Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Donker siele 3 versengende meer: die gang en op te spoor geheime
Die spel is donker siele 3 versengende meer word beskou as een van die mees gevaarlike plekke, want dit het baie gevaarlike vyande. Selfs beweeg op dit sonder om skade is baie moeilik. Vir al die spelers is dit waardevol in terme van 'n groot aantal voorwerpe met nuttige eienskappe. Om te vergader dinge moet 'n baie toetse slaag, en dit sal die gids help.
Die gang af na die plek en die geschut
Dit begin met die manier wat jy nodig het om die brug wat lei tot Volniru val, gly op hom en veg met die duiwel. Verder langs die pad sal 'n vuur wees, en daaruit het tonnel vir die meeste plekke.
Gebied plekke Dark Souls 3 "versengende Lake" ontmoet gebruiker onvriendelike - vuur met 'n outomatiese geschut. Dit produseer drie skote in 'n ry en dan herlaai. Die speler moet in ag geneem word die skote en hardloop na haar in oomblikke van stilte, wegkruip agter bome en klippe.
Toe hy hy dit bereik, moet hy nie dadelik afskakel die toestel. Dit is nodig om dit op die muur te bring aan die regterkant van die ingang van die plek, aan die teenoorgestelde kant van die dam. Daar is 'n skuilplek, buite wat die ring met kleurvolle klip lê. Dit moet haal, kan dan draai die toestel af.
Bevordering van die gebied
Na bevordering na die plek van die "versengende meer" 3 van die spel Dark Souls sal veilig wees, kan jy vorentoe te beweeg. By die ingang moet jy links draai en vinnig hardloop verby 'n groot wurm en 'n baas. Voordat 'n gebruiker maak 'n klein voetpaadjie. Dit is nodig om te klim oor dit na regs en af te haal 'n skerf van titaniet ( 'n belangrike hulpbron).
Toe het die speler om af te gaan, waar hy sal veg en die nederlaag van die duiwel-geestelike. Naby dit daar steenkoolreserwes, wat die moeite werd om te bring is. Na die oorwinning van die hoek na 'n ander stryd met Mozglyakov wees. Volgende, moet jy om vorentoe te beweeg, en laer af in die gang, terwyl dit is nie nodig nie. Wanneer jy die boog sien, moet gereed wees vir 'n nuwe stryd met hierdie monsters wat kan spring op sy kop.
Dan moet jy gaan na die verbreking in die muur, agter wat daar is 'n gereelde skare van bekende vyande Mozglyakov. Die boek is oor pyromancy Kvilany sal wees in die kamer vir 'n klein gedeelte. Dit moet neem en beweeg na links om die akkedis. Aangesien dit val ook waardevolle items.
verdere geheime
Plek in Dark Souls 3 "versengende Lake" is vol van geheime. Byvoorbeeld, wanneer die gebruiker die akkedis het vermoor, moet hy gaan na die volgende kamer, en dan draai links langs 'n smal gang en gaan totdat dit tot stilstand kom teen die swart muur illusie. Dit is wag vir sy opponent die Black Knight. Naby sal sy swaard as 'n prys vir die wen lê.
Daarna moet jy om te beweeg van 'n gegewe eerste rigting om af te haal die hulpbronne aan die einde van die tonnel. Die verdere weg sal die lava meer blok, en dus moet teruggaan na die gaping in die vloer. Wat jy nodig het om hierdie tyd te spring in die grootste van hulle. Hy sal die speler te bring in die groot saal. Die kant is 'n bors titaniet en einde Izalitsky personeel.
Volgende, moet die speler die pad en draai links net om Tsoriga front stappe te wen. Vir die oorwinning van die gebruiker sal 'n baie waardevolle buit kry en sal voortgaan om die geheime te Donker siele 3. versengende meer verken - plek, wat hulle in groot getalle stoor.
baas
In Dark Souls 3 walkthrough plek "versengende Lake" vroeër of later sal karakter bring om die stryd met die baas. Voor dit, kan die speler maklik dwaal rondom die gebied, die nagaan van al die plekkies, bors en skuiwergate in om al die waardevolle items in te samel. Wanneer hy dit doen, kan hy terugkeer na die plek waar die hoof baas. Hulle is die Ou King van die duiwels, wat gevaarlik vir die spelers met hul kragtige sarsies van vuur is. Dit kan golf stuur na die gebruiker, of om 'n stroom van asem te produseer.
Dit is nodig om in ag te neem die rigting van die vuur, ontduik, en in die breek hardloop tot by die vyand, ten einde skade berokken. Dit is die beste om die voete te staak en maneuver tussen hulle wanneer hulle 'n stroom na die plek waar hy die karakter aangeteken oopmaak. By die bevoegde benadering die stryd te neem 5-10 minute van tyd, en die speler sal 'n baie items om hul held te versterk kry.
Similar articles
Trending Now