Rekenaars, Sagteware
Goeie skuts op 'n rekenaar
Vandag, as, wel, en aan die begin van die ontwikkeling van die wildbedryf, gamers in die omgewing gevind kan word melding gemaak van die speletjies, genoem shooters. Nou moet ons probeer om te sien hoe dit alles begin het, wat die geskiedenis van die ontwikkeling van hierdie rigting van die spel die rekenaar sektor, asook punt uit 'n paar goeie skuts aanbeveel moderne gamers. Natuurlik nie bly sonder om aandag en, so te sê, die klassieke genre.
Wat is die shooter?
Sedert die ontstaan van die speletjies waar jy moes skiet (en byna altyd vir enigiets wat beweeg), skuts het byna 'n leidende posisie in die mark van speletjies vir die PC, sowel as vir die moderne video spel consoles. Vandag, die beste spel-skuts is so hondsdol vraag onder gamers regoor die wêreld, en dit is onmoontlik om te dink.
Maar nader aan die definisie, moet daarop gelet word dat die woord dui shooter "pyle", "Heavy" of iets anders van die soort. In die algemeen, is dit duidelik dat dieselfde beste speletjies-skuts op die PC game 'n proses waarin 'n speler, wat is die hoofkarakter, 'n span van gamers, as 'n netwerk aksie (uit die Engels aksie - «aksie») bedoel voortdurend skiet.
Dit is opmerklik dat dit nou die definisie van 'n skut kry 'n baie speletjies. As 'n reël, is hulle verdeel in twee basiese tipes: die eerste persoon shooters, nog verwys as FPS (First Person Shooter), en dié waar die uitsig kan geniet van 'n derde party, soos dit volg die hoofkarakter op die hakke. In die algemeen, 'n goeie skuts is beide genres vandag ontmoet in so 'n menigte wat dit onmoontlik om te dink is. Maar laat ons kyk na die geskiedenis van hierdie unieke bestemming.
Hoe dit alles begin het: 3D tegnologie
Die geskiedenis van die speletjies van hierdie plan dui aan dat in die begin, en nou byna al die speletjies met behulp van drie-dimensionele beelding tegnologie op twee-dimensionele monitors en skerms. Nou nydigheid bereik byna tot perfeksie. En as jy in ag neem die gebruik van die mees moderne helms of meer veroudering punte van virtuele realiteit, dan is daar al oor emosies, egter. Dit bly miskien dat die gevoel oor te dra wanneer die koeël tref op jou.
En dit alles begin prosaically genoeg. Die feit is dat in daardie tyd was daar geen sekere van 3D-tegnologie, so in die meeste gevalle gebruik pseudo elemente, hoofsaaklik in die vorm van 'n lang gange en labirinte. Dit is waarom die beste skuts van die tyd dikwels genoem "Aksie." En as 'n mens nodig het net om te skiet op bewegende teikens, wat dit moeilik maak om die tyd te stel: nou het hy om te kyk vir die sleutels om toegang te verkry tot 'n sekere plek om sekere spesifieke take uit te voer, raaisels op te los, ens Eers nadat die volle toegang sal verkry tot .. al die raaisels op en vernietig vyande, het die oorgang na die volgende, meer moeilik vlak. By the way, 'n multi-vlak missies stelsel tot onlangs was beskou as die gewildste.
Die beste eerste persoon shooters op die rekenaar by die aanbreek van die dobbelbedryf
Maar terug na die oorsprong van die genre. Daar word geglo dat die heel eerste wedstryde van hierdie plan ten tyde geword soos Wolfenstein 3D, hover tenk 3D, katakombe 3D, en so aan. D.
'N geruime tyd later was daar so 'n unieke spel, wat intussen 'n klassieke van die genre, en is verder ontwikkel en het voortgegaan as Doom, Quake, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, Bloed, onwerklik en vele ander.
By the way, het hierdie speletjies anders gekyk. Hoewel hulle aan te bied en nydigheid van drie-dimensionele ruimte met 'n eerste-persoon, maar hulle is uit te voer onder DOS, en baie van hulle het uiteindelik verskuif na die Windows-platform.
Soos vir die hoofstroom, dit is in FPS (verwys na die beste eerste persoon shooters op die rekenaar) basies moes monsters, zombies, mutanten en so aan te vermoor. D. Maar in parallel met hierdie ontwikkel en projekte in wat die speler is op soek na wat gebeur is nie hul met my eie oë, en ek beheer van jou karakter uit agter sy rug. Hulle is aangewys as die persoon Derde shooter ™ (die skieter in die derde persoon).
