RekenaarsRekenaarspeletjies

Soeke na Antharas: passasie, nuanses en wenke

Antaras ... die volgende baas in 'n ander wedstryd. So? Amper. "Lineage 2" is nie net 'n spel nie, maar 'n ware epiese skepping van die MMORPG-bedryf. Elke baas is nie net 'n zwoele bot, dit is 'n gedetailleerde karakter met 'n geskiedenis, karakter en as 'n reël 'n harde lot. Daarbenewens is dit net onmoontlik om raid te gaan. Soeke na Antharas is 'n goeie voorbeeld. Natuurlik moet jy hardloop. Maar wat MMORPG sonder teleports, stede en raznotsherstnyh NPC? Benewens die bogenoemde "lekkernye", sal hierdie taak die geduld hê om geduldig te wag en die instruksies duidelik te volg. Die feit is dat sukses afhang van die volgorde van die vernietiging van bendes.

Stap een: Reis na Giran

Eerstens, ons gaan na die stad Giran en soek na die karakter Gabriel met al ons mag . Dit moet 'n lys van monsters gee, van watter items uitgeskakel word vir verdere verloop van die soeke. Dit is daarna dat die ketting begin, wat genoem word "Quest for Antharas". Dus, kom ons begin.

Stap twee: Begin teleporteer

Aanvanklik stuur Gabriel die speler na die Hunters Village. Dit is die eerste van die soeke. Dit is in hierdie plek dat die aktiewe deel van die soeke begin. Teleport van daar af tot by die Wondersbos. Hoekom? En dan, om die regte artefak te kry, naamlik die Totem van die Draakland. Die maklikste manier is om die taak met die hele klan uit te voer. Die Soklanoviete kan help met dekking en probeer om die terrein so veilig moontlik te maak. Dit bekwame posisies sal toelaat met sukses en minimum probleme om die eerste toetse in 'n ketting van gaste te slaag.

Fase twee: Aden en mobs

Vervolgens raak ons sistematies die staande bots Harit Lizardman Matriarch lastig. Die uiteindelike doel is om die Shaman Lizard dood te maak.

Dit maak dit moontlik dat die eerste totem in die rugsak verskyn. Na teleporteer na Aden, en reeds daarvandaan - na die Vergete Vlakte. Soeke na Antharas ("Interlude") verskil van soortgelyke take in ander weergawes slegs deur die ligging van die mobs. Dus, in die Vlakte, vernietig eers die drake, en dan die gargoyles. As gevolg hiervan sal jy nog 2 items hê. Die laaste stap is om die spin se voet en die beer se vel te kry. In L2 duur die soeke na Antharas, of eerder die stadium wat ons beskryf, slegs 20 minute.

Die koninginne en die soeke: wat is die verhouding tussen hulle?

Nadat die skins en die voet in die inventaris gevind is, gaan na die FG en begin die Bloody Queens vernietig. Vroeër of later sal die Offer van die Gewyde verskyn.

Ons bly so lank as wat nodig is om 'n soeke-item (item) te verkry. As 'n reël is dit genoeg om 2-3 koninginne dood te maak voor die verskyning van die hoofmuis. Let daarop dat die soeke na Antharas (High Five-update) effens anders is, aangesien die Bloed Koningin nou in die sluise van die Watcher's Tomb is. Dan teleporteer ons na die stad en vlieg na die gilde van soldate. Daar sal NPC Kendra wees, wat 'n ander sleutel sal gee - die Markus van die Watcher. Op dieselfde plek, in Aden, vind ons Orwen. Dit is hy wat die tweede teken gee. In die reeds bekende Hunters Village vind ons die volgende NPC van Chakiris, wat die derde gewenste voorwerp uitdeel. Nou is ons op pad na die stad Oren, en daarvandaan gaan ons al na die toring van Ivoor. Kaena gee ons nog 'n artefak.

En weer, Gabrielle!

Ons keer terug na die stad en soek na die NPC wat die taak aan die begin gegee het. Dit is egter nie die einde van die dwaalbome nie. Gabrielle sal 'n nuwe opdrag gee, naamlik om die drie Abyss Jewel dood te maak. Mobs is in die omgewing van die stad Gludin, wat beteken dat die speler daar teleporteer moet word. Die soeke bots hulself in die Winds of Hills. Ten einde die soeke nie te misluk nie en bly lewe, word die beeld self eers onskadelik gelewer. Eers nadat dit verslaan is, kan jy voortgaan met monsters. Ons versamel van hulle al die buit (prooi). Dit blyk uit? Groot! Nou gaan ons na NPS Moku in die stad. Hy gee nog 'n soeke na die vreugde.

Teleportasie is 'n noodsaaklikheid, nie 'n luukse nie

Ons bereik die See of Dispute uit die stad Orion. Op dieselfde plek vernietig ons die tweede beeld. Sy sal nie ver van die teleporter wees nie. Op hierdie soeke na Antharas eindig natuurlik nie daar nie. Die vernietiging van die beeld is die sleutel tot die soeke monster. Daaruit kom die verlangde voorwerp uit. Nou gaan ons terug na Gabriel, en daarvandaan - na die vallei van die drake, nadat ons met die wag gekommunikeer het. Ons beweeg na die laer van Antharas en daar maak ons nog twee standbeelde dood. Wanneer die derde verskyn, vernietig ons dit ook, kry die gewenste voorwerp.

Die laaste stap

Vlak voor die laer van Antharas, is ons op soek na die Teodorik NPC. Hy moet die Portal Stone gee. Soos die naam aandui, sal hy jou na die kuil neem. Natuurlik, Antaras is een van die lys van die mees kragtige en komplekse base. Berei dus goed voor en voltooi die aanval waarmee jy gaan veg. Hiervan hang die sukses van die hele onderneming regstreeks af.

Hoe om Antaras in die aanval te verslaan?

Met inagneming dat hierdie baas een van die sterkste is, is dit nodig om baie oomblikke in ag te neem. En selfs dit waarborg nie sukses nie. Kom ons kyk in detail oor waarom. Eerstens, die draak het 'n arsenaal van kragtige aanvalle. Byvoorbeeld, 'n vuuraanval of verlamming. Moenie vergeet dat Antaras groot is nie, en hy hoef nie net irritante insekte te verpletter nie ... of selfs 'n paar. Dink jy die gevaar lê net in diegene wat in die stryd veg? Maak nie saak hoe dit is nie! As jy 'n leermeester is, moenie risiko's neem nie en onder geen omstandighede moet jy nader kom as wat jy nodig het om te spel nie. Hoe verder, hoe strenger jou vel. Dit geld veral vir die chillers. Naby die baas moet tenks en beskerming wees. Die beste manier is om vas te hou en twee partye te versamel - een met die skade (diegene wat die hoofskade veroorsaak) en die tenks, en die tweede - met die toue en ondersteuning (buffers).

Gaan na Antaras met die tweede beroep - selfmoord van skoon water. Daarom is dit beter om te pomp en aantrek, en probeer dan jou krag. Wat die samestelling van die partytjie betref, moet in elk geval Spektrale Danser, Swaardmuseum en Doomcryer wees. Met ander woorde, bykomend tot die skadegroep, moet ook sorg geneem word vir ondersteuning. Slegs in hierdie geval sal die soeke na deurgang na Antaras vanaf die eerste keer uitgevoer word.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.delachieve.com. Theme powered by WordPress.