Rekenaars, Rekenaarspeletjies
"Silent Spy": die passes. "Nensi Dryu: The Silent Spy"
Sy is lief vir raaisels en Charades, wat aangewend word om die ratte in my kop beweeg? Ek geniet dit om te reis en strawwe klimaat in noordelike breedtegrade? Dan is jy op die regte plek! Volgende, ons bespreek die spel "Silent Spy." Gang, hersiening, geheime en prestasies. Na die lees van die artikel, sal jy al die leidrade weet!
oorsig
Nog 'n pragtige soeke van die maatskappy Haar Interaktiewe. 'N Reeks van hierdie speurders sal nie toelaat dat iemand verveeld. Kom ons kyk wat op ons wag hierdie tyd?
Die huidige ondersoek sal plaasvind in die noorde van die Verenigde Koninkryk, in Skotland. Die meisie moet die legkaart wat verband hou met die geheime organisasie in Glasgow ontrafel. Die doel van die speurder een - om uit te vind die omstandighede van die dood van haar ma.
Die naam van die spel bepaal sy gang - "die stille spioen." Nancy sal hê om alles self te doen, sonder assistente en wenke.
Daarbenewens sal jy 'n baie kant gaste en ander kosbaarhede in die omliggende gebied van navorsing vind.
paaseiers
Al wat jy sal hierdie drie items in die spel te vind "Silent Spy." Gedeelte van hierdie onafhanklike, maar sal die prestasie te kry.
So die eerste eier geleë sal wees in die veilige, wat staan in Nancy in 'n hotelkamer. Om dit op die idee van ontwikkelaars getal wat die meisie speurder in was onthou toegang, jy moet "Verbrande alibi." Vir diegene wat nog nie gespeel het, dit is die getal van 4133.
Ingaan, maak die veilig. Super! Bereik in sy sak. "Die stille spioen se spel, kan jy die toernooi te bewonder uit die spyskaart. Gedeelte in Russies is 'n bietjie anders as die oorspronklike weergawe. Daar Cup titel sal "eierleier" wees.
Ons sal egter nie ophou nie. Kom ons vind die oorblywende items, tot voordeel van hulle in die spel net drie.
Die tweede eier is in die stasie stoor sel. Sy nommer - 44. Maar ten einde die item te kry sal 'n paar manipulasie doen. Die kern van die saak: dit sal wees net na die derde deur oopgemaak word.
So, die skerm benaderde, open die eerste keer en uit te kom van die benadering af. Ons gaan weer daarin. Die deur sal gesluit wees. Ontsluit weer. Herhaal dieselfde vir die derde ronde. Baie geluk! Jy het 'n groen paaseier.
Derde, sal jy vind aan die einde van die wedstryd. Om dit te kry, sal dit nodig wees om die doedelsakke volgende volgorde van note speel: fa-re-mi-do-la-mi-mi-a. Na kry die laaste eier, poklikat net elf keer agtereenvolgens op 'n enkele noot. Kry die "piper" title.
Die lys van prestasies
- Invordering van vyf en twintig munte, sal ons die titel van "skat jagter" kry.
- 7 sleutelhouers gee prestasie "Charm".
- Elke paaseier koppie toekenning "eierleier".
- Sy is lief vir raaisels en moenie wenke sit? Die titel van "geen aanduiding" - joune!
- Koop en eet al die kos in 'n stalletjie met koeke, verdien die titel van "Gastronavt".
- As jy op jou hard verdiende geld gekoop ten minste tien aandenkings, kry ons die prestasie "Keepsake." Wat is in die spel "Silent Spy" gang kan wees sonder aandenkings!
- Kom en ontdek al die stoor kamer by die stasie. Die titel van "cracker" is gewaarborg!
- Het 'n boog? Skiet meer as sewe keer. Die bereiking van die "Golden pyle."
- Verveeld? Elf vlugte bungee - en die titel van "aerialists" jou.
- Klik op die spel vir meer as dertig keer in die spioen bril. Kry 'n koppie "Spy".
- Daar doedelsak? Speel haar elf partye - en die bereiking van "Piper" jou.
- As jy aan die einde van die wedstryd razminiruete bom en 'n half minute op 'n ligte en 'n minuut op 'n gesofistikeerde vlak, verdien die titel van "Minesweeper".
- Koppie as Trivia Tamer sal net die een wat ware antwoord op die laaste vraag kry.
Waar om munte en snuisterye te vind
Verloop van die spel "Silent spioen" sou nie volledig wees sonder die bereiking van "skat jagter" wees. Maar waar om te kyk vir hierdie verandering? Die volgende is 'n lys van plekke.