En 'n lys van die beste skuts van die tyd, natuurlik, kan nie sonder die helderste verteenwoordigers van hierdie tendens, wat reeds 'n klassieke wedstryd Tomb Raider met die berugte Lara Croft in Tomb Raider rol geword.
Wat is interessant: die spel was so gewild dat dit vier dele ontvang het in die vervolg. Daar is selfs twee dele van dieselfde film geneem met Andzhelinoy Dzholi in die titelrol. Maar die belangstelling was nie net as gevolg van die feit dat dit nodig is om te skiet was, en die feit dat vir die implementering van elke missie wat nodig is om 'n gasheer van verwante raaisels en raaisels op te los, en by tye aan een pad kies die kruising van die kloof.
Wat is die mees interessante: dit is dan nodig om een, die enigste moontlike oplossing vir die voortsetting van die spel vind. Vandag, daar is baie van die mees onverwagte en onvoorspelbare spel, waar die ontwikkeling van die storielyn uitsluitlik kan afhang van die optrede van die speler.
Speletjies wat die basis vir die skepping van ander was
Natuurlik, wanneer die eerste grafiese skyfies soos die 3DFX kaart, en dan die nVidia Riva toegelaat om aansienlike verhoging van die prestasie van rekenaarstelsels in terme van drie-dimensionele modellering van teksture, en baie speletjies met behulp van die ontvang voortsetting van gevorderde tegnologie. So, is vervolgens vrygestel Quake, onwerklik, Doom en t. D.
Maar die belangrikste gebeurtenis was die vrylating van die kultus in die Half-Life spel vandag. Dit was 'n ware deurbraak. Dit is die shooter later gedien as 'n prototipe vir die skep van nuwe ontwerpe op grond van sy unieke enjin.
Hoe om nie te onthou is nou een van die mees gewilde spel genaamd counter strike? Maar dit is oorspronklik gebaseer op die enjin Half-Life, maar het nog 'n baie takke soos Opposing Force en meer moderne weergawes. By the way, en Half-Life spel self is nie so lank gelede was verjongde aanpak.
Verder is baie van die beste speletjies-skuts het opgehou om 'n soort van 'n enkele speler missies wees en aanvaar bevel aksies, en deur die gebruik van aanlyn kommunikasietegnologie, oordrag van opdragte en 'n streng hiërargie in opdrag self (wat alleen die moeite werd is die span Viewer sagteware of tegnologie wat gebruik word in RaidCall pakket) .
Die beste skuts op die PC: die hibriede weergawe
Met betrekking tot die oorweging van die sogenaamde hibriede weergawes, dit is die moeite werd om afsonderlik oor die tegnologie self woon. Die feit dat sy onuitgesproke naam hulle het danksy twee hoofaspekte: skakelaar (vanaf die eerste of derde persoon) visie modus en die verloop van die spel alleen of saam met 'n span van bots geïnstalleer. Asseblief, dieselfde nuutste weergawe van Unreal Tournament, Quake IV, Far Cry - hulle het almal so 'n mode (dit gaan oor die spel, met verwysing na die belangrikste speler).
Moderne weergawes van shooters
In bykomend tot die bogenoemde, is dit opmerklik dat die huidige en hoe dit is reeds duidelik vandag die beste skuts op die rekenaar het 'n kenmerkende eienskap: dit het verskeie gebruikers modes. In die besonder, dit geld vir die spel van konfrontasie: 'n mens kan kies, byvoorbeeld, deathmatch, waar die stryd plaasvind net tussen twee spelers in real time. Asseblief dieselfde Quake III: Arena, of 'n kwart van die Unreal Tournament bereken op netwerk speletjies. Alhoewel jy enkele doel kan gebruik, maar uit die oogpunt van vandag is dit oninteressant en vervelig tydverdryf.
multiplayer speletjies
Met betrekking tot die ontwikkeling dit is online games, hier meeste beïnvloed deur die Internet tegnologie. Dit is heeltemal onbelangrik, presies waar jy is - jy kan maklik speel met 'n teenstander uit Australië of tik die opdrag van die Amerikaanse spelers.
Na alles, is dit duidelik dat om te gaan met 'n ware teenstander, nie met die bot is baie meer interessant, want die rekenaarstelsel bepaal by voorbaat sekere aksies van die speler, maar 'n ware teenstander of spanmaat in staat is om onvoorspelbaar optree.
