Rekenaars, Sagteware
Xbox emulator
Eerste Xbox emulator is terug in 2004 gebore is, is dit Xeon genoem. Waar sy ontwikkelaars kan nie ver gegaan het, en sedertdien, het min verander. Vir 'n rukkie is dit selfs gelyk asof 'n groot aantal van ontluikende emulators draai in gehalte, en kort voor lank is daar dieselfde projek sal wees, die ontwikkelaars wat het aangekondig dat hulle dieselfde werk emulator vir Xbox opgestel, maar helaas. Soos voorheen, al die programme wat daarop aanspraak maak dat die gewilde navolg gaming platform, is in hul kinderskoene of ondiensbaar.
Wat is die saak? Argitektuur consoles is nie veel meer ingewikkeld as die PC argitektuur gemiddelde, om dieselfde vir soveel jare, rekenaars sterk leiding in prestasie het. So nydigheid hopeloos verouderde konsole, wat strek oor 'n aangepaste Vin2K sowel as 'n vulsel gebruik 'n effens geskik vir rekenaarapparatuur speletjies van 2001, moet die probleme nie. Daar was selfs menings wat maak dit baie makliker as, byvoorbeeld, na te boots Ps2. Maar blykbaar, iemand in die maatskappy Microsoft "gestoot" om al die skeppers wat op jou emulator Xbox gewerk. En elke projek, sodra hy aan die publiek bekend geword het, baie vinnig opgehou om te bestaan, en nie hoef te vorm aanneem in iets die moeite werd.
So kom ons kyk hoe laat uit die ontwikkelaars van die pen te kry het?
ShVh - dat die Xbox emulator, voor sy ontwikkeling heeltemal gestaak word, het daarin geslaag om te bereik, miskien, die mees uitstaande resultate. Turok, Futurama en vergruis die ras: Met dit, kan jy drie wedstryde uit te voer.
Met behulp van hulle is eenvoudig genoeg. As jy wil die spel te begin, moet jy 'n afskrif van kry die skyf beeld (torrents help): Gooi dit in 'n gids op jou hardeskyf en oop met Xiso program, dan sal jy nodig het om die lêer te vind daar .xbe
Hardloop dit, jy die spel uit te voer.
Volgende op die lys kan oorweeg word emulator Xbox Xeon, al wat hy weet - is om Halo NTSC spel hardloop. Hoewel die gehalte van die spel baie ly, beeld-in-nagevolg Halo te traag beweeg, maar daar is niks wat gedoen moet word.
Nog 'n emulator genoem Dxbx, hierdie sagteware ontwikkeling aanvanklik (eintlik oorgedra word aan die C ++ bronkode vir Delphi CxBx) was voldoende kragtig, want die ouens gebruik bronne meeding projek. Hulle gaan haal en verby te steek CxBx, maar vasgeval halfpad. Aanvanklik het die projek het die hoof ontwikkelaar, dan het die tweede, en al was stil, het hulle nie eens tyd om die emulator voltooi Xbox joystick. En sonder hom praat oor die speel van 'n spel is net dom.
Met die Xbox, alles is duidelik, sê jy, maar ek het gelees dat die ontwikkelde emulator Xbox 360?
Trouens, sedert die vrystelling van die tweede konsole, Microsoft het meer as vyf jaar oud was, kan iemand lyk wat gedurende hierdie tyd tegniek is so vorentoe beweeg wat eintlik 'n emulator vir die konsole sal skep.
Trouens, om dit sag te stel, nie waar nie. As jy mooi kyk na die spesifikasies Xbox2 yster, kan jy maklik sien dat dit moeilik is om te volg sal wees. Praktyk toon dat vir normale nydigheid rekenaar met die emulator moet 'n paar (verkieslik 4-5), net om meer kragtig as die konsole wat ons navolg wees. Maar Xbox 360 3 cores, elk van wat bedryf in twee strome, en hulle werk by frekwensies 3.2 GHz. Dus, net na die krag van hierdie verwerker te pas, moet ons 'n rekenaar wat 6 cores sal elk van 1,6 GHz, en om na te boots hierdie kerne moet ten minste 18-24 wees.
top box videokaart is ook nie maklik nie, dit het 'n kapasiteit van 500 miljoen beloop. veelhoeke / sek, vir die normale werking van nagevolg speletjies moet uitgevoer word op 'n grafiese kaart met 'n kapasiteit van ongeveer 1,5-2000000000. veelhoeke per sekonde.
Miskien teen 2016, wanneer rekenaartegnologie nog 'n groot stap vorentoe sal maak in die huise van die gebruikers sal PC, wat sal wees op die skouer sulke take wees.
Similar articles
Trending Now