- Vaas van blomme in die kamer, waar hulle begin om te speel.
- Maak jou tas, die muntstuk is aan die regterkant.
- Die lamp in die gang, langs die eerste kamer.
- Sewende vloer, bakkies met palmbome.
- In dieselfde gang, naby die skilderye "Die brug."
- Op die tube stalletjie met pasteie.
- Bank naby die kiosk.
- As jy die asblik te bring om agter dit.
- Vaas met blomme op 'n bord Lodge hotel.
- Sentrale kaartjie venster by die stasie.
- Vertoonvenster souvenir, lamp links.
- Giffnock kroeg, op die spyskaart by die deur.
- In dieselfde kamer, op die tweede verdieping, bokant die teken met die trein.
- Groen baadjie in die huis Moira.
- Daar, in die kombuis, langs die rooster.
- Reg boonste rak van die boekrak.
- Loch Lomond, in 'n huis op die top stapelbed.
- Daar, naby die TV op 'n bank met 'n boek in blou cover.
- Dieselfde stasie, oor die top van die skerm.
- Gym. 'N Tabel met inligting, onder die geel blare.
- Daar, langs die teiken.
- In dieselfde kamer, langs 'n boks met 'n boog.
- Naby 'n groot grys klip by die stasie "Loch Lomond."
- Brug kamer, naby aan die kabinet as nader vaas met skoenlappers.
- In die kelder van die katedraal, op die pad na die uitgang van die rekenaar. Dit lê naby die terminale.
Snuisterye vir die bereiking van "Charm" geleë in die volgende plekke.
- Nancy se kamer, naby die lamp op die tafel. "Loch Ness-monster".
- Scones op die muur regterkant van die aantal. "Icicle".
- Die linkerbeen van die bank naby die kiosk. "Uil".
- Aan die linkerkant van die deur met 'n teken op die trein kansellasie, op die stasie. "Draak".
- Huis Moira. Kaggelrak. "Vaas."
- Gym, onder die teken aan die linkerkant. "Ui".
- Bridget nommer. Stoel aan die linkerkant. "Bell".
Die eerste geheim
Voordat hy met Moira is beter om te gaan na die stasie "Giffnock". Daar sal jy 'n binnenshuise kroeg te vind. Van die sak in die deur van sy behoefte aan 'n spyskaart te neem. Sonder dit, is die volgende raaisel opgelos slegs deur trial and error.
Om mee te begin in die spel "Silent Spy" gang begin kulinêre soeke. So, die vrou die deur oopmaak vir ons net as ons het haar vier geregte. Dit sal genoem word die bestanddele, en ons sal nodig het om hulle te vind op die spyskaart.
Vir diegene wat te lui om te kyk, hier is 'n lys.
- Gerook.
- Cranachan.
- Pannekoek.
- Raap met speserye.
Die deur oopmaak, en Nancy sal wees 'n paar minute om te gesels oor verskeie onderwerpe. Dan 'n klop, en Moira wys op die klerekas, waar sy sal weg te steek.
Wanneer 'n vrou is ontvoer, kom ons uit hul wegkruipplekke en neem tee. Op sy bodem van 'n geskrewe kode. In hierdie plek sal daar verskil, afhangende van die vlak waarop die gang. "Die stille spioen" wees die hoogste speurder of "Silent spioen" Jr. Detective. 185 - die eerste 164 sal die kode, die tweede ontvang.
Die slot is baie eenvoudig. Op die eerste klik op al die versmelt een vir een. Dit is nodig om dit wat die getalle op hulle verstaan. Volgende, aktiveer slegs drie syfers van ons wenke.
Probleem met TV
Cheats "Nancy. Silent Spy "direk gestop kode raaisels. Daar sal steeds uitstappie bygevoeg word in die geskiedenis. Op 'n hoë vlak van kompleksiteit TV sal moet ingestel word om "frekwensie Verklaring van Arbroath" (sy in 1320 aangeneem, so ons kies die frekwensie). Op die junior speurder, onderskeidelik, "Union Act", en tik die nommer in 1707.
As gevolg hiervan, kry ons 'n kode om die rekenaar te aktiveer. Maklik moeilikheidsgraad - 041 320, swaar - 051 707.
Veilige en swart wagwoord
Deur Moira kry ons 'n boek van die "notas Mammas Case", wat geskryf sal word, hoe om die kluis in Loch Lomond oop te maak.
Met so 'n pragtige punt terug na die laboratorium. Nou moet net die gekodeerde boodskap beweeg met die boek op 'n drom in 'n veilige. Jy moet 'n kombinasie van letters en nommers agtien betree.
Die verskille sal wees vir junior en senior ondersoeker. In beginsel, is die passes "Silent Spy" nie ingewikkeld wanneer jy vlak verander. Net 'n paar van die raaisels sal hê om 'n bietjie vinniger op te los. Dit maak al die verskil.
Volgende jy sal geneem word na 'n boog in die kamer Bridget. Daar is 'n rekenaar met argief lêers. Jy sal nodig hê om 'n wagwoord in te voer. Dit kry ons wanneer luister na die speler, wat in die vorige kas.
So, as jy die Engelse weergawe,-kode - RAVEN, vertaal - "The Raven." Hier, neem ons foto's op 'n selfoon karakters. Hulle kom handig te pas wanneer daar gewerk word met die silinder.
Spioen bril en vensters wat oopmaak
Jy het nog nie moeg van die spel, "Nensi Dryu. Die stille spioen "? Gang gekom net om die middel.
Om spioen bril kry, en hulle help om die onsigbare sien, soos vingerafdrukke, sal kraak die kode slot op die bank. Tik nommers, sal jy nodig het om die slot grendel sodat sekere getalle is bo die omsendbrief cap beweeg.
Een verskaf al die syfers, skuif die grendel ten volle aan die regterkant. By the way, die schuifbalk aktiveer die links muis knoppie.
Na ontvangs van instruksies, ons alles vir haar doen. Kan lei tot kontant, so moet gaan bak 'n paar koekies.
Om die slot vensters oop te maak, moet ons die blokkies van die touch paneel verwyder. Die wedstryd is soortgelyk aan die flits in selfone. Die enigste reël - moet nie gelaat word sonder 'n paar van die blokkies van dieselfde kleur.
Silinder en pype
Die diversiteit van hierdie reeks van quests is amazing. 'N onderskeidende kenmerk van die spel "Silent Spy" - verby. Doedelsakke sal jy nodig het om nie musikale en wiskundige vermoëns.
So, die silinder in die kluis. Jy onthou, ons foto's van die karakters in die argief lêers? Hier is die prentjie wat ons is nou handig te pas kom. Tik eenvoudig die ikone. Die enigste voorwaarde - nie na die beëindiging van karakters twee keer herhaal. So ontwikkelaars net gekenmerk deur 'n lyn breek.
In die gimnasium, vind ons 'n doedelsak. Wanneer die inbring dit gevind Stroombane, word dit aktief. Volgende, 'n foto met Kate rekenaar moet ons.
Die volgorde volgende notas - sout-tot-E-E-A-D-fa-la-do.
Daarbenewens, moet jy die voordeel van die speel van die doedelsakke kry.
Aanpassing van die kode en gids, sal die reg melodie speel. In 'n ope geheim plek vind ons die paaseiers en ry.
In die spel "Nensi Dryu. Silent Spy "gang volop in kunswerke. Onwetend 'n esteet na so Charades geword.
wartaal
Die Engelse weergawe van hierdie gedig genoem Jabberwocky. Moenie aandag gee aan sommige vertaling probleme. Wanneer Russification bietjie te slim met die helfte en ingewikkelde spel "Silent Spy." Gang kon stalletjie.
So, om oop te maak net nodig het om die volgende frase betree. Tik in versorgers by kajuit rekenaar vir wetenskaplikes nommer.
Dit is, ons nodig het om terug te keer na die Loch Lomond en geset woord versorgers.
Servers en die bom
In die spel "Silent Spy" gedeelte word dikwels geassosieer met moderne tegnologie, so naby aan die finale sal ons gekonfronteer word met 'n stelsel administrateur werk.
Die eerste geheim is met bedieners. Weergawes vir junior en senior speurder is weer anders.
So, sal jy vyf flitskaarte te kry van verskillende servers. Hulle word onderskei deur die kleur Skotse klan.
Die antwoord op 'n eenvoudige vlak:
- Red - Forbes.
- Groen - Cameron.
- Blou - Hey.
- Geel - Murray.
- Pers - Douglas.
Moeilik vlak:
- Geel - Cameron.
- Groen - Forbes.
- Orange - McKenzie.
- Blou - Douglas.
- Pers - Murray.
- Red - Haye.
Aan die einde sal ons die bom ontlont. Om dit te doen op die skerm, sal ons dele te vergader in die volgorde van "twee klein, medium, groot." Herhaal drie keer, elke keer meer ingewikkeld hê.
Kyk finale roller. Alles!
Similar articles
Trending Now