Wêreldbyeenkoms
Wat kan ek sê, maar in sy tyd die beste eerste persoon shooters op die rekenaar is ingesluit in vandag se sportbyeenkomste, wat is gehou span kampioenskappe.
As iemand onthou, die Russiese span van gamers in sy tyd het die hoofprys van Quake III, en 'n bietjie later - en counter strike.
Die beste skuts van die uittredende jaar
2015 in terme van speletjies hierdie rigting het 'n baie verrassings gebring. As ons 'n gradering van die gewildste, gesogte en die mees verwagte wedstryde van 2015, waarin daar is die beste skuts van die jaar op die PC, volgens verskeie skattings, kan dit lyk iets soos hierdie:
- Slagveld: ongenaakbare.
- Ontwikkel.
- Grand Theft Auto V.
- Resident Evil: Openbaring 2.
- Tom Clancy's Die Afdeling.
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
- Star Wars: Battle.
- Onwerklik 2015.
- Payday.
- Sterf Lig.
- Gepantserde oorlogvoering.
Dit is ver nie die volledige lys. Dit kan die volgende insluit 'n baie speletjies, en heeltemal verskillende genres.
En ons praat nie oor sulke monsters van alle wysigings, soos erepenning, Call of Duty, grensgebied, Titanfall, BioShock, Crysis, Oorlog Thunder, Splinter Cell, STALKER, Metro 2033 en so aan. D. en dit is nie net die beste toe skuts op die PC. Hul lys kan nie so lank, en baie lank wees.
En as jy onthou, "Ernstige Sam", waar dit nodig net om te skiet uit al dit is, sonder onderskeid, moet daarop gelet word dat hierdie wedstryd is 'n FPS-skieter nog steeds 'n manier van die verligting van stres of negatiwiteit: net slyp op al die monsters sonder ontleding van, so selfs met die musikale begeleiding in die styl van Heavy Metal. Dit is wat 'n volle ry genoem!
Top speletjies vir mobiele stelsels
Nou 'n paar woorde oor wat is die beste skuts op die "Android" (of ander mobiele stelsels). Hier is dit nodig net om te kyk na die lys in die posisie van dieselfde Play Market (Google Play) of AppStore.
Die kampioenskap behoort zombie horror en oorlog strategieë soos Dooie Trigger 2, Dooie Aarde: Wetenskaplik, Nova 3, Spesiale Force, Squad Strike 2, Kritieke OIps, Moderne Combat, oproep van Battlefield, Neon Shadow, Mission Impossible, Dooie Effext 2, FPS zombie Misdaad City, Storm van die duisternis sniper 3D: .. Moordenaar, Enemy Strike, Evolution, SWAT, ens Jy kan opsom, soos hulle sê, tot oneindig. In die algemeen is die lys van "beste skut op die" Android "" verhoog deur nuwe byna elke dag.
Projeksies in die ontwikkeling van die spel tegnologie
En ten slotte, 'n sekere resultaat. Die beste skuts word baie uiteenlopend, maar dit kan in ag geneem word verskeie gebiede gevorm in hierdie genre. In die besonder, dit gaan oor die gekoördineerde spanwerk, 'n terugkeer na die veldslae van die Tweede Wêreldoorlog, anti-terreur operasies, die konfrontasie van die kwaad, waaruit die gewildste is die zombie-horror, en so aan. D. Maar in die algemeen, 'n goeie skut op die rekenaar, ek dink, die dringendheid om nie te verloor sal wees, veral as jy kyk na die ongekende ontwikkeling van virtuele realiteit tegnologie, waar elke speler jouself kan voel as 't ware in die liggaam van jou karakter (wel, wat is nie "die regte pad"?)
Die gebruik van helms sal 'n bykomende stukrag dobbelbedryf gee, en wie weet, dalk baie gou die speler in staat om nie net die volheid van beweging of persepsie van die ruimte, maar ook 'n ware pyn in die nederlaag van wapens die vyand se voel sal wees?
Maar dit is beter om te laat spelers gebruik virtuele goeie skuts, uitdagende oor die kommissie van sekere aksies is op persoonlike rekenaars as is besig met soortgelyke optrede in die werklike lewe. Miskien is dit selfs 'n soort van produksie beteken die opgehoopte adrenalien of woede? Die oorlog in werklikheid so oud soos die menslike ...
Similar articles
Trending Now