bloed sal sien. Volg dit totdat jy jouself langs die gek te vind, lei 'n bloedige kop teen 'n muur. Volgende moet jy spring in die gat op die vloer en gaan dan links. Daar sal jy die geroep van die mens doodmaak van 'n mens hoor. Gaan na die oop deur, waar jy sal wag vir 'n "verrassing" - 'n gek kolf. Jy moet hom te lok uit die kamer, en dan tik dit en die skakelaar te aktiveer. Kom terug na die kamer met ontsmettingsmiddel. Op hierdie punt in die verloop van Outlast vierde hoofstuk eindig.
Gevangenis blok 2
Die doel van die werk - deur die stort te kry. Wanneer jy in die blok "D", dan voort te gaan langs die korridor totdat jy sien 'n naakte besetene. Tweede stil sluip van agter. Ten einde te oorleef, moet jy vinnig deur die gebreekte venster, en dan kruip langs die rand voor en klim in die laaste venster. Volgende, hardloop in die gang af en stap uit met 'n wandeling.
Draai links in die gang, aan die einde van wat sal die battery op die geslote slot vind. Kom na die veiligheid kamer en aktiveer die knoppie op die paneel. Op hierdie punt, die poort ingaan stewige maniac en begin om sy liggaam te klop teen die glas. Sedert die kamer deure gesluit is, sal jy net een ontsnappingsroete het - deur die oop ventilasie. Kry uit deur dit in die gang. Besetene nog die deur afbreek en begin om jou te jaag, en dus voortdurend hardloop vorentoe. Vroeër of later sal jy verstoot deur die geblaas van die venster.
So, het jy na die onderste verdieping van die blok "C". Daar sal baie lyke en totale duisternis. Van die boonste verdieping sal jy mal wees om af te gaan en begin soek vir jou. Een van die opsies - is om weg te steek onder die bed. Óf alternatiewe - om weg te steek onder die trappe, klop psigo. Na voltooiing van die transaksie met hom, styg na die tweede verdieping. Gaan rondom die hele vloer tot by die agterkant van die volgende Ambala, waaruit jy nodig het om vinnig weg te hardloop so ver as moontlik te bereik, en dan weg te steek onder die bed in die kamer. Wanneer jy die risiko te bestuur, hardloop vorentoe. In die gang, draai links, druk deur die struikelblokke. Gaan reg om die stort. Deur dit gesluit sal wees, en daarom propolzayte die gang deur die sierrooster en laat ruimte vir die sentrale "D" eenheid. Die sentrum sal niks doen nie, en dit is waarom jy nodig het om onmiddellik klim na die tweede verdieping met die hulp van die tafel. Wanneer jy by die teiken, hulle aan te val nie, maar deur gelukkige toeval, kan ons botsings met die vyand te vermy. Na hierdie insident gaan op die rand van die gebreekte vloer, spring oor 'n afgrond.
Klim op die derde vloer, waar die kamera by die battery sal lê. Gaan voort op die vloer, totdat jy nie 'n psigo aan te val. Otbeytes daaruit en gaan deur 'n ander gat in die muur. In een van die kamers gevind sal word 'n gat in die vloer. Spring in dit en hou regs, na aanleiding van die bloedspoor. Sodra jy op die grondvloer bad kamer, vind 'n ander gat in die vloer en gaan af deur dit. Op die oomblik is gevul die Outlast kaart up nog 'n plek - riool.
riool
Die doel van hierdie taak is om 'n manier om uit die riole te vind. Sodra jy gly af na dit, jy het om te gaan na die lig wat iewers skyn by die ver-korridor. Sodra jy die vurk, draai regs, na aanleiding van die gaping. Daar sal jy stroombrekers vind, gloede. Aktiveer hulle. Na die uitvoering van hierdie stappe, wat jy nodig het om te kyk na links, waar daar is 'n plan met 'n nota dat jou toekomstige rigting vertel. Die idee is duidelik genoeg, maar nie so maklik soos dit lyk met die eerste oogopslag. Die ding is dat ons die hefbome onder die streng toesig van Chris (dieselfde hees) insluit, as gevolg van wat almal moet stil doen. Wanneer al die bogenoemde stappe, terug te keer na die plan op die muur, draai links en gaan af met die trappe. Draai links en gaan na die einde van die gang, dan weer links. Hier sal jy 'n ander gang waardeur jy moet gaan na die baie doodloopstraat wag, draai dan regs. Daar sal jy 'n leer op te klim na die boonste verdieping sien.
weer hier sal dit baie donker wees. Gaan deur die tonnel, sal jy ontmoet 'n seuntjie met 'n flitslig, wat jy 'n interessante storie oor die wrede dokter sal vertel. Volg hom. Die bloedspoor hoof departement die manne se. Nadat op die regte plek kom, kyk vir 'n onderbreking in die muur en daar deurgaan nie. Daar is water oral, en so moet jy 'n manier om uit te vind. Na dwaal 'n bietjie, sal jy die ventilasie sierrooster waaraan jy wil bereik te vind. Gaan in die pyp, volg die strale van die lig, waar jy 'n uitweg vind. Hier gereed om te hardloop, want die mal is nie aan die slaap. Weggebreek van die jag, gaan in die gang af, en klim dan die trappe. Dan sal jy nodig het uit die manne se artikel, wat nie so maklik om te doen te kry. Gaan voort totdat totdat jy sien die boks. Skuif jou hom en gaan na die slot, draai dan regs en voer die eerste ingang. Wanneer jy die kamer inkom, sal julle sien 'n groot gat, waar jy wil om te gaan. So vind jy jouself in 'n ander gang, aan wie is dit nodig om te gaan solank ons karakter nie die hartverskeurende gille van 'n mens hoor. Volg hierdie na die bron van die klank wat deur die vents in die agterkamer.
As gevolg hiervan, begin om 2 mense vir jou, waaruit ons nodig het om vinnig te make-up te jaag. Moenie vergeet van die verskillende maneuvers (byvoorbeeld pododvigat bokse aan die deur), ten einde te vertraag jou vyande. Tog ontsnap jy het nie geslaag nie, want op die ou end die pad Miles verwagting Funny-dokter, wat die held sal koppel aan 'n rolstoel, en wegneem die martelkamer neem. Daar sal ons ondervra en sal op 'n vinger op elke kant, waarna die dokter sal gaan na die ander "kliënte" te sny. Volgende, moet ons die stappe wat op die skerm volg. Buite die kamer, sal jy 'n ander besetene vasgeketting aan die bed sien. Sien Miles, verhoog hy dadelik skree dat die aandag van die dokter sal lok. Op hierdie punt, ons protagonis het om weg te steek onder die bed, so dit was nie te vinde. Wag vir die versorging van die vyand, kry uit die skuiling en loop in die kamer aan die linkerkant, waar dit nodig is om weer weg te steek. Na 'n ruk, rustig uit in die gang en gaan links, wat sal nodig hê om die trekker te verwyder en maak die deur oop. Daar volg teen die einde van die gang, spring oor hindernisse. Wanneer oop die hoof ingang, sal jy nodig het om vinnig te jaag na links. Daar is meer as deur die venster in die saal en kyk rond, want iewers moet daar 'n sleutel wees. Dit was hy, en ons benodig. As gevolg hiervan, kry ons 'n ander gang, waar hy met Martin se pa, wegkruip agter die deur.
Jou volgende taak sal ontmoet met die priester in die straat. Maar om hierdie doel te bereik, jy het om te gaan deur middel van verskeie toetse. Die feit dat jy hoef te Wade deur die vuur. Basies, die probleem is eenvoudig, want al wat jy hoef te doen - is om te kyk vir areas met nie aangesteek meubels. Met verbrand kamer, moet jy om te kry in die gang, waar draai links en gaan deur die direksie. Volgende, gaan in die kamer aan die regterkant. Al die tyd, Miles sal die ou bekende fris Chris spook. Jou volgehoue sending - is om die watervoorsiening, wat bestaan uit 2 stappe te herstel: lok 'n psigo en op hefboom. Op die ou end, aktiveer jy die reg hefboom en hervat watervoorsiening.
hof
Na die kies van die straat, sal daar van jou verwag om die duisternis en swaar reën slaan met weerlig, wat sal van tyd tot tyd aan die area te dek. Volg die pad af na die fontein, waar jy links draai en gaan na die verligte skuur. Daar sal jy die sleutel battery en toegang tot 'n ekonomiese eenheid te ontdek. Die fontein kop reg waar die oop rooster deur sleutel vroeër gevind. Wanneer jy aan die ander kant van die gebou, sal ons held te klim op die dak, dan gaan deur verskeie struikelblokke en gaan af waar dit nodig sal wees om 'n traliewerk heining volg. gaan dan deur die werf, totdat jy die gevangenis blok. Daar is klim deur die gat. Volg die verligte gedeelte van die laer hof, waar daar 'n groot aantal bokse sal wees. Volgens hom klim op die lysie wat jou sal help jy beweeg na die reg om die hoek. Spring af, sien waar die gazebo. Daaruit volg die gang aan die linkerkant, vanwaar dit die dowwe lig gesien sal word. Daar Miles weer ontmoet met Chris, wat sal moet vinnig ontsnap, obbezhav gazebo rond en wegkruip in die gaping mure.
artikel vroue en die finale
'N Verdere doel van ons held - 'n soeke na Martin se pa in die vroue-afdeling. Kry onmiddellik in die huis nie daarin slaag, en so gaan in die tuin, waar jy sal vind 'n hout leer teen die oop venster van die vroulike departement leun. Daar sal ons gekonfronteer word met die priester. Kop na hom baie versigtig, vermy gek.
Aan die einde van die pad bring jy na die hysbak, wat sal moet klim na die tweede verdieping. Kom uit dit en klim. Daar sal jy 'n spoor van bloed, wat ons sal lei tot die bekende 2 perverte sien. Hardloop weg van hulle, Miles verloor sy kamera en val in 'n groot gat op die vloer. Natuurlik, sal ons moet terugkeer na die kosbare materiaal. Kry af na die grondvloer waar daar is 'n video kamera self, neem dit en skedaddle so gou as moontlik, want nadat jy sal jaag. Klim terug en volg sy pa Martin. As gevolg hiervan, 'n kort soektog, jy sal die teater, waar jy sal kry in die kamer die direkteur se en gaan voort langs die bloedspoor tot jy die klein kerk te bereik ontdek. Op hierdie punt, sal ons 'n video waarin die priester lewendig verbrand op die brandstapel te wys. Verlaat die kerk, op pad na die hysbak wat jou sal help jy die laboratorium op die onderste vlak. Hier sal jy voortdurend aanval die parfuum, maar wat jy nodig het om die hoof-eenheid van die laboratorium, waar hulle al die enjins te vernietig te kry. Daarna moet jy uit te voer deur die oop deur en geniet (of andersom), die finale film te oorleef. Die spel is nou voltooi.
Similar articles
Trending Now