Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Die spel is niemand se Sky oneindige laai. Wat om te doen?
In 'n spel projek No Man's Sky oneindige laai is net een van die mees algemene probleme. Die ontwikkelaars in staat was om die verwagte furore rondom sy breinkind skep, maar versuim het om spesifikasies behoorlik te vestig. As gevolg hiervan, is gebruikers gekonfronteer word met 'n baie onaangename situasies in die spel en begin. Tog, is dit beskou gewild te wees, en die begeerte om te probeer om dit nie te val. Om dit te doen, moet jy die oplossing van elk van die probleemareas te leer ken.
Oorsake van defekte skrywers
Die eerste indruk na die aankoop of aflaai Sky fans No Man's het negatief. Baie op die skerm na die langverwagte bekendstelling sien dat die laai, en dat alles eindig. Hierdie proses is nog nie voltooi nie, selfs na 'n paar ure of dae. Trouens, die hele rede lê in die tekortkominge van die projek skaal. Hier is 'n ware ruimte met prosedurele geslag. Dit blyk 'n eindelose wêreld, waar gebruikers kan beweeg, stryd, handel, reis en verken die omgewing vir die jaar. Vir die verwesenliking van hierdie plan 'n baie hulpbronne bestee is, maar dit was nie genoeg om die ideale te bereik. Dit moet toelaes maak vir die werk van ontwikkelaars en begin om al die probleme, wat ook al was daar in Sky fout No Man's op te los.
Die situasie met die laai
Die ontwikkelaars van die spel is regtig vreemd idee van hoe gebruikers om hul kreatiwiteit te wys. 'N Eenvoudige voorbeeld hiervan is die toevoeging van die oplossing, soos tydens 'n gereedheidsgrondslag skerm data ontvangs sal gewys word. Dit blyk dat almal weet in No Man's Sky oneindige laai is 'n doelbewuste besluit van die skrywers. Hulle het gedink dat die vlug van die atmosfeer, wat getoon word in die hoof menu, kan mense lok. Hulle sal mooi net om te kyk na dit wees totdat hulle nie verveeld raak. Dan onderbreek net hypnotiserende reis van die Engelse knoppie E. lyk dan spyskaart hulself items. Dit is nie 'n fout en nie 'n fout nie, want die ontwikkelaars op die hoof webwerf gewaarsku oor hierdie. Maar dit is hul besluit nie waardeer word deur duisende gebruikers wat begin het om te bekommer oor die feit dat hulle reeds aan die begin was daar 'n probleem. Hierdie aspek is ten volle verduidelik, en nog baie meer in No Man's Sky oneindige laai een sal nie begin tot stilstand.
vereistes
'N nog groter reaksie as die vlug in die atmosfeer by die ingang, het veroorsaak dat die stelsel vereistes. Die ontwikkelaars het nie die aanbevole instellings, waarin die projek sal vertoon aan die punt vermeld. Daarbenewens, in die Sky minimum vereistes No Man's was grootliks onderskat. Duisende gebruikers het gekla dat by die aangewese verwerker Intel Core i3, selfs met 'n frekwensie van meer as drie gigahertz spel is eenvoudig onmoontlik. Die aantal rame per sekonde, is meer as sewe of agt op die skerm nie vertoon word. Dit is onrealisties voorwaardes vir ten minste 'n paar stappe in die rigting ontwikkeling te maak.
Die videokaart is dieselfde voorval, in werklikheid, het gesê die GeForce die GTX 480 kan eintlik nie eens die projek begin. Verder het die GTX 970 strek skaars die minimum opset omdat vereis 'n grafiese verwerker duisendste model verder. Hier is dit die moeite werd om te weet dat die videokaart OpenGL moet ondersteun 4.5 tegnologie, anders sal die spel kan nie eens probeer om af te laai.
Dateer al utilities
Selfs al Sky vereistes die No Man's is nie geïnteresseerd in die kragtige eienaar van die stelsel, sal dit nie veel gaan sonder updates. In die eerste plek voor die werklike bekendstelling van die kliënt, gaan na die amptelike webwerf van nVidia GeForce of AMD Radeon. Daar, kies die model van jou grafiese verwerker en laai die nuutste driver modelle. Daarna, met behulp van spesiale gereedskap (bv Driver Skandeerder) gaan die teenwoordigheid van ander updates regdeur die stelsel.
As die rekenaar nie moet verbeter, dan gaan jy na enige bykomende sagteware. Hier is ons in die eerste plek praat oor DirectX, Microsoft NET Framework en Microsoft Visual C ++. Die eerste stel van biblioteek lêers kan afgelaai word vanaf die amptelike webblad. As jy die eienaar van 'n kragtige persoonlike rekenaar, kies dan die elfde weergawe. Die tweede aansoek moet nie laer as 3,5 byvoegings nie. Laasgenoemde program sal kom in 2008 as die standaard jaar of meer.
Afwykings aan die begin
Die mees onaangename ding wat gesien kan word wanneer jy 'n gamer hardloop - direkte kliënt stolling. In No Man's Sky run op baie rekenaars het op so 'n uiterste toestande. Die rede lê in die feit dat die verwerkers van AMD nie heeltemal versoenbaar is met die vereistes. Al die kwessie van verpligte tegnologie Streaming SIMD Extensions 4. As daar geen ondersteuning, dan is die krag van die toestel sal nie 'n verskil maak. AMD verwerkers is baie modelle nie hierdie instellings in die kern het.
Verander die belangrikste item vir rekenaargebruikers een-stuk geweier. Die ontwikkelaars het besluit om 'n skandaal te vermy en om vinnig die situasie op te los. Hulle vrygestel van 'n kol, wat hierdie tyd is geneutraliseer, in Sky bekendstelling No Man's nie meer probleme skep.
afwykings
Nie minder moeite vir spelers om permanente en gereelde onafhanklike kliënt af te skep. Hy het eenvoudig gesluit, en op dieselfde tyd op die skerm nie altyd verskyn ten minste 'n soort van fout. Die geheim van die feit dat niemand se Sky vlieg, vlerke in 'n klein venster. Die meeste gebruikers verkies om te hardloop die vermaak is nie vol-skerm, as die geleentheid daar is. Dit laat jou toe om te inkorporeer musiek en tyd om afgelei op die regte oomblikke. Om hierdie probleem permanent oplos, moet jy in die eerste plek gaan om die rekenaar op hierdie pad: stoom / steamapps / algemene / No Man's SkyBinaries / instellings. Daar sal 'n dokument met 'n vreemde en ongelooflik lang naam wat nie verander kan word, TKGRAPHICSSETTINGS.MXML wees. Dit is geopen met 'n teks editor, waar jy die opsies rand, venster en vol skerm te vind. Langs hulle sal gegee word 'n spesifieke waarde, en dit moet verander. Die eerste twee toewys ware, en die laaste - valse. As jy na hierdie No Man's Sky neem af, dan is die fout lê diep in die stelsel-kode, en dit reg te stel, kan jy net die updates installeer.
swart skerm
Wanneer aan die begin van die projek is daar 'n swart skerm, dit begin te bekommer nie, maar net die eerste paar sekondes. As niks gebeur dan begin jy om beny diegene wat in Sky oneindige laai die No Man's geglo is 'n probleem. Al die oorsake van die probleme lê in die gebruik van API OpenGL 4.5 tegnologie. Wanneer die grafiese kaart wat uitgevoer word op 'n ouer weergawe, dan die korrekte vertoning van die data kan nie gewaarborg word nie. Los hierdie punt kan slegs een metode wees, maar selfs hy is nie in staat om 100% korrek beginspan te voorsien. Maak jou GPU instellings, en daar bloot 'n hoë werkverrigting met allerhande tekstuur filter. Slaan jy die veranderinge, sluit die paneel en die kliënt oopmaak. As swart skerm nie gevind nie, dan is jy in geluk. Indien nie, dan moet ons wag vir 'n update van die ontwikkelaars self.
Die verhoging van die raam koers (die eerste metode)
Selfs diegene wat nie ophou eindelose laai speletjies kan in 'n groot ruimte ongemaklik voel. Die rede hiervoor lê in die swak kliëntediens optimalisering op persoonlike rekenaars. Uitset is nog gesamentlik deur die gebruiker gemeenskap gevind. Die eerste stap is om te skakel van die spel Stoom oortrek. Om dit te doen, die kliënt digitale winkel, waar is van stapel gestuur, gaan na die eienskappe van Sky die No Man's. Daar op die blad "Algemene verstellings" jy kan die blok van die ooreenstemmende gebied te verwyder. Sonder om te ver van stoom, vind ons reeds bekend TKGRAPHICSSETTINGS.MXML lêer. Die pad na dit wat in die sesde paragraaf. Gaan deur al die dopgehou en as voor dit oop te maak in 'n teks editor. Daar sal 'n veld met die naam GSync, wat aan die parameter vals moet toegeken word. Dit is 'n kenmerk in die spel wêreld dikwels skep ingesakte rame, dus is dit beter om dit te verwyder om seker te wees.
Die verhoging van die raam koers ( 'n tweede metode)
As die bogenoemde wenke nie help nie, dan moet jy die rekenaar 'n hoë prioriteit te vra vir die kliënt No Man's Sky. Die fout in hierdie geval kan nie geduld word nie. Dit word gedoen in die Task Manager hardloop die spel.
Klik op die blad "Prosesse" is die naam NMS.exe. Soek was makliker om hulle te sorteer deur CPU gebruik. Regter muis knoppie druk in die gebied van die proses. Daar is 'n moontlikheid om 'n hoë prioriteit vir hom. Dit sal opgemerk word dat by die gebruik van hierdie funksie is dit beter enige addisionele programme te hardloop, anders jou rekenaar sal begin om te dreig om te oorverhit. As jy na al die bedrywighede drawdown van personeel en meer sigbaar, dit is nie veel ontstel werd. Speel in die eerste uur na die bekendstelling laai al die shaders en teksture groot kosmiese wêreld. Dit is die moeite werd om te ly ter wille van later daar was geen ander foute. Hierdie eenmalige aksie en toekomstige bekendstellings dit sal nie meer voorkom of die probleem was net dat.
Similar articles
Trending